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  • 正版新书]Maya动画特效从新手到高手(第2版)编者:来阳|978730269
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    • 作者: 编者:来阳|著 | 编者:来阳|编 | 编者:来阳|译 | 编者:来阳|绘
    • 出版社: 清华大学音像出版社
    • 出版时间:2025-06-01
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    • 作者: 编者:来阳|著| 编者:来阳|编| 编者:来阳|译| 编者:来阳|绘
    • 出版社:清华大学音像出版社
    • 出版时间:2025-06-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2025-06-01
    • 页数:192
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302690283
    • 版权提供:清华大学音像出版社
  • 作者: 编者:来阳|
  • 著: 编者:来阳|
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 1
  • 定价: 89
  • ISBN: 9787302690283
  • 出版社: 清华大学
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2025-06-01
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2025-06-01
  • 页数: 192
  • 外部编号: 庄村57031
  • 版次: 2
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第1章 Maya动画的基本知识
    1.1 动画概述
    1.2 计算机动画应用领域
    1.3 设置关键帧
    1.4 曲线图编辑器
    第2章 关键帧动画
    2.1 实例:使用“设置平移关键帧”制作肥皂泡上升动画
    2.2 实例:使用“分组”制作方块滚动动画
    2.3 实例:使用“弯曲”制作画卷打开动画
    2.4 实例:使用“表达式”制作风扇依次旋转动画
    2.5 实例:使用“受驱动关键帧”制作关联动画
    2.6 实例:使用“曲线图编辑器”制作敲钉子动画
    第3章 绑定约束动画
    3.1 实例:使用“父约束”制作弹簧抖动动画
    3.2 实例:使用“表达式”制作车轮滚动动画
    3.3 实例:使用“弯曲”制作图书翻页动画
    3.4 实例:使用“目标约束”制作气缸运动动画
    3.5 实例:使用“运动路径”制作蝴蝶飞舞动画
    3.6 实例:使用“表达式”制作汽车行驶动画
    3.7 实例:使用“铆钉”制作机器虫翻滚动画
    3.8 实例:使用“方向约束”制作折扇打开动画
    第4章 骨架动画
    4.1 实例:使用“IK样条线控制柄”制作鲨鱼游动动画
    4.2 实例:使用“正弦”制作蛇爬行动画
    4.3 实例:使用“快速绑定”制作角色动画
    4.4 实例:使用“绘制蒙皮权重”调整蒙皮效果
    4.5 实例:使用Human IK制作手指骨架
    4.6 实例:使用“极向量约束”制作雨伞打开动画
    第5章 粒子动画
    5.1 实例:使用nParticle制作气泡上升动画
    5.2 实例:使用“填充对象”制作粒子填充动画
    5.3 实例:使用“表达式”制作树叶飘落动画
    5.4 实例:使用“创建新缓存”制作汇聚文字动画
    5.5 实例:使用“渐变”制作物体消散动画
    5.6 实例:使用“粒子碰撞编辑器”制作雨水飞溅动画
    第6章 布料动画
    6.1 实例:使用nCloth制作小旗飘动动画
    6.2 实例:使用nCloth制作树叶飘落动画
    6.3 实例:使用“可撕裂曲面”制作外壳破碎动画
    第7章 流体动画
    7.1 实例:使用“3D流体容器”制作火焰燃烧动画
    7.2 实例:使用“3D流体容器”制作导弹拖尾动画
    7.3 实例:使用“Bifrost流体”制作沙拉酱挤出动画
    7.4 实例:使用“Bifrost流体”制作饮料倒入动画
    7.5 实例:使用“Boss编辑器”制作海洋流动动画
    第8章 运动图形动画
    8.1 实例:使用“信号”节点制作光线汇聚图形动画
    8.2 实例:使用“曲线”节点制作鱼群游动动画
    8.3 实例:使用“轨迹”节点制作文字拖尾动画
    8.4 实例:使用“动力学”节点制作物体掉落动画
    8.5 实例:使用“延迟”节点制作群组动画

    来阳,副教授,出生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。
    Autodesk3dsMax产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。
    现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲数字媒体艺术专业的相关软件应用课程。

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