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音像虚拟现实
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前言
篇 入门篇
章 虚拟现实技术概述
1.1 认识虚拟现实
1.1.1 虚拟现实的定义
1.1.2 虚拟现实的基本特征
1.1.3 虚拟现实的分类
1.2 虚拟现实开发工具与技术
1.2.1 3D引擎
1.2.2 图形库
1.. 虚拟现实编程语言
1.2.4 资源生成工具
1.3 外部资源创建规范
1.3.1 模型制作的原则及规范
1.3.2 材质规范
1.3.3 模型输出
本章小结
第2章 虚拟现实建模轻松入门
2.1 认识3ds Max工作界面
2.2 设置建模环境
2.2.1 单位设置
2.2.2 文件间隔保存设置
2.. 设置快捷键
2.2.4 实例——设置附加命令快捷键
. 文件的基本作
..2 重置文件
.. 打并文件
..4 保存文件
..5 合并文件
.. 导出文件
.. 实例——文件归档
2.4 进入3ds Max的三维世界
2.4.1 选择对象
2.4.2 选择并移动对象
2.4.3 选择并旋转对象
2.4.4 选择并缩放对象
2.4.5 选择并放置对象
2.4.6 对齐对象
2.4.7 捕捉设置
2.4.8 复制对象
2.4.9 物体编辑成组
2.4.10 撤销和重复命令
2.4.11 视图作
2.4.13 实例——将茶壶放置于圆锥顶部
2.5 拓展实例
2.5.1 更改视图布局
2.5.2 切换视图
本章小结
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