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音像动画造型设计罗莎莎,程娅,刘琳 编著
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前言章 动画造型的基本概念与原理节 动画造型的基本概念一、动画造型与传统造型的关系二、动画造型的分类1.2D造型.D造型3.游戏造型三、动画造型的意义第二节 美国、日本、中国的动画形象分析一、美国动画形象二、日本动画形象三、中国动画形象第三节 动画造型基础与学习方法第二章 动画造型设计的艺术特征及风格特征节 动画造型的基本类型一、动画角色的个化二、动画角色造型的分类1.写实风格2.漫画风格3.符号化第二节 动画造型的特点一、创造二、夸张1.造型的夸张2.动态的夸张3.视角的夸张三、趣味四、艺术第三节 动画造型案例分析一、个独特型二、魔幻夸张型三、聪明智慧型四、可爱开朗型五、美丽英俊型六、呆萌活泼型第三章 动画造型设计的主表特征节 主要手法一、夸张与变形二、通过联想塑造角色三、符号化设计第二节 拟人法一、动物拟人二、实物拟人第三节 拟物法一、造型+动物特征二、造型+实物特征第四节 移植重构法第五节 机械法第四章 人物造型的整体创作方法节 人体比例与形体结构特征一、人体比例二、人体骨骼、肌肉的体块关系三、人体结构案例分析1.婴儿案例分析2.儿童案例分析3.青年案例分析4.中年案例分析5.老年案例分析第二节 整体造型夸张和变形一、夸张法1.头部的夸张变形2.上身的夸张变形3.的夸张变形4.四肢的夸张变形5.的部分夸张变形6.色彩的夸张二、变形法第三节 手部的造型第四节 脚部的造型第五章 人物造型的面部创作节 头部的转面一、正面像二、侧面像三、3/4侧面像四、正面上仰五、斜侧仰视第二节 人物的脸部表情一、喜悦二、愤怒三、悲伤四、恐惧第三节 眼睛的绘画方法和技巧一、眼睛绘画的步骤二、侧面眼睛的绘画技巧三、年轻女和年轻男眼睛的比较四、眼睛的位置五、眼睛与眼镜第六章 动画动物造型设计的创作方法节 动物的结构第二节 四足动物的造型设计一、猫科动物1.猫的头部2.猫的身体3.猫科类的四肢4.猫科类的爪子二、犬科动物1.狗的头部2.狗的身体3.狗的爪子第三节 禽类的造型设计一、禽类的身体二、禽类的脚与爪三、禽类的翅膀第四节 啮齿类动物的造型设计一、造型设计方法二、为角色增加服饰、花纹和小道具第五节 鱼类的造型设计一、鱼类的品质与特征1.纺锤形2.平扁形3.棍棒形4.侧扁形二、鱼的身体第六节 两栖类动物的造型设计第七节 节肢类动物的造型设计第八节 动物的格分析及表情变化第九节 动物的动态造型节 造型设计的步骤与方法第7章 动画造型设计的综合运用一、动画角色造型设计的步骤1.动画影片的初步形成2.团队协作与角色设计师的个人职业修养二、造型设计师的设计思路及工作方法1.造型设计师的设计思路2.造型设计师的工作方法3.设计的取源――素材的收集与生验第二节 实例演练一、造型三视图设计二、造型转面设计三、造型表情设计四、造型动作设计五、道具设计
前 言动画造型设计是一门兼顾艺术与创造的课程。在一部动画的创作及制作过程中,动画造型设计所起的作用是不可估量的,它是影片不可忽视的重要组成部分。本书在讲解理论的同时,将动画造型设计的绘制方法与应用技巧融入实例分析中,使读者在阅读本书时,能有更加直观的感受。读者可通过了解动画造型设计的理论概念、艺术风格、基本原理、常见形态符号及制作方法,较为全面地认识不同地域、不同文化背景下的多种动画造型设计风格,理解与掌握动画造型设计的表现技法与运用。本书在内容编写方面,力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,注意通俗易懂、图文并茂;在案例分析方面,强调案例的针对和实。本书内容安排如下:章 介绍动画造型的基本概念与原理;分析动画造型设计与绘画造型设计的共同点和区别,理解掌握动画造型设计的特点。第二章 介绍动画造型设计的艺术特征及风格特征。第三章 介绍动画造型设计的主表形式。第四章 介绍人物造型的整体创作方法。第五章 介绍人物造型的面部创作。第六章 介绍动画动物造型设计的创作方法。第七章 通过案例分析介绍动画造型设计的综合运用,并将动画造型设计中的绘制方法与应用技巧融入实践中,以此达到提高实际应用的造型设计能力。本书适合于学习动画造型设计的初、中级读者,既可作为动画设计、游戏设计及制作人员学习的理想参考书,同时也可以作为大中专院校及社会培训机构动画及相关专业的教材。本书中的案例由易到难、循序渐进,对普通的动画学习爱好者来说,也是很好的学参书。本书由常州信息职业技术学院罗莎莎、南京三江学院艺术学院程娅、常州纺织职业技术学院刘琳共同编写,南京大学美术研究院杨姝同学参与了本书的封面设计与图片整理工作。在本书的编写过程中,特别感谢中国电力出版社责任编辑王倩女士的热心帮!当然,由于时间的紧迫及动画本身创作的复杂,在编写过程中如有错误和不足,恳请读者批评指正。
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