返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版新书]HTML5网页游戏设计从基础到开发 第2版·微课视频版夏敏
  • 全店均为全新正版书籍,欢迎选购!新疆西藏青海(可包挂刷).港澳台及海外地区bu bao快递
    • 作者: 夏敏捷,尚展垒 著著 | 夏敏捷,尚展垒 著编 | 夏敏捷,尚展垒 著译 | 夏敏捷,尚展垒 著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2023-04-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    君凤文轩图书专营店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 夏敏捷,尚展垒 著著| 夏敏捷,尚展垒 著编| 夏敏捷,尚展垒 著译| 夏敏捷,尚展垒 著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2023-04-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 字数:477000
    • 页数:296
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302629771
    • 版权提供:清华大学出版社
  • 作者: 夏敏捷,尚展垒 著
  • 著: 夏敏捷,尚展垒 著
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 69.9
  • ISBN: 9787302629771
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2023-04-01
  • 页数: 296
  • 外部编号: 庄村56243
  • 版次: 2
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第1部分 基础篇

    第1章HTML5概述

    1.1HTML基础

    1.1.1HTML的定义

    1.1.2HTML的历史

    1.2 HTML基础……

    1.2.1HTML基础知识

    1.2.2HTML基本标记

    1.3HTML5的新特性…

    1.3.1简化的文档类型和字符集

    1.3.2HTML5的新结构

    1.3.3支持本地存储

    1.3.4全新的表单设计

    1.3.5强大的绘图功能

    1.3.6获取地理位置信息

    1.3.7支持多媒体功能

    1.3.8支持多线程

    第2章 JavaScript 语法基础

    2.1 JavaScript语言

    2.1.1 JavaScript语言概述

    2.1.2 运行JavaScript语言

    2.2基本语法…

    2.2.1数据类型

    2.2.2常量和变量

    2.2.3注释

    2.2.4运算符和表达式

    2.3常用控制语句·

    2.3.1选择结构语句

    2.3.2循环结构语句

    2.4函数·

    2.4.1创建自定义函数

    2.4.2调用函数

    2.4.3变量的作用域

    2. 4. 4函数的返回值

    2.4.5定义函数库

    2.4.6 JavaScript内置函数

    2.5调试JavaScript程序的方法·

    2.5.1定位JavaScript程序中的错误

    2.5.2开发者工具调试代码

    2.5.3 Visual Studio Code中调试JavaScript代码

    第3章 JavaScript事件处理

    3.1 JavaScript事件的基本概念

    3.1.1事件类型

    3.1.2 JavaScript处理事件的基本机制

    3.2 JavaScript绑定事件的方法

    3.3JavaScript事件的event对象

    3.3.1获取event对象

    3.3.2JavaScript获取鼠标坐标

    3.3.3 JavaScript获取事件源

    3.4 JavaSeript取消浏览器默认动作

    第4章 JavaScript 面向对象程序设计

    4.1面向对象程序设计思想简介

    4.1.1对象的概念

    4.1.2面向对象编程

    4.2JavaScript类的定义和实例化

    4.2.1类的定义

    4.2.2创建对象(类的实例化)

    4.2.3通过对象直接初始化创建对象

    4.3JavaScript访问和添加对象的属性和方法

    4.3.1访问对象的属性和方法

    4.3.2向对象添加属性和方法

    4.4继承·

    4.4.1原型实现继承

    4.4.2构造函数实现继承

    ……

    15.2.1游戏素材

    15.2.2游戏实现的原理

    15.3Flappy Bird游戏设计的步骤

    15.3.1设计Bird类(小鸟类).

    15.3.2设计Obstacle类(管道障碍物类)

    15.3.3设计FlappyBird类

    15.3.4主程序

    15.3.5 游戏页面index.html

    第16章中国象棋游戏

    16.1中国象棋游戏介绍

    16.2中国象棋游戏设计的思路

    16.2.1棋盘表示

    16.2.2棋子表示

    16.2.3走棋规则

    16.2.4坐标转换

    16.3中国象棋游戏设计的步骤

    16.3.1 设计棋子类(Chess.js)

    16.3.2设计游戏逻辑(ChessGame.js)

    16.3.3 游戏页面index.html

    第17章基于lufylegend游戏引擎开发

    17.1 lufylegend 游戏引擎介绍

    17.1.1游戏引擎原理

    17.1.2引入lufylegend 游戏引擎

    17.1.3利用引擎初始化游戏

    17.2lufylegend游戏引擎基本功能

    17.2.1图片的加载与显示

    17.2.2图层

    17.2.3利用图层实现游戏中的卷轴

    17.2.4使用LGraphics 对象绘图

    17.2.5使用LTextField显示文字

    17.2.6LGlobal 全局类

    17.2.7LLoadManage加载文件

    17.2.8事件处理

    17.2.9动画的实现

    17.3 lufylegend游戏引擎案例——接水果游戏

    参考文献·

    本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书。本书涵盖了HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要内容。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,比如推箱子、黑白棋、FlappyBird游戏、俄罗斯方块、中国象棋、2048游戏、21点扑克牌和两人麻将等。能让读者对枯燥的HTML5网页学习充满乐趣,对于初中级的HTML5网页学习者也提供很好的参考。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。读者在阅读本书时可以充分了解和体验HTML5的强大功能。

    (1)内容全面,代码通用。本书所有案例的源代码通用性强,便于读者直接应用于大部分游戏的开发。
    (2)理论夯实,案例丰富。为每款游戏案例均提供详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决步骤方案,案例实用性强。

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购