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  • 音像职业逆转力 精进每(日)梅原大吾
  • 正版
    • 作者: (日)梅原大吾著 | (日)梅原大吾编 | (日)梅原大吾译 | (日)梅原大吾绘
    • 出版社: 现代出版社
    • 出版时间:2019-01-01
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    • 作者: (日)梅原大吾著| (日)梅原大吾编| (日)梅原大吾译| (日)梅原大吾绘
    • 出版社:现代出版社
    • 出版时间:2019-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:108000
    • 页数:209
    • 开本:32开
    • ISBN:9787514373578
    • 版权提供:现代出版社
    • 作者:(日)梅原大吾
    • 著:(日)梅原大吾
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:39.80
    • ISBN:9787514373578
    • 出版社:现代出版社
    • 开本:32开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2019-01-01
    • 页数:209
    • 外部编号:1202009795
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    GAME ONE提高视点――17岁,街霸游戏ZERO3全国会比赛当中能把握重点的人才能取胜
    在有期限的比赛当中,要不拘一格、灵活应变
    游戏中,“胜利模式”的变化类似于生物的进化和淘汰
    网络以压倒的速度消除了“差别”
    东大的专业玩家Tokido的取胜方法
    超过9成的玩家只追求每个场景合的解法,而我更看重整个战局
    成果并不是阶段胜利的总和
    “进展不顺利时再进行修改”,这时已经晚了
    能被复制的武器和不能被复制的武器
    如果视点高度相同,“模式记忆力”会成为比赛的分水岭
    只掌握自己的获胜模式,不可能成为玩家
    GAME TWO支配感情――22岁,Evolution 2003
    比视频播放2000万次以上的“背水一战的逆转剧”还要让我印象深刻的比赛
    在美国受到次“客场洗礼”
    感情用事不利于取得胜利,无论是恐怖、焦虑还是兴奋
    生气是因为想控制对方
    即使面对不好对付的对手,也要用对游戏的感觉来采取战略
    变强大的捷径――改变不了就接受
    如果处于劣势,暂且退一步
    在完全失利的情况下逆袭的理由
    即使输了,也要用自己的打法输掉
    有好的胜利,也有好的败局
    越是弱小的人越不能忍受眼前一时的损失
    比起不切实的压倒胜利,60对40这样的比分更能显示出你的强GAME THREE所谓的成长就是改变――岁,斗剧2004
    为什么会在首回合中输掉比赛了呢?失利总是有原因的
    只有取胜的意识,在比赛中还是不能变强
    转化心情试试看吧,这样想却取得了意想不到的胜利
    不承受任何风险的做法就是优选的风险
    行动力、观察力、听力这三项是“强大”的三要素
    如果不把观察和直观感受付诸行动就会变得迟钝
    首先百分百相信别人的建议
    直率地认为自己是“世界”的理由
    积累经验产生的“个人差”就是“个”
    对自己的“真心”心存质疑,若真的想赢就不要死抠较劲
    经历过大失败的人的话是值得一听的
    你只通过问问题,是学不到东西的
    正确的分析既不需要“安心”也不需要“不安”
    GAME FOUR厌倦了也要继续坚持――28岁,成为职业游戏人
    “对我来说,还是游戏更适合”,放弃并不是因为讨厌
    即使疲惫也能坚持下去的才是强者。――这是真理
    说实话,即使是格斗类游戏,也会有厌倦的时候
    每天记录一项成长笔记
    如果一个人的目的是胜利,在取胜的瞬间他就急剧变弱了
    即使成长了,也不能盲目地提高难度
    把唯有自己能明白的小成果当成一种自信
    作为一个职业游戏人为业界做出贡献
    兴趣燃尽的是爱好者,以同样的姿态坚持下去的是职业人
    只是赢了比赛是不足以改变人生的。难为情的自己,狡猾的自己,都不能重新来过
    比起输掉比赛,没有发现这件事更可怕
    GAME FIVE唯有才是胜利32岁,Madcatz Unveiled Japan
    会输的比赛的作战方法
    我承认的少数的竞争对手之一Infiltration
    怎样打赢有士气的很好玩家
    从游戏中心到视频,能让你变强的“常识”变了
    面对比赛一定要做好可以赢的准备
    在提出说和验之前,首先要有胜利的根据作为支撑
    比赛开始前五分钟,寻找能获胜的根据
    即使受到重创,如果是计划之内的就不会焦虑
    相信一定有什么,坚持寻找一定会有找到的可能
    毫不厌倦地持续尝试,这就是我的天赋
    日本的游戏团队环境是世界
    该做的事情都做了,即使输了也会有重大发现
    GAME SIX如何天分——现在,我所想的事
    不管和成功有关,如果是自己想做的事情的话,就应该去做
    做自己不适合的事情,就会有所发现
    十几岁的时候,不管取得多少胜利都会感到不安
    以平常心对待的比赛还会持续

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