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  • 音像中文版3ds Max+VRay产品设计案例深度解析王丽莎 万璞 许光扬
  • 正版
    • 作者: 王丽莎 万璞 许光扬著 | 王丽莎 万璞 许光扬编 | 王丽莎 万璞 许光扬译 | 王丽莎 万璞 许光扬绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2020-12-01
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    • 作者: 王丽莎 万璞 许光扬著| 王丽莎 万璞 许光扬编| 王丽莎 万璞 许光扬译| 王丽莎 万璞 许光扬绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2020-12-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:486000
    • 页数:320
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302565550
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:王丽莎 万璞 许光扬
    • 著:王丽莎 万璞 许光扬
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:79.80
    • ISBN:9787302565550
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-12-01
    • 页数:320
    • 外部编号:1202181574
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无


    章 产品设计简介 1
    1.1 产品设计的原则 2
    1.2 产品设计的意义 2
    1.3 产品设计要求 2
    1.4 设计程序 3
    1.5 设计步骤 6
    1.6 设计方法 7
    1.7 基本原则 8
    1.8 设计流程 9
    1.9 产品设计就业前景 10
    第章 ds Max基本操作与VRay基础 11
    2.1 3ds Max简介 11
    2. ds Max基本界面 12
    2.2.1 3ds Max操作界面 12
    2.2.2 工具栏 14
    2.. 常用建模方法 20
    . 多边形建模命令 22
    2.4 多边形参数面板
    2.4.1 多边形参数面板组成
    2.4.2 “选择”卷展栏
    2.4.3 “软选择”卷展栏 24
    2.4.4 “编辑顶点”卷展栏 26
    2.4.5 “编辑边”卷展栏 28
    2.4.6 “编辑边界”卷展栏 31
    2.4.7 “编辑多边形”卷展栏 32
    2.4.8 “编辑几何体”卷展栏 33
    2.4.9 “顶点属”卷展栏 35
    2.4.10 “多边形:材质”卷展栏 35
    2.4.11 “多边形:平滑组”卷展栏 35
    2.4.12 “细分曲面”卷展栏 36
    2.4.13 “细分置换”卷展栏 37
    2.4.14 “绘制变形”卷展栏 37
    2.5 石墨建模工具 38
    2.6 软件常规基础设置 40
    2.7 VRay基础知识 42
    第3章 香水瓶的制作与渲染 45
    3.1 瓶身的制作 46
    3.2 瓶盖的制作 56
    3.3 模型的材质贴图设置 58
    3.4 全局照明引擎的特点 68
    3.5 图像的渲染 73
    第4章 茶具的制作与渲染 78
    4.1 杯体的制作 79
    4.2 底座的制作 84
    4.3 壶把的制作 84
    4.4 材质灯光的设置 86
    第5章 榨汁机的制作与渲染 91
    5.1 机身的制作 92
    5.2 旋转电机的制作 99
    5.3 机盖的制作 102
    5.4 机把手的制作 102
    5.5 刻度标尺模型的创建 104
    5.6 渲染设置 105
    本章小结 110
    第6章 箱包的制作与渲染 111
    6.1 包体的制作 113
    6.2 扣环的制作 116
    6.3 拉链的制作 119
    6.4 材质设置 122
    本章小结 129
    第7章 长号的制作与渲染 130
    7.1 管体的制作 131
    7.2 机械体的制作 136
    7.3 号嘴的制作 138
    7.4 号管细节处理 138
    7.5 材质渲染设置 140
    本章小结 143
    第8章 古董相机的制作与渲染 144
    8.1 箱体的制作 145
    8.2 镜头等物体的制作 149
    8.3 物体的制作 154
    8.4 材质和渲染设置 158
    本章小结 163
    第9章 气垫船的制作与渲染 164
    9.1 气垫和船底的制作 165
    9.2 内部部件的制作 172
    9.3 方向盘的制作 176
    9.4 挡风板的制作 182
    9.5 尾部的制作 186
    9.6 渲染设置 190
    本章小结 194
    0章 歼击机的制作与渲染 195
    10.1 机身的制作 196
    10.2 发动机的制作 208
    10.3 支架结构的制作 211
    10.4 后支架的制作 214
    10.5 武器的制作 216
    10.6 材质渲染设置 218
    本章小结 2
    1章 摩托车的制作与渲染 224
    11.1 油箱的制作 226
    11.2 汽缸的制作 0
    11.3 支架结构及传动装置的制作
    11.4 车把的制作 245
    11.5 轮胎的制作 249
    11.6 排气筒的制作 254
    11.7 材质渲染设置 256
    本章小结 263
    2章 SUV汽车的制作与渲染 264
    12.1 翼子板的制作 266
    12.2 前保险杠的制作 271
    1. 前下护板的制作 274
    12.4 中网部分的制作 276
    12.5 前引擎盖的制作 280
    12.6 顶部支架及后翼子板的制作 282
    12.7 车门的制作 284
    12.8 车顶的制作 288
    12.9 后保险杠的制作 290
    12.10 后车门的制作 293
    12.11 车窗及支柱的制作 296
    12.12 后视镜的制作 298
    12.13 底盘的制作 301
    12.14 轮胎的制作 302
    12.15 部位的制作及调整 307
    12.16 材质设置及渲染 308
    本章小结 311


    【前言】


    王丽莎,教授。研究领域:课程与教学论、媒体技术。研究成果:编著教材多部,获得“一种影视托架”等4项专利,先后发表于各类期刊及国际学术会议文章三十余篇,其中6篇被sci收录,4篇被EI收录。
    万璞,教授。研究领域:影视动画技术。研究成果:在科学出版社、清华大学出版社编写影视、计算机技术相关著作 5 部,发表SCI检索6篇,EI 和 CPCI 检索7篇。摄制数十部影片短片及宣传片,在省市、*比赛中多次获奖。
    许光扬,副教授。研究领域:教育技术应用。研究成果:主持课题2项。发表了一系列学术,参加编写多部教材。先后发表于各类期刊及国际学术会议,其中2篇被EI收录,2篇被SCI收录,5篇被CPCI(原ISTP)收录。



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    (3) 视频讲解,学习高效,举一反三
    全程语音视频教学不仅对书中的每个实例都给出详细的制作过程,同时还拓展了很多相关知识,可帮读者快速掌握所学内容,并轻松应对工作中遇到的各种问题。


    【内容简介】


    《:中文版3ds Max VRay产品设计案例深度解析》通过10个不同领域的实例,详细讲解了使用3ds Ma行产品设计的各种高级技术。具体内容包括产品设计的专业知识,3ds Max和VRay的基本操作,香水瓶、茶具、榨汁机、箱包、长号、相机、气垫船、歼击机、摩托车、汽车的设计与渲染。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Ma行快速的产品设计与渲染的方法和技巧。 《:中文版3ds Max VRay产品设计案例深度解析》提供了实例的场景文件,以及讲解实例制作全过程的语音视频教学文件。通过视频教学可使读者快速掌握产品设计的方法和技巧。 《:中文版3ds Max VRay产品设计案例深度解析》适合产品设计、动漫设计、室内设计、建筑设计的从业人员学习,也适合广大三维设计爱好者及大专院校相关专业的学生使用。


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