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音像Android应用开发学习手册管蕾 编著
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篇基础知识篇章Android应用开发基础1.1移动智能设备系统发展现状1.1.1智能手机和移动智能设备1.1.2主流系统的发展现状1.2Android系统的诞生和发展现状1.2.1Android系统的发展历程1.2.2Android系统的发展现状1..常见的Android设备1.2.4Android系统的巨大优势1.3搭建Android应用开发环境1.3.1安装AndroidSDK的系统要求1.3.2安装JDK1.3.3获取并安装Eclipse和AndroidSDK1.3.4安装ADT1.3.5设定AndroidSDKHome1.3.6验开发环境1.3.7创建Android虚拟设备(D)1.3.8启动D模拟器1.4个Android应用程序1.4.1使用Eclie新Android工程1.4.2编写代码和代码分析1.4.3调试程序1.4.4运行项目1.4.5导入一个既有项目第2章Android应用开发技术2.1Android系统架构2.1.1层的操作系统层(OS)——C/C++实现2.1.2Android的硬件抽象层——C/C++实现2.1.3各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)—中间层2.1.4应用程序(Application)—Java实现2.1.5应用程序框架(ApplicationFramework)2.2Android应用程序文件组成2.2.1src目录2.2.2设置文件AndroldManfest.xml2..gen目录中的R.java和BuildConngJava2.2.4res目录2.2.5assets目录.Android的5大组件..1Activity组件——表现屏幕界面..2Intent组件——实现界面切换..Service组件——后台服务..4Broadcast/Receiver组件——实现广播机制..5ContentProvider组件——实现数据存储2.4Android应用程序的生命周期2.4.1什么是进程2.4.2什么是线程2.4.3Android应用程序的生命周期2.5Android和Linux的关系2.5.1Android继承于Linux2.5.2Android和Linux内核的区别第2篇核心技术篇第3章UI界面布局3.1View视图组件3.1.1View的常用属和方法3.1.2Viewgroup容器3.1.3ViewManager类3.2AndroidUI布局的方式3.2.1使用XML布局3.2.2在Java代码中控制布局3.3Android布局管理器详解3.3.1Android布局管理器概述3.3.2线布局LinearLayout3.3.3相对布局RelativeLayout3.3.4帧布局FrameLayout3.3.5表格布局TableLayout3.3.6布局AbsoJuteLayout3.3.7网格布局GridLayout3.3.8实战演练——演示各种基本布局控件的用法第4章核心组件介绍4.1Widget组件4.1.1创建一个Widget组件4.1.2使用按钮Butcon4.1.3使用文本框TextView4.1.4使用编辑框EditText4.1.5使用多项选择控件CheckBox4.1.6使用单项选择控件RadioGroup4.1.7使用下拉列表控件Splnner4.1.8使用自动完成文本控件AutoCompleteTextView4.1.9使用日期选择器控件Datepicker4.1.10使用时间选择器控件TimePicker4.1.11联台应用DatePicker和TimePicker4.1.12使用滚动视图控件ScrollView4.1.13使用进度条控件PmgressBar4.1.14使用拖动条控件SeekBar4.1.15使用评分组件RatingBar4.1.16使用图片视图控件ImageView4.1.17使用切换图片控件ImageSwitcher和Gallery4.1.18使用网格视图控件GndView4.1.19使用标签控件Tab4.2使用MENU友好界面4.2.1MENU基础4.2.2实战演练——使用MENU控件4.3使用列袁控件ListView4.3.1通过ArrayAdapter接收一个数组或通过List作为参数来构建4.3.2实战演练——使用SimpleAdapter实现ListView列表功能4.4使用对话框控件4.4.1对话框基础4.4.2实战演练——在屏幕中使用对话框显示问候语4.5使用Toast和Notification提醒控件4.5.1Toast和Notification基础4.5.2练习Toast和Notifiation4.6自定义控件第5章Android事件处理5.1基于监听的事件处理5.1.1监听处理模型中的3种对象5.1.2Android系统中的监听事件5.1.3实现事件监听器的方法5.2基于回调的事件处理5.2.1Android事件侦听器的回调方法5.2.2基于回调的事件传播5..重写onTouchEvent方法响应触摸屏事件5.3响应的系统设置的事件5.3.1Configuration类详解5.3.2重写onConfigurationChanged响应系统设置更改5.4Handler消息传递机制第6章Activity界面表现详解6.1Activity基础6.1.1Activity的状态及状态间的转换6.1.2Activity栈6.1.3Activity的生命周期6.2操作Activity6.2.1使用LauncherActivity类6.2.2使用ExpandableListActivity类6..使用PreferenceActivity和PreferenceFragment6.2.4配置Activity6.2.5启动、关闭Activity6.2.6Activity数据交换6.2.7启动Activity6.3Activity的加载模式6.3.1standard加载模式6.3.2singleTop加载模式6.3.3singleTask加载模式6.3.4singleInstance加载模式6.4使用Fragment6.4.1Fragment基础6.4.2创建Fragment第7章Jntent和IntentFilter详解7.1Intent和IntentFilter基础7.1.1Intent启动不同组件的方法7.1.2Intent的构成7.1.3Intent的基本用法7.2显式Intent和隐式Intent7.2.1显式Intent(ExplicitIntent)的基本用法7.2.2隐式IIltent(ImpliclcIntent)7.3IntentFilter详解7.3.1IntentFilter基础7.3.2IntentFilter响应隐式Intent¨7.3.3Android解析IntentFilter7.4Intent的属7.4.1Component属7.4.2Action属7.4.3Category属7.4.4Data属和Type属7.4.5Extra属7.4.6Flag属7.5Intent和Activity7.5.1显式启动新的Activity7.5.2隐式Intent和运行时绑定7.5.3Activity的返回值7.5.4Android本地动作7.6使用Intent广播一个事件7.6.1广播事件7.6.2BroadcastReceiver监听广播7.6.3Android本地广播7.7拨打电话7.8发送短信第8章Service和BroadcastReceiver8.1Service详解8.1.1Service基础一8.1.2Service的生命周期8.1.3Service的策略8.1.4创建Service8.1.5使用Service8.1.6与远程Service通信8.1.7Service的访问权限8.1.8简单使用Service实例8.1.9提高Service优先级8.1.10Service综合实例8.2ALService服务8.2.1AL基础8.2.2将接露给客户端8..客户端访问ALService8.3BroadcastReceiver详解8.3.1BroadcastReceiver基础8.3.2Receiver的生命周期8.3.3基本作8.4短信处理和电话处理8.4.1SmsManager类介绍8.4.2TelephonyManager类介绍8.4.3实战演练——监听短信发送成功第9章应用资源管理机制详解9.1Android的资源类型9.2如何使用资源9.2.1在Java代码中使用资源清单项9.2.2在Java代码中访问实际资源9..在XML代码中使用资源9.3\res\values目录9.3.1定义颜色值9.3.2字符串资源9.3.3颜文件9.3.4尺寸资源文件9.3.5数组资源9.3.6使用字符串、颜色和尺寸资源9.3.7使用数组资源9.4Drawable(图片)资源9.4.1使用StateListDrawable资源9.4.2使用LayerDrawable资源9.4.3使用ShapeDrawable资源9.4.4使用ClipDrawable资源9.4.5使用AnimationDrawable资源9.5使用属动画(ProryAimation)资源9.6使用原始的XML资源.样式和主题资源9.7.1使用样式资源9.7.2使用主题资源文件9.8使用属资源9.9使用声音资源9.10使用布局资源和菜单资源9.11国际化0章数据存储10.15种存储方式10.2SharedPreferences存储10.2.1SharedPreferences简介10.2.2使用SharedPreferences存储数据10.3文件存储10.4常用的SLite10.4.1SLite基础10.4.2SLite数据类型10.4.3SLiteDatabase介绍10.4.4SLiteOpenHelper介绍10.4.5实战演练——使用SLite操作数据10.5ContentProvider存储10.5.1ContentProvider介绍10.5.2使用ContentProvider10.6网络存储……第3篇多媒体应用篇第4篇网络应用篇第5篇知识进阶篇
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