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  • 说C解C [正版新书][正版]说C解C 耿楠 聂艳明 C语言程序设计学习辅导教材书籍 DEBUG概念使用函数数据类型
  • 本店商品限购一件,多拍不予发货,谢谢合作。如遇套装商品/书籍无法选择选项,请联系在线客服。
    • 作者: 耿楠著
    • 出版社: 西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2021-03
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    • 作者: 耿楠著
    • 出版社:西安电子科技大学出版社
    • 出版时间:2021-03
    • 开本:16开
    • ISBN:9780446066926
    • 版权提供:西安电子科技大学出版社

                                                                                                                店铺公告

    为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。 温馨提示:请务必当着快递员面开箱验货,如发现破损,请立即拍照拒收,如验货有问题请及时联系在线客服处理,(如开箱验货时发现破损,所产生运费由我司承担,一经签收即为货物完好,如果您未开箱验货,一切损失就需要由买家承担,所以请买家一定要仔细验货), 关于退货运费:对于下单后且物流已发货货品在途的状态下,原则上均不接受退货申请,如顾客原因退货需要承担来回运费,如因产品质量问题(非破损问题)可在签收后,联系在线客服。

    如遇套装商品/书籍无法选择选项,请联系在线客服。如不联系统一不发货,做不发货处理。

    基本信息
    商品名称: 说C解C 开本: 16开
    作者: 耿楠//聂艳明//李建良//冯妍|责编:苏镇镇//陈婷 页数:
    定价: 46 出版时间: 2021-03-01
    ISBN号: 9787560655789 印刷时间: 2021-03-01
    出版社: 西安电子科大 版次: 1
    商品类型: 图书 印次: 1

    作者简介:

    内容提要:
    本书针对目前 高校在C语言程序设计教学中对部分重要语法细节的关注不足、对综合应用的分析不够深入、缺少工程化意识和忽略程序DEBUG等问题,提出了程序设计“三观”的概念,即内存观、代码观和调试观,选取25个实用性强的专题如DEBUG的概念及使用、scanf()函数及键盘缓冲区、数据类型的本质、浮点数及其使用、函数参数的单向值传递、泛型排序程序设计和第三方库的安装与使用等,以科技论文的撰写方式对所列专题进行了较为深入细致的讨论。
         本书图文并茂,实例丰富,语言活泼,以期为深入学习和掌握C语言程序设计的读者提供指导和帮助,为承担C语言教学的教师提供参考和启发。
        
    ......


    目录:
    第1章 C语言的“三观”和提问的智慧
    1.1 C语言的“三观”
    1.1.1 内存观
    1.1.2 代码观
    1.1.3 调试观
    1.2 提问的智慧
    1.2.1 提问之前应该做的事情
    1.2.2 提问模板
    1.2.3 提问时的建议
    1.2.4 提问者要谨记
    1.3 小结
    第2章 开发环境安装与配置
    2.1 安装MinGW
    2.1.1 在线安装MinGW-w64
    2.1.2 离线安装MinGW-w64
    2.1.3 测试MinGW-w64
    2.1.4 配置Windows的Path环境变量
    2.1.5 命令行开发C语言程序
    2.1.6 “Makefile”编译/链接C语言程序
    2.2 开发IDE——Code::Blocks
    2.2.1 下载Code::Blocks
    2.2.2 安装Code::Blocks
    2.2.3 配置Code::Blocks
    2.2.4 测试Code::Blocks
    2.3 小结
    第3章 Code::Blocks的工程及其应用
    3.1 Code::Blocks中的工程
    3.1.1 创建工程
    3.1.2 “cbp”工程文件
    3.1.3 工程设置的变 
    3.1.4 构建工程
    3.1.5 其它相关文件
    3.2 在工程中添加/删除文件
    3.2.1 为工程新建文件
    3.2.2 为工程添加文件
    3.2.3 为工程删除文件
    3.3 工作区
    3.4 小结
    第4章 DEBUG的概念及其使用
    4.1 DEBUG的概念
    4.2 在Code::Blocks中进行DEBUG
    4.2.1 配置Debugger
    4.2.2 DEBUG菜单与工具栏
    4.2.3 添加程序运行断点
    4.2.4 DEBUG窗口
    4.2.5 查看程序运行状态
    4.2.6 单步执行程序
    4.2.7 修改并继续调试程序
    4.2.8 结束程序调试
    4.2.9 调试操作失效的处理

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