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音像设计学习之旅(设计师是如何思考的)(英)布莱恩·劳森
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致谢
前言
章 设计是你能学习的一套技能
第二章 开始学习(实际上你已经开始了)
第三章 从原始设计到图纸设计
第四章 画设计图
第五章 设计院校
第六章 开始设计
第七章 问题是什么?
第八章 设计思维的构成
第九章 设计过程的管理
第十章 设计师知道什么
十章 设计指导
第十二章 设计批评
第十三章 设计对话
第十四章 设计概念和图式
第十五章 指导原则
第十六章 识别情况、开局让棋法和可供
第十七章 不止一个设计思路
第十八章 平行思路
第十九章 设计行业的一些诀窍
第二十章 更多与设计媒介的对话
第二十一章 进入一个设计项目
第二十二章 设计问题的结构(1)
第二十三章 设计问题的结构(2)
第二十四章 设计问题导航
第二十五章 进展如何?
第二十六章 继续
参考文献
设计师是让人感到有成就感的职业之一。学习成为一名设计师的过程可能会很好有趣,但也可能令人沮丧,有时甚至是痛苦的。要成为一名设计师必须做哪些事情,往往并不能清晰地罗列出来,看起来可能还挺神秘。在过去50 年左右的时间里,关于“设计师如何思考”这个问题,有了很多发现。近年来,对设计师如何思考和工作的理解有了长足的发展。本书基于这些知识,很好受学生欢迎。书中内容围绕学习设计的过程展开,为设计的认知技能和实践技能的开发提供清晰的思路。这种学习方法值得推广。
本书旨在陪伴你完成一段设计课程的旅途,见你逐渐成为一名更有能力的、更有创造力的设计师。书中内容的顺序大概是跟你在这条道路上愈走愈远逐渐会遇到的难题相一致。书中内容全部基于对设计过程以及如何学习获得设计专业知识的理解。每个人都是不同的,没有正确的学习方法,正如没有正确的设计方法一样。
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