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音像Axure原型设计实战/UI交互设计系列丛书编者:车云月
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章 初识Axure 1.1 产品设计 1.1.1 产品设计的五个阶段 1.1.2 参与原型设计的角色 1.2 认识原型图 1.2.1 原型图的定义与作用 1.2.2 使用原型图的意义 1.. 原型图的用途 1.2.4 为什么使用Axure软件 1.3 认识Axure软件 1.3.1 Axure软件的下载与安装 1.3.2 创建个项目 1.3.3 Axure8.0软件界面与元件介绍 1.3.4 元件基础作 本章总结第2章 Axure基础元件 2.1 应用基础元件实现简单图标 2.2 应用动态面板实现的启动与页面切换 . 应用母版实现页面切换 本章总结第3章 使用Axure实现屏幕解锁 3.1 滑屏解锁案例 3.2 九宫格加锁解锁案例 本章总结第4章 使用Axure实现产品列表 4.1 产品列表案例 4.2 百度搜索案例 本章总结第5章 使用Axure实现社交软件聊天页面 5.1 聊天案例 5.2 图片放大镜案例 5.3 自适应原型案例 本章总结第6章 使用Axure制作商城页面 6.1 商城首屏制作 6.2 内容区制作 6.3 登录模块及边栏制作 本章总结第7章 Axure软件常见问题与总结 7.1 新手常见问题解答 7.1.1 关于原型设计尺寸 7.1.2 关于AXure的使用技巧 7.1.3 常用的AXUre函数 7.1.4 关于高保真原型的意义 7.2 产品经理职责介绍 7.2.1 产品经理岗位职责 7.2.2 产品经理职业路线 7.. 产品经理所需技术 本章总结
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