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  • 音像手把手教你学FPGA/手把手教你学系列丛书编者:阿东
  • 正版
    • 作者: 编者:阿东著 | 编者:阿东编 | 编者:阿东译 | 编者:阿东绘
    • 出版社: 北京航空航天大学出版社
    • 出版时间:2017-03-01
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    • 作者: 编者:阿东著| 编者:阿东编| 编者:阿东译| 编者:阿东绘
    • 出版社:北京航空航天大学出版社
    • 出版时间:2017-03-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-03-01
    • 开本:16开
    • ISBN:9787512410497
    • 版权提供:北京航空航天大学出版社
    • 作者:编者:阿东
    • 著:编者:阿东
    • 装帧:暂无
    • 印次:1
    • 定价:35.00
    • ISBN:9787512410497
    • 出版社:北京航空航天大学
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2017-03-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2017-03-01
    • 页数:暂无
    • 外部编号:3790711
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 FPGA概述
    1.1 为什么要学习FPGA
    1.2 学习FPGA 的几个疑点
    1.2.1 选择VHDL还是Verilog
    1.2.2 NIOS重要还是Verilog重要
    1.3 FPGA 简介
    1.4 Verilog简介
    1.4.1 端口定义
    1.4.2 信号类型定义
    1.4.3 数字定义
    1.4.4 阻塞赋值和非阻塞赋值
    1.5 FPGA 开发流程
    第2章 FPGA 开发板
    2.1 STORMIV_E6开发板简介
    2.2 STORMIV_E6开发板详细配置
    . STORMIV_E6开发板硬件原理图
    第3章 设计实例
    3.1 LED流水灯实验
    3.1.1 LED简介
    3.1.2 实验任务
    3.1.3 硬件设计
    3.1.4 程序设计
    3.1.5 实验现象
    3.2 按键控制LED实验
    3.2.1 按键控制LED简介
    3.2.2 实验任务
    3.. 硬件设计
    3.2.4 程序设计
    3.2.5 实验现象
    3.3 七段数码管静态显示实验
    3.3.1 数码管简介
    3.3.2 实验任务
    3.3.3 硬件设计
    3.3.4 程序设计
    3.3.5 实验现象
    3.4 七段数码管动态扫描实验
    3.4.1 动态扫描简介
    3.4.2 实验任务
    3.4.3 硬件设计
    3.4.4 程序设计
    3.4.5 实验现象
    3.5 串口发送实验
    3.5.1 串口简介
    3.5.2 实验任务
    3.5.3 硬件设计
    3.5.4 程序设计
    3.5.5 实验现象
    3.6 串口接收实验
    3.6.1 串口接收简介
    3.6.2 实验任务
    3.6.3 硬件设计
    3.6.4 程序设计
    3.6.5 实验现象
    3.7 同步FIFO实验
    3.7.1 同步FIFO简介
    3.7.2 实验任务
    3.7.3 硬件设计
    3.7.4 程序设计
    3.7.5 实验现象
    3.8 异步FIFO实验
    3.8.1 异步FIFO简介
    3.8.2 实验任务
    3.8.3 硬件设计
    3.8.4 程序设计
    3.8.5 实验现象
    3.9 状态机实验
    3.9.1 状态机简介
    3.9.2 实验任务
    3.9.3 硬件设计
    3.9.4 程序设计
    3.9.5 实验现象
    3.10 EEPROM写操作实验
    3.10.1 EEPROM写操作简介
    3.10.2 实验任务
    3.10.3 硬件设计
    3.10.4 程序设计
    3.10.5 实验现象
    3.11 EEPROM读操作实验
    3.11.1 EEPROM读操作简介
    3.11.2 实验任务
    3.11.3 硬件设计
    3.11.4 程序设计
    3.11.5 实验现象
    3.12 PS/2键盘读操作实验
    3.12.1 PS/2接口简介
    3.12.2 实验任务
    3.1. 硬件设计
    3.12.4 程序设计
    3.12.5 实验现象
    3.13 VGA实验
    3.13.1 VGA简介
    3.13.2 实验任务
    3.13.3 硬件设计
    3.13.4 程序设计
    3.13.5 实验现象
    3.14 LCD1602实验
    3.14.1 LCD1602简介
    3.14.2 实验任务
    3.14.3 硬件设计
    3.14.4 程序设计
    3.14.5 实验现象
    3.15 红外遥控实验
    3.15.1 红外遥控简介
    3.15.2 实验任务
    3.15.3 硬件设计
    3.15.4 程序设计
    3.15.5 实验现象
    3.16 SDRAM控制器实验
    3.16.1 SDRAM简介
    3.16.2 实验任务
    3.16.3 硬件设计
    3.16.4 程序设计
    3.16.5 实验现象
    第4章 设计思想和感悟
    4.1 代码简单化
    4.2 注释层次化
    4.3 交互界面清晰化
    4.4 模块划分化
    4.5 方案精细化
    4.6 时序流水化
    参考文献

    售后保障

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