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音像深入浅出Electron 原理、工程与实践刘晓伦
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前言部分 原理章 Electron包原理解析 31.1 安装失败 31.2 npm钩子 41.3 镜像策略 61.4 缓存策略 91.5 注入命令 111.6 共享环境变量 131.7 合适的版本 15第2章 Electron原理解析 172.1 Chromium原理 172.2 Node.js原理 20. 源码结构 2.4 主进程Node.js环境 252.5 公开API 272.6 不同进程不同的API 312.7 加载应用入口脚本 322.8 提供系统底层支持 342.9 解析asar文件 372.10 渲染进程Node.js环境 412.11 支持不同的操作系统 422.12 进程间通信 452.13 页面事件 48第3章 electron-builder原理解析 523.1 使用方法 523.2 原理介绍 533.3 伪交叉编译 573.4 辅工具app-builder 593.5 为生产环境安装依赖 613.6 生成asar 623.7 修改可执行程序 633.8 NSIS介绍 663.9 生成安装包 68第4章 electron-updater原理解析 714.1 使用方法 714.2 如何校验新版本的安装包 734.3 Windows应用升级原理 754.4 Mac应用升级原理 78第5章 重要原理 805.1 缓存策略与控制 805.2 V8脚本执行原理 835.3 V8垃圾收集原理 87第2部分 工程第6章 使用Vite构建Electron项目 916.1 Vite为什么如此之快 916.2 大型Electron工程结构 926.3 定义启动脚本 936.4 启动开发服务 956.5 设置环境变量 966.6 构建主进程代码 986.7 启动Electron子进程 1006.8 配置调试环境 1026.9 打包源码 1046.10 打包依赖 1066.11 制成安装程序 1086.12 引入TypeScript支持 111第7章 使用webpack构建Electron项目 1137.1 需求起源 1137.2 准备环境 1147.3 编译主进程代码 1167.4 启动多入口页面调试服务 1177.5 启动Electron子进程 1207.6 制成安装包 1217.7 注册应用内协议 1第8章 使用Rollup构建Electron项目 1258.1 Rollup与Svelte 1258.2 准备开发环境 1278.3 制成安装包 130第9章 自动化测试 1349.1 集成Scro及Scro原理 1349.2 在Jest测试框架中使用Scr 370章 编译与调试Electron源码 14110.1 build-tools构建工具介绍 14110.2 手工构建Electron源码 14210.3 构建不同版本的Electron 15010.4 调试Electron源码 15110.5 调试崩溃报告 1561章 应用分发 16211.1 源码混淆 16211.2 应用签名 16511.3 静默安装与开机自启 16811.4 自定义安装画面 17011.5 软件防杀 1732章 逆向分析 17412.1 用户安装目录 17412.2 用户数据目录 1751. 注册表键值 17712.4 自研逆向调试工具 1783章 工程要点 18313.1 使用D8调试工具 18313.2 内存消耗监控 18513.3 子应用管控 189第3部分 实践4章 跨进程消息总线 19514.1 前端事件机制 19514.2 Node.js的事件机制 19714.3 Electron进程间通信 19814.4 跨进程事件 20014.5 使用Promise封装事件 20314.6 基于HTML API的跨进程事件 20514.7 跨进程通信带来的问题 2075章 窗口池 20915.1 窗口渲染过慢 20915.2 构建窗口池 21015.3 构建窗口实例 21215.4 通用的窗口标题栏 21415.5 消费窗口池中的窗口 21515.6 模拟模态窗口 2166章 原生模块 21916.1 需求起源 21916.2 原生模块开发方式 22116.3 传统原生模块开发 216.4 使用Node-API开发原生模块 22516.5 Node-API进阶 22916.6 Electron环境下的原生模块 7章 应用控制 17.1 应用单开 17.2 注册唤起协议 17.3 唤起外部应用 17.4 常规截图方案介绍 17.5 使用第三方截图库 2418章 Electron与t的整合 24518.1 需求起源 24518.2 命名管道服务端 24718.3 命名管道客户端 25018.4 通信协议 25318.5 入口应用配置 25618.6 应用退出的事件顺序 25818.7 关闭窗口的问题 2609章 大数据渲染 26219.1 常规滚动方案介绍 26219.2 DOM结构与样式 26519.3 模拟滚动条 26719.4 处理滚动事件 26819.5 滚动条的显隐动效 27019.6 内置的数据持久化能力 271第20章 点对点通信 27420.1 WebRTC原理 27420.2 构建WebRTC服务器 27520.3 发送超大文件 27620.4 接收超大文件 2802章 加密信息提取 28321.1 需求起源 28321.2 分析调试源码 28421.3 暴露解密方法 28621.4 转发请求 28721.5 注入脚本 28821.6 监控cookie 289第22章 实践指导 29222.1 分析首屏加载时间 29222.2 模拟弱网环境 2942. 数据存储方案能对比 29622.4 加载本片30222.5 桌面端编程的生态演化 30222.6 Electron的竞争对手 304
(1)作者资历深厚:海康威视桌面端技术专家,10余年研发经验,一直聚焦在桌面开发领域,为多家世界500强企业提供技术服务。(2)作者经验丰富:Electron的早期实践者和不遗余力的布道者,对Electron有持续、深入的研究,有大量的项目经验。(3)深入讲解原理:深入分析了Electron及其周边生态工具的底层原理,让读者在遇到问题时能迅速定位到问题的本质。(4)注重工程实践:不仅讲解了如何构建和驾驭大型Electron工程项目,而且还针对生产环境中的各种常见技术挑战给出了技术方案。(5)不止于Electron:Electron并不能解决桌面应用开发的所有问题,故本书根据作者宝贵的经验,针对地讲解了Electron的周边工具,掌握Electron的全栈技术。
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