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  • 音像JavaScript移动设备应用程序开发(印)哈齐姆·萨利赫
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    • 作者: (印)哈齐姆·萨利赫著 | (印)哈齐姆·萨利赫编 | (印)哈齐姆·萨利赫译 | (印)哈齐姆·萨利赫绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2020-10-01
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    • 作者: (印)哈齐姆·萨利赫著| (印)哈齐姆·萨利赫编| (印)哈齐姆·萨利赫译| (印)哈齐姆·萨利赫绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2020-10-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:336000
    • 页数:28
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302560715
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:(印)哈齐姆·萨利赫
    • 著:(印)哈齐姆·萨利赫
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:89.00
    • ISBN:9787302560715
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-10-01
    • 页数:28
    • 外部编号:1202155435
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 Apache Cordova简介

    1.1 什么是Apache Cordova

    1.2 不同移动开发平台间的差异(移动Web、混合移动和原生移动应用程序)

    1.3 为什么使用Apache Cordova开发移动应用程序

    1.4 Cordova体系结构

    1.5 Cordova API概述

    1.6 本章小结

    第2章 开发个Cordova应用程序

    2.1 Cordova CLI简介

    2.1.1 安装Apache Cordova

    2.1.2 生成Sound Recorder初始代码

    2.2 开发Sound Recorder应用程序

    2.2.1 Sound Recorder中的各项功能

    2.2.2 Sound Recorder的准备工作

    2.. Sound Recorder的细节信息

    2.2.4 录制和回放音频文件

    . 构建和运行Sound Recorder应用程序

    2.4 本章小结

    第3章 Apache Cordova开发工具

    3.1 配置Android开发环境

    3.1.1 扩展现有的Eclipse E

    3.1.2 创建Android虚拟设备

    3.1.3 将Sound Recorder应用程序导入Eclipse中

    3.1.4 在真实设备上运行Sound Recorder应用程序

    3.2 配置iOS开发环境

    3.2.1 将Sound Recorder应用程序导入Xcode中

    3.2.2 在真实iOS设备上运行Sound Recorder应用程序

    3.3 配置Windows Phone开发环境

    3.3.1 将Sound Recorder应用程序导入Visual Studio中

    3.3.2 在真实的Windows Phone设备上运行Sound Recorder应用程序

    3.4 本章小结

    第4章 Cordova API

    4.1 Cordova Ehtion应用程序

    4.2 Cordova Ehtion应用程序结构

    4.3 加速计

    4.3.1 演示程序

    4.3.2 HTML页面

    4.3.3 视图控制器

    4.3.4 API

    4.4 相机

    4.4.1 演示程序

    4.4.2 HTML页面

    4.4.3 视图控制器

    4.4.4 API

    4.5 指南针

    4.5.1 演示程序

    4.5.2 HTML页面

    4.5.3 视图控制器

    4.5.4 API

    4.6 连接

    4.6.1 演示程序

    4.6.2 HTML页面

    4.6.3 视图控制器

    4.6.4 API

    4.7 联系人

    4.7.1 演示程序

    4.7.2 HTML页面

    4.7.3 视图控制器

    4.7.4 API

    4.8 设备

    4.8.1 演示程序

    4.8.2 HTML页面

    4.8.3 视图控制器

    4.8.4 API

    4.9 地理位置

    4.9.1 演示程序

    4.9.2 HTML页面

    4.9.3 视图控制器

    4.9.4 API

    4.10 国际化

    4.10.1 演示程序

    4.10.2 HTML页面

    4.10.3 视图控制器

    4.10.4 API

    4.11 InAppBrowser

    4.11.1 演示程序

    4.11.2 HTML页面

    4.11.3 视图控制器

    4.11.4 API

    4.12 本章小结

    第5章 深入讨论Cordova API

    5.1 多媒体、文件和捕捉功能

    5.1.1 演示程序

    5.1.2 HTML页面

    5.1.3 视图控制器

    5.1.4 API

    5.2 通知

    5.2.1 演示程序

    5.2.2 HTML页面

    5.. 视图控制器

    5.2.4 API

    5.3 存储

    5.3.1 演示程序

    5.3.2 HTML页面

    5.3.3 视图控制器

    5.3.4 API

    5.4 完善Cordova Ehtion应用程序

    5.5 Cordova事件

    5.6 本章小结

    第6章 开发自定义Cordova件
    6.1 开发自定义Cordova件
    6.1.1 使用plugman

    6.1.2 插件定义

    6.1.3 定义插件的JavaScript接口

    6.2 开发Android代码

    6.3 开发iOS代码

    6.4 开发Windows Phone代码

    6.5 将插件发布至Cordova Registry

    6.6 测试Cordova件
    6.7 本章小结

    第7章 Cordova应用程序逻辑单元测试

    7.1 Jasmine简介

    7.2 配置Jasmine

    7.3 编写个Jasmine测试

    7.4 Jasmine匹配器

    7.5 开发Cordova应用程序测试

    7.5.1 Weather应用程序简介

    7.5.2 开发同步代码测试

    7.5.3 开发异步代码测试

    7.5.4 手动执行测试

    7.6 利用Kama实现自动化测试

    7.6.1 安装Karma

    7.6.2 Karma配置

    7.6.3 在移动设备上运行测试

    7.6.4 生成XML jUnit和代码覆盖率报告

    7.6.5 与CI工具集成测试

    7.7 本章小结

    第8章 Mega应用程序

    8.1 Mega应用程序规范/线框图

    8.2 准备Mega应用程序

    8.3 Mega应用程序体系结构

    8.4 Mega应用程序模型和API

    8.5 Mega应用程序用户界面

    8.6 完善Mega应用程序

    8.7 部署和运行Mega应用程序

    8.8 改进Mega应用程序

    8.9 本章小结

    移动开发是当今软件行业中很热门的趋势之一,也是必不可少的开发技能之一。本书将讨论如何利用常见的Web技术,如HTML、CSS和JavaScript,高效地开发移动应用程序。在阅读完本书后,读者将能够采用JavaScript在不同移动平台上开发移动应用程序,且无须学习每种移动平台的原生编程语言。

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