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  • 音像Animate CC 2018动画制作案例教程孟强
  • 正版
    • 作者: 孟强著 | 孟强编 | 孟强译 | 孟强绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2019-01-01
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    商品参数
    • 作者: 孟强著| 孟强编| 孟强译| 孟强绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2019-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:480千字
    • 页数:290
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302512783
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:孟强
    • 著:孟强
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:58.00
    • ISBN:9787302512783
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2019-01-01
    • 页数:290
    • 外部编号:1201796607
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章了解AnimateCC2018
    1.1Animate动画制作概述2
    1.1.1Animate动画的应用2
    1.1.2Animate动画的制作流程3
    1.1.3AnimateCC2018新功能3
    1.2启动和退出AnimateCC20184
    1.2.1启动AnimateCC20184
    1.2.2退出AnimateCC20185
    1.3AnimateCC2018的工作界面6
    1.3.1欢迎屏幕6
    1.3.2标题栏6
    1.3.3菜单栏7
    1.3.4【工具】面板9
    1.3.5【时间轴】面板9
    1.3.6面板集9
    1.3.7舞台11
    1.4设置工作环境14
    1.4.1自定义工作界面14
    1.4.2设置参数16
    1.5Animate文档操作17
    1.5.1AnimateCC支持的
    文件格式17
    1.5.2新建Animate文档18
    1.5.3打开和关闭文档18
    1.5.4保存文档19
    1.6案例演练19
    第2章创建基本图形
    2.1Animate图形概述22
    2.1.1位图和矢量图22
    2.1.2图形的色彩模式22
    2.1.3可以导入的图形格式
    2.2创建线条
    2.2.1使用【线条】工具
    2.2.2使用【铅笔】工具24
    2..使用【钢笔】工具25
    .创建填充图形27
    ..1使用【画笔】工具27
    ..2使用【颜料桶】工具28
    ..使用【墨水瓶】工具29
    ..4使用【滴管】工具29
    ..5使用【橡皮擦】工具30
    ..使用【宽度】工具30
    2.4创建几何形状32
    2.4.1使用【矩形】工具32
    2.4.2使用【椭圆】工具33
    2.4.3使用【多角星形】工具34
    2.5使用查看工具36
    2.5.1使用【手形】工具36
    2.5.2使用【缩放】工具36
    2.6使用选择工具37
    2.6.1使用【选择】工具37
    2.6.2使用【部分选取】工具38
    2.6.3使用【套索】工具38
    2.7案例演练39
    2.7.1绘制小鸟39
    2.7.2绘制气球40
    第3章编辑和操作图形
    3.1图形的基础编辑44
    3.1.1移动图形44
    3.1.2复制和粘贴图形45
    3.1.3排列和对齐图形46
    3.1.4组合和分离图形47
    3.1.5贴紧图形48
    3.1.6翻转图形49
    3.1.7使用【任意变形】工具50
    3.1.8删除和还原图形51
    3.2调整图形颜色53
    3.2.1使用【颜色】面板53
    3.2.2使用【渐变变形】工具54
    3..调整色彩显示效果57
    3.3添加3D效果58
    3.3.1使用【3D平移】工具58
    3.3.2使用【3D旋转】工具59
    3.3.3透视角度和消失点60
    3.4添加滤镜效果62
    3.5案例演练65
    3.5.1绘制球体、圆锥体65
    3.5.2绘制蜡烛67
    3.5.3绘制风景68
    第4章创建和编辑文本
    4.1创建文本72
    4.1.1文本的类型72
    4.1.2创建静态文本72
    4.1.3创建动态文本73
    4.1.4创建输入文本74
    4.2编辑文本75
    4.2.1设置文本属75
    4.2.2选择文本76
    4..分离文本76
    4.2.4变形文本77
    4.2.5消除文本锯齿78
    4.2.6添加文字链接78
    4.3添加文本效果80
    4.3.1添加文本滤镜80
    4.3.2制作上下标文本82
    4.3.3调整文本行间距83
    4.4案例演练84
    4.4.1制作圣诞卡片84
    4.4.2制作登录界面86
    4.4.3制作滚动公告栏88
    第5章添加多媒体对象
    5.1导入图形92
    5.1.1导入位图92
    5.1.2编辑位图93
    5.1.3导入图像格式95
    5.2导入声音97
    5.2.1导入声音的操作97
    5.2.2编辑声音101
    5..压缩声音104
    5.3导入视频105
    5.3.1FLV文件特点105
    5.3.2导入视频文件106
    5.4案例演练109
    5.4.1制作视频播放器109
    5.4.2设置声音属110
    第6章制作和运用元件
    6.1使用元件114
    6.1.1元件的类型114
    6.1.2创建元件115
    6.1.3转换为元件119
    6.1.4复制元件120
    6.1.5编辑元件121
    6.2使用实例122
    6.2.1创建实例122
    6.2.2交换实例1
    6..改变实例类型124
    6.2.4分离实例124
    6.2.5设置实例属124
    6.3使用库125
    6.3.1【库】面板和库项目125
    6.3.2【库】的操作126
    6.3.3共享库资源131
    6.4案例演练132
    6.4.1操作元件和库132
    6.4.2制作按钮元件135
    第7章使用帧和图层
    7.1时间轴和帧138
    7.1.1时间轴和帧概述138
    7.1.2帧的类型138
    7.1.3帧的显示状态139
    7.1.4使用【绘图纸外观】工具139
    7.2帧的操作140
    7.2.1插入帧140
    7.2.2选择帧141
    7..删除和清除帧141
    7.2.4复制帧142
    7.2.5移动帧142
    7.2.6翻转帧142
    7.2.7帧频和帧序列142
    7.3制作逐帧动画143
    7.3.1逐帧动画的概念143
    7.3.2逐帧动画的制作144
    7.4使用图层145
    7.4.1图层的类型145
    7.4.2图层的模式146
    7.4.3创建图层和图层文件夹147
    7.4.4编辑图层147
    7.5制作摄像头动画151
    7.5.1认识摄像头图层151
    7.5.2创建摄像头动画151
    7.6案例演示155
    7.6.1制作倒计时动画155
    7.6.2制作滚动文字动画156
    第8章制作常用Animate动画
    8.1制作补间形状动画160
    8.1.1创建补间形状动画160
    8.1.2编辑补间形状动画161
    8.2制作传统补间动画162
    8.2.1创建传统补间动画162
    8.2.2编辑传统补间动画164
    8.3制作补间动画166
    8.3.1创建补间动画166
    8.3.2使用动画预设169
    8.3.3使用【动画编辑器】171
    8.4制作引导层动画172
    8.4.1创建普通引导层172
    8.4.2创建传统运动引导层172
    8.5制作遮罩层动画174
    8.5.1遮罩层动画原理174
    8.5.2创建遮罩层动画174
    8.6制作骨骼动画177
    8.6.1添加骨骼177
    8.6.2编辑骨骼178
    8.6.3创建骨骼动画179
    8.7制作多场景动画181
    8.7.1编辑场景181
    8.7.2创建多场景动画182
    8.8案例演示184
    8.8.1制作卷轴动画184
    8.8.2制作弹跳效果188
    8.8.3制作遮罩效果189
    第9章使用ActionScript语言制作动画
    9.1ActionScript语言简介192
    9.1.1ActionScript入门192
    9.1.2ActionScript常用术语193
    9.2ActionScript语言基础部分193
    9.2.1ActionScript基本语法194
    9.2.2ActionScript数据类型194
    9..ActionScript变量195
    9.2.4ActionScript常量196
    9.2.5ActionScript关键字196
    9.2.6ActionScript函数196
    9.2.7ActionScript运算符197
    9.3输入代码199
    9.3.1代码的编写流程199
    9.3.2路径和相对路径200
    9.3.3在帧上输入代码201
    9.3.4添加外部单独代码203
    9.4ActionScript常用语句205
    9.4.1条件语句205
    9.4.2循环控制语句206
    9.5处理对象207
    9.5.1属207
    9.5.2方法207
    9.5.3事件208
    9.5.4创建对象实例208
    9.6使用类和数组209
    9.6.1使用类209
    9.6.2使用数组209
    9.7案例演示210
    9.7.1制作蒲公英飘动效果210
    9.7.2控制声音播放213
    9.7.3按钮切换图片214
    0章制作Animate动画组件
    10.1了解动画组件218
    10.1.1组件的类型218
    10.1.2组件的操作218
    10.2创建【UI】组件220
    10.2.1创建按钮组件220
    10.2.2创建复选框组件221
    10..创建单选按钮组件222
    10.2.4创建下拉列表组件224
    10.2.5创建文本区域组件225
    10.2.6创建进程栏组件227
    10.2.7创建滚动窗格组件228
    10.2.8创建数字微调组件0
    10.2.9创建文本标签组件0
    10.2.10创建列表框组件1
    10.3创建视频类组件1
    10.4案例演练
    10.4.1制作注册界面
    10.4.2制作加载进度条5
    1章Animate动画影片后期处理
    11.1测试影片
    11.1.1测试影片概述
    11.1.2测试影片和场景
    11.2优化影片
    11.2.1优化文档元素
    11.2.2优化动画能240
    11.3发布影片241
    11.3.1【发布设置】对话框241
    11.3.2设置Flash发布格式242
    11.3.3设置HTML发布格式243
    11.3.4设置GIF发布格式245
    11.3.5设置JPEG发布格式246
    11.3.6设置PNG发布格式246
    11.3.7设置OAM发布格式247
    11.3.8设置SVG发布格式247
    11.3.9设置SWC和放映文件248
    11.4导出影片内容248
    11.4.1导出影片248
    11.4.2导出图像249
    11.4.3导出视频251
    11.5案例演练252
    11.5.1发布设置并导出图像252
    11.5.2发布HTML文件254
    11.5.3元件导出为PNG图片255
    2章Animate综合案例应用
    12.1制作可绘制的黑板258
    12.2制作相册259
    1.制作缓动文字动画264
    12.4制作投篮动画267
    12.5制作拍照效果270
    12.6制作拼图游戏274
    12.7制作放大文字动画278
    12.8制作光盘界面283
    12.9制作水面波纹效果287

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