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正版新书]Maya动画特效从新手到高手(第2版)编者:来阳|978730269
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第1章 Maya动画的基本知识
1.1 动画概述
1.2 计算机动画应用领域
1.3 设置关键帧
1.4 曲线图编辑器
第2章 关键帧动画
2.1 实例:使用“设置平移关键帧”制作肥皂泡上升动画
2.2 实例:使用“分组”制作方块滚动动画
2.3 实例:使用“弯曲”制作画卷打开动画
2.4 实例:使用“表达式”制作风扇依次旋转动画
2.5 实例:使用“受驱动关键帧”制作关联动画
2.6 实例:使用“曲线图编辑器”制作敲钉子动画
第3章 绑定约束动画
3.1 实例:使用“父约束”制作弹簧抖动动画
3.2 实例:使用“表达式”制作车轮滚动动画
3.3 实例:使用“弯曲”制作图书翻页动画
3.4 实例:使用“目标约束”制作气缸运动动画
3.5 实例:使用“运动路径”制作蝴蝶飞舞动画
3.6 实例:使用“表达式”制作汽车行驶动画
3.7 实例:使用“铆钉”制作机器虫翻滚动画
3.8 实例:使用“方向约束”制作折扇打开动画
第4章 骨架动画
4.1 实例:使用“IK样条线控制柄”制作鲨鱼游动动画
4.2 实例:使用“正弦”制作蛇爬行动画
4.3 实例:使用“快速绑定”制作角色动画
4.4 实例:使用“绘制蒙皮权重”调整蒙皮效果
4.5 实例:使用Human IK制作手指骨架
4.6 实例:使用“极向量约束”制作雨伞打开动画
第5章 粒子动画
5.1 实例:使用nParticle制作气泡上升动画
5.2 实例:使用“填充对象”制作粒子填充动画
5.3 实例:使用“表达式”制作树叶飘落动画
5.4 实例:使用“创建新缓存”制作汇聚文字动画
5.5 实例:使用“渐变”制作物体消散动画
5.6 实例:使用“粒子碰撞编辑器”制作雨水飞溅动画
第6章 布料动画
6.1 实例:使用nCloth制作小旗飘动动画
6.2 实例:使用nCloth制作树叶飘落动画
6.3 实例:使用“可撕裂曲面”制作外壳破碎动画
第7章 流体动画
7.1 实例:使用“3D流体容器”制作火焰燃烧动画
7.2 实例:使用“3D流体容器”制作导弹拖尾动画
7.3 实例:使用“Bifrost流体”制作沙拉酱挤出动画
7.4 实例:使用“Bifrost流体”制作饮料倒入动画
7.5 实例:使用“Boss编辑器”制作海洋流动动画
第8章 运动图形动画
8.1 实例:使用“信号”节点制作光线汇聚图形动画
8.2 实例:使用“曲线”节点制作鱼群游动动画
8.3 实例:使用“轨迹”节点制作文字拖尾动画
8.4 实例:使用“动力学”节点制作物体掉落动画
8.5 实例:使用“延迟”节点制作群组动画
来阳,副教授,出生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。
Autodesk3dsMax产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。
现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲数字媒体艺术专业的相关软件应用课程。
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