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音像Flutter技术入门与实战 第2版亢少军
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第2版前言
章开启Flutter之旅1
1.1Flutter的特点与核心概念1
1.1.1一切皆为组件2
1.1.2组件嵌套2
1.1.3构建3
1.1.4处理用户交互3
1.1.5状态4
1.1.6分层的框架5
1.2搭建开发环境6
1.2.1Windows环境搭建6
1.2.2MacOS环境搭建12
1.3写个Flutter程序16
第2章Flutter基础知识22
2.1入口程序22
2.2MaterialDesign设计风格
.Flutter主题
..1创建应用主题
..2局部主题25
..使用主题26
2.4使用包资源27
2.5状态管理31
2.5.1有状态及无状态组件31
2.5.2Provider的使用33
2.6HTTP请求36
2.6.1HTTP请求方式37
2.6.2HttpClient请求方式38
2.6.3Dio请求方式39
第3章Dart语言简述47
3.1Dart的重要概念与常用开发库47
3.2变量与基本数据类型50
3.3函数52
3.4运算符54
3.5流程控制语句58
3.6异常处理61
3.7面向对象62
……
第4章常用组件75
4.1容器组件75
4.2图片组件77
4.3文本组件79
4.4图标及按钮组件81
4.4.1图标组件81
4.4.2图标按钮组件82
4.4.3凸起按钮组件83
4.5列表组件84
4.5.1基础列表组件85
4.5.2水平列表组件86
4.5.3长列表组件88
4.5.4网格列表组件89
4.6表单组件90
第5章MaterialDesign风格组件94
5.1App结构和导航组件95
5.2按钮和提示组件112
5.3组件121
5.3.1TextField(文本框组件)121
5.3.2Card(卡片组件)1
第6章Curio风格组件126
6.1CurioActivityIndicator(加载指示器组件)126
6.2CurioAlertDialog(对话框组件)127
6.3CurioButton(按钮组件)128
6.4Curio(导航组件集)129
第7章页面布局135
7.1基础布局处理136
7.2宽高尺寸处理157
7.3列表及表格布局163
7.4布局处理169
7.5布局综合示例176
第8章手势184
8.1用GestureDetector进行手势检测184
8.2用Dismissible实现滑动删除186
第9章资源和图片189
9.1添加资源和图片189
9.1.1指定asset189
9.1.2加载asset190
9.1.3平台asset192
9.2自定义字体194
0章组件装饰和视觉效果196
10.1Opacity(透明度处理)196
10.2DecoratedBox(装饰盒子)197
10.3RotatedBox(旋转盒子)204
10.4Clip(剪裁处理)205
10.5案例—自定义画板209
1章路由和持久化227
11.1路由的基本应用227
11.2Fluro企业级路由5
11.3Key-Value存储简介240
11.3.1shared_preferences的应用241
11.3.2shared_preferences的实现原理244
11.4文件存储246
11.5Sqflite的应用249
11.5.1常用操作方法249
11.5.2客户表操作示例251
2章动画256
12.1动画的基本概念256
12.2Flutter的动画相关类257
12.2.6动画控制流程262
1.动画示例262
1..1字体放大动画262
1..2缓动动画266
1..遮罩动画269
1..4数字变化动画272
1..5图表动画274
12.4动画组件277
12.4.1用AnimatedOpacity实现渐变效果277
12.4.2用Hero实现页面切换动画279
3章Flutter插件开发282
13.1获取系统版本插件282
13.1.1新建插件282
13.1.2运行插件285
13.1.3示例代码分析286
13.2电池电量插件293
13.3Channel详解308
4章开发工具及使用技巧324
14.1E集成开发环境324
14.1.1AndroidStudio/IntelliJ324
14.1.2VisualStudioCode330
14.2FlutterSDK337
14.3使用热重载338
14.4格式化代码339
14.5Flutter组件检查器340
5章测试与发布应用343
15.1测试应用343
15.2发布Android版App348
15.3发布iOS版App353
6章综合案例362
16.1即时通信App界面实现362
16.2企业站App实现394
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