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音像编程逻辑及C语言实现陈斌//周春容
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章 编程逻辑基础 1.1 流程图简介 1.2 使用流程图表示条件逻辑 1.3 使用预检表 1.4 循环第2章 C语言基础 2.1 C语言的发展历史 2.2 C语言的特点 . 简单的C语言程序 2.4 Visual C+4-6.0开发环境的使用第3章 变量、数据类型和运算符 3.1 变量与常量 3.2 整型数据 3.3 实型数据 3.4 字符型数据 3.5 运算符 3.6 输入输出函数第4章 条件结构 4.1 条件结构简介 4.2 if语句 4.3 switch语句 4.4 多重if和switch的比较 4.5 条件运算符第5章 循环结构 5.1 循环结构简介 5.2 while语句 5.3 do-while语句 5.4 for语句 5.5 辅控制语句第6章 数组 6.1 一维数组的定义和使用 6.2 二维数组的定义和使用第7章 函 数 7.1 使用系统函数 7.2 自定义函数 7-3函数声明 7.4 局部变量和全局变量 7.5 递归调用第8章 指针 8.1 指针的定义和使用 8.2 数组指针变量的说明和使用 8.3 字符串与指针 8.4 函数指针变量 8.5 指针数组第9章 结构体 9.1 定义结构体类型 9.2 定义结构体变量 9.3 结构体数组 9.4 结构体嵌套 9.5 指向结构体的指针0章 文件 10.1 文件的基本概念 10.2 文件指针(FILE) 10.3 打开文件 10.4 关闭文件(fclose) 10.5 文件读写函数 10.6 文件的随机读写 10.7 文件检测函数 10.8 C库文件参考文献
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