弟一次开团HABA玩具,这牌子我"觊觎"很久了,
他家几乎每个玩具我都喜欢,但!是!贵!
这次选的这套是我联系德牌方直接自己运回来的,
才算是符合我心目中性价比的标准!足足等了四个月!
上面是公司小伙伴们一起玩的视频,老少皆宜~~
这套超级犀牛真的超级好玩!!
桌游我推荐过几次了,
但很多妈妈可能还不理解桌游到底和玩具有什么区别,
为什么我特别关注桌游。
桌游需要规则,这是的区别。
所以,桌游是训练孩子遵守规则的一个非常好的工具。
而我喜欢的桌游,是带有情景的。这样的桌游容易激孩子的兴趣,
孩子会不由自主的带入角色中,增加趣味性。
诚然,桌游是很好的锻炼孩子各种软实力的玩具,
逻辑思维、抗挫能力、写作能力,专注力、观察力、想象力等等,
但毕竟是玩具,一定先是"玩",才是"具",
就算是训练思维,也不能是机械的公式玩法,否则跟做题有什么区别?我一直觉得,玩具一定要好玩。
有了情景,就会有情节,这样就更有意思了,因为情节有不确定性,
这是我个人比较看重的,小V这个年龄,我已经不想只是陪玩了,
我希望的玩具是我们可以对抗,并且不知道输赢的,
也就是说,即便我是成人,小V是有可能凭着自己本事赢的。
人生如戏,这样的桌游能让孩子体会像人生一样的跌宕起伏。
所以,好玩并且能在玩乐过程中潜移默化的培养他的某些情商、能力或者情绪,我觉得就是一个好玩具了。
说起来容易,但实际上,几个月才能找出一个满意的玩具的我,
必须认真地说,玩具真的很难选。
一是因为,这类产品好坏的评判者是孩子,
就算你觉得再好的玩具,孩子不爱玩,也没用,
但是孩子喜欢什么样子的游戏,我们有时也参不透,
控制不了,只能不停的试。
第二,他爱玩的游戏,不一定有意义,甚至是浪费时间浪费财力,
小V就喜欢买小汽车,如果我不控制的去给他买,
他其他玩具都可以不要,天天推着汽车在屋里转悠就行。
但玩不能是傻玩,尤其大一点的孩子。
如果我只提供给他这样的玩具选择,跟让他看电视有什么区别。
所以我们要给孩子提供有趣又可以帮助他们的玩具。
为什么是HABA?
HABA的桌游,算是桌游爱好者的一个情结。
在我看来是无需解释的,就像为什么大家要买乐高一样,
因为它是乐高,对于桌游来讲,因为它是HABA。这是桌游类的鼻祖了。他们的桌游设计,
邀请的都是德国脑神经专家为代表的欧洲教育学专家。
测试了这么多玩具,陪玩了这么长时间,
我现孩子喜欢的玩具其实有一些共性。
比如我之前推荐的MODARRI,孩子们很喜欢,
是因为我现很多孩子在一定时期内很喜欢拧螺丝。
而我今天推荐的这款HABA犀牛,
头一次看到我就直觉觉得孩子们会喜欢,因为它是垒高高的游戏。
大家有没有这种感觉,
不管是在公共场所看孩子们玩玩具还是在家里,
很多孩子都会把各种玩具或者工具垒高,
我不知道为什么,但是这的确有一定的共性。
具体玩法大家看视频和说明书基本都能明白,这套玩具不复杂。
大致来说,就是几个玩家手里都有几张牌(当屋顶),
然后很多牌是功能牌(在纸牌的左上角有图示)
例如,暂停下一个买家一次,一次放两张卡、
改变游戏方向、放犀牛玩偶等等,
轮到某个玩家的时候,
玩家先要按照上一个买家搭的屋顶(纸牌)上的箭头指示把墙垒好,
然后再自己根据局势判断出一张功能卡或者普通牌,
目的是让自己手里的牌越来越少,对手的牌越来越多,
而随着墙越垒越高,坍塌的风险就越来越大,
谁先摆塌了谁就输了,然后比谁手里的牌。
这是HABA家很经典的一款策略技巧和精细动作桌游~~~
我来说说这套桌游的好处。
1、规则设计简单,小V4岁半的时候玩,马上就明白意思了。功能卡就五种,而且图示非常清晰,剩下的就是按照卡牌去摆墙。规则简单对小孩子来讲非常重要,基本是成功给孩子选玩具的关键之一。我有特别深的体会。规则一大堆的玩具,还没开始玩,孩子就跑了。虽然桌游应该让孩子培养遵守规则的习惯,但如果规则一旦太多,孩子屡屡破坏规则受罚或者行为受限制,就会有很强的挫败感从而放弃了。
2、多人互动游戏。小V前两年,我更多地推荐单人游戏,因为想培养他的专注力,而随着孩子年龄的增长,他在学校的时间越来越长,吸引他的东西也越来越多,我们之间的交流机会就会变少,互动游戏是我们在一起的好方式,也是我们都会从中获得快乐的亲子时光。
3、每局时间短。大人事情多,上了学的孩子事情也不少,碎片化的时间让我们很少可以的玩上一局一两个小时的游戏,这个游戏一局10-15分钟,睡觉前、起床后、等车等飞机时,一点点时间,就可以玩上一两局。
4、紧张刺激!这套玩具设计的真的很好,就靠纸牌,我们能有突破"吉尼斯"的心,前几天那局我们竟然差点把所有的牌都垒上了,特别有成就感,同时,也特别刺激。小V吓得看都不敢看,我们几个同事都过来围观。摆到关键时刻,小V让我们关空调,关风扇,连大气都不敢喘,全神贯注的垒牌,特别培养孩子的专注力。
5、每一局的情节都不一样,耐玩性高。因为纸牌(屋顶卡)上面画的箭头方向都不一样,箭头方向代表垒墙方向,再加上功能卡的干扰,每一局都会有不同的搭法,不同的高度,玩到N次也不会腻,耐玩性很高。不像有的攻关类桌游,全通关了就是玩具寿命结束了。
6、培养孩子输赢心。很多孩子会面临的问题,只能赢,输了就生气。小V也有这样的问题,还会耍赖,比如我搭的时候故意大动作,给我的牌吹气,想让他倒,等轮到他时,谁都不允许动。后来我没办法,只能堵住他的嘴。
7、培养逻辑思维的战略性。因为功能卡轮到自己时要出牌,而不同的功能卡会影响对手的纸牌数量,那么大一点的孩子就要分析,怎么才能让对手的牌越来越多,而自己的牌越来越少。
8、性价比高。前面说了,对比HABA家动辄好几百的桌游,这套开团低于80块,绝对是良心价中的良心价了。
9、设计精致。这就是玩具品牌的好处了。尽管墙壁卡就是为了垒墙用的,但是上面每一面墙都不同,墙上有窗户,窗户里是小动物们的家,动物不同,而每家的装饰和摆设也都不同。墙外的风景也不同。这对大人来讲可能不重要,但是对孩子们来说,却是大大增加了趣味性。
说到这,我就不得不说下山寨了。
有人会觉得,一个纸牌,有什么价值,几块钱的成本,技术含量也低,所以上这款假货比正品都多。
但是大家如果真的比较过,就知道区别。
这套犀牛桌游zui厉害的地方是它精确考量了每张纸牌的重量,
考虑到了纸牌搭建的稳定性。
但盗版的就不行,厚度重量完.全不在一个点上,
我们特意买了一套假货作比较。区别非常大!
比如犀牛的质量、卡牌的印刷颜色、软硬度、厚度、重量、
而且这些差别,先不说安全性,这个是会影响玩的!因为垒的会不稳!而且因为是纸牌,并且要一直反复弯牌,纸牌的质量就非常重要。
正版的纸牌中缝都是带书脊凹凸加厚的,翻折多少次都不会磨损,
但是假货的我们测试用了一会儿,中缝就磨了,
大家都有类似的经验,这样再折几次,肯定就容易断了。
这套桌游写的适用年龄是5+,其实我个人觉得3+就可以了。
小龄的孩子可以先不引入功能卡的规则,就是纯搭建,孩子一定喜欢,然后随着年龄增加,理解力增加再慢慢加入规则。
比拼与合作,战略与胜负心,
是我在和小V玩这套桌游中深刻感受到的。
好的玩具就是孩子们的精神伴侣,而当时玩的场景和喜怒哀乐,
也会变成孩子们美好的回忆。
玩具不是必需品,但确是孩子成长中不能缺少的。
送大家一组小V的表情包乐呵一下,看一次乐一次,哈哈!