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音像设计程序与方法毛斌,杨旸,李怡
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前言章 设计概述1.1 什么是设计1.1.1 设计的涵义1.1.2 设计的发展1.1.3 设计的意义1.1.4 设计的分类1.2 什么是工业设计1.2.1 工业设计的定义1.2.2 物质设计与非物质设计1.. 工业设计的基本要素1.2.4 工业设计师的基本素质1.3 设计中的设计1.3.1 方式设计1.3.2 概念设计1.3.3 改良设计1.3.4 系统设计第2章 设计程序与方法简述2.1 概述2.1.1 设计程序的定义2.1.2 设计程序的目的2.1.3 设计程序的意义与影响2.2 前期调研阶段2.2.1 市场调研2.2.2 产品调研2.. 用户调研. 创意进发阶段..1 调研总结..2 提出设计痛点.. 提出设计方案2.4 草图设计阶段2.4.1 产品形态设计2.4.2 产品功能设计2.4.3 产品材料设计2.4.4 产品工艺2.4.5 产品体验设计2.5 设计深入阶段2.5.1 方案筛选2.5.2 方案深化2.6 设计实施阶段2.6.1 设计实施中的各要素2.6.2 设计各要素的关系2.7 设计批评2.8 设计反思第3章 设计遵循的基本原理3.1 “以人为本”的原理3.1.1 人化3.1.2 个化和差异需求3.1.3 情感化需求3.1.4 用户体验3.2 美学原理3.2.1 功能美3.2.2 造型美3.. 材质美3.2.4 工艺美3.3 设计的原则3.3.1 设计的经济原则3.3.2 设计与销售的关系3.3.3 设计管理3.4 可持续原理3.4.1 生态概念3.4.2 绿色设计3.4.3 可持续发展第4章 设计法则的应用4.1 相融法则4.2 八二法则4.3 比较法则4.4 导引手册法则4.5 意象整合法则4.6 视觉化信息法则4.7 艺术法则4.8 趣味法则4.9 产品语言法则4.10 超常规设计法则4.11 无障碍使用法则4.12 功能可见法则4.13 美即适用法则第5章 设计方法5.1 前期调研阶段5.1.1 情景地图5.1.2 商业折纸法5.1.3 角色扮演法5.1.4 KJ法5.1.5 观察法6.2.5 设计实施阶段6.2.6 设计批评阶段6.2.7 设计反思参考文献
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