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音像C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手高陈林鼎
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章 Cinema 4D基础知识1.1 Cinema 4D的应用领域1.1.1 建筑行业的应用1.1.2?广告包装行业的应用1.1.3?影视行业的应用1.1.4?电影行业的应用1.1.5?游戏行业的应用1.2 Cinema 4D的工作流程1.2.1?设置场景1.2.2?建立对象模型1..?使用材质1.2.4?放置灯光和摄影机1.2.5?渲染场景1.2.6?设置场景动画1.3?认识Cinema 4D界面1.3.1?界面布局1.3.2 Cinema 4D中物体的显示方式1.4?Cinema 4D的操作视图布局1.4.1?Cinema 4D的视图设置1.4.2?Cinema 4D的视图背景1.4.3?操作视图1.4.4?隐藏物体1.4.5?隐藏群组1.4.6?强制显示和强制渲染1.4.7?群组和取消群组1.5?保存工程(含资源)1.5.1?保存工程文件1.5.2?打开多个工程文件1.5.3?管理工程文件1.6?自定义界面1.6.1?自定义工具栏1.6.2?自定义区域1.6.3?自定义界面颜色1.7?层的管理1.7.1?层管理界面1.7.2?建立层1.7.3?层的作1.7.4?材质的层管理1.8?标签的用法1.8.1?标签的作1.8.2?标签的分类第2章 内置材质编辑器2.1?材质编辑器简介2.1.1?新建材质2.1.2?编辑材质2.1.3?渲染材质效果2.2?贴图坐标2.2.1?材质球标签调节贴图坐标2.2.2?纹理模式调节贴图坐标.?内置材质制作..1?制作生锈金属材质..2?制作高硼玻璃材质..?制作肥皂泡材质..4?制作金边瓷器材质..5?制作榉木清漆材质..?制作皮革表带材质..?制作鹅卵石材质..?制作岩浆材质..?制作树叶材质..10?制作印花绸缎材质..11?制作发光飘带材质第3章 内置灯光和环境3.1?真实光理论3.2?自然光属3.3?建立内置灯光3.3.1?灯 光3.3.2?聚光灯3.3.3?目标聚光灯3.3.4?区域光3.4?内置灯光练习3.4.1?燃气灶火焰 3.4.2?焦散效果3.5?环 境3.5.1?内置HDRI环境布光3.5.2?夜景环境布光3.5.3?迷雾效果3.5.4?日落效果3.5.5?白天室外环境雾布光第4章 Octane渲染器基础4.1?Octane渲染器的特色4.2?Octane渲染器通用流程4.3?Octane自定义界面设置4.4?Octane渲染器渲染设置4.5?Octane渲染器灯光4.5.1?玻璃布光4.5.2?产品布光4.5.3?Octane IES筒灯布光4.6?Octane环境4.6.1?Octane HDRI环境布光14.6.2?Octane HDRI环境布光24.6.3?HDR Light插件布光4.7?云雾效果4.7.1?内置粒子云朵4.7.2?Octane体积云第5章 Octane材质编辑器5.1?Octane渲染器材质概述5.2?漫材质类型5.2.1?漫通道5.2.2?粗糙度通道5..?凹凸通道5.2.4?法线通道5.2.5?置换通道5.2.6?透明度通道5.2.7?传输通道5.2.8?发光通道5.2.9?介质通道5.2.10?公用通道5.2.11?制作玉石材质5.2.12?制作发光屏幕材质5.3?光泽度材质类型5.3.1?镜面通道5.3.2?粗糙度通道5.3.3?薄膜宽度通道5.3.4?薄膜指数通道5.3.5?折率通道5.3.6?制作拉丝金属材质5.3.7?制作雕花口红材质5.3.8?制作哑光金属材质5.3.9?制作镂空网眼金属材质5.4?镜面材质类型 5.4.1?粗糙度通道5.4.2?反通道5.4.3?色散通道5.4.4?传输通道5.4.5?伪影通5.5?混合材质类型 5.5.1?混合材质通道5.5.2?制作彩色渐变玻璃材质5.5.3?制作挡风玻璃材质5.5.4?制作做旧黄金材质5.5.5?制作玻璃瓶材质第6章 Octane组合材质应用6.1?制作金字玻璃香水材质6.2?制作咖啡杯玻璃材质6.3?制作绿色渐变玻璃瓶印花材质6.4?制作香水瓶磨砂材质6.5?制作岩石材质6.6?制作水曲柳材质6.7?制作渐变玻璃材质6.8?制作萤火虫发光材质6.9?制作瓶内发光体材质
第7章 Octane混合材质应用7.1?制作高亮点反金字材质7.2?制作做旧金属材质7.3?制作腐蚀白银材质7.4?制作翡翠材质7.5?制作粉底液材质7.6?制作渐变反面板材质7.7?制作面霜和瓶体材质7.8?制作不同的膏体材质7.9?制作散光飘带材质
第8章 Octane特殊材质应用8.1?制作透光玻璃材质8.2?制作斑驳玻璃材质8.3?制作丝带材质8.4?制作布料材质8.5?制作纱网材质8.6?制作车灯材质8.7?制作彩色发光玻璃材质8.8?制作护肤品材质8.9?制作旋转反的金属材质8.10?制作斑驳金属材质8.11?制作印字的拉丝金属材质8.12?制作车削金属反和指纹按钮材质8.13?制作半透明膏体材质第9章 综合案例应用9.1?产品外观建模9.1.1?设置视图参考图9.1.2?建立瓶口9.1.3?制作瓶身和瓶底9.1.4?瓶子内部结构9.1.5?调整瓶口细节9.1.6?制作瓶盖9.1.7?制作瓶中液体9.1.8?制作蜂蜜9.2?产品外观渲染9.2.1?制作镂空彩漆瓶材质9.2.2?制作蜂蜜材质
读者对象《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手高》适合初、中级三维制作人员使用,也可作为相关培训机构的教学用书。
本书特色全案例实战系统讲解深入解读Octane渲染器、材质、灯光等表现技法。深入解读动态设计各类材质表现方法和渲染技巧。Cinema4D基础建模、渲染、动画视频教学、Octane渲染视频教学、案例的工程文件及素材库、Octane渲染器资源预置库和PPT课件。
C4D和Octane渲染器是制作真实产品效果**的软件搭配。《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手高》全面介绍使用C4D进行三维制作和使用Octane渲染器进行渲染的方法,内容包括C4D灯光、材质、OC渲染器和等知识;主要介绍C4D的材质渲染知识,包括认识C4D材质编辑器、熟悉C4D的灯光、熟练使用Octane渲染器材质、灯光、环境和场景的渲染输出等。《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手高》案例丰富,着重于实战应用。另外,《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手高》还Cinema4D基础建模、渲染、动画视频教学、Octane渲染视频教学、《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手高》案例的工程文件及素材库、Octane渲染器资源预置库和PPT课件。 《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手高》适合初、中级三维制作人员使用,也可作为相关培训机构的教学用书。
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