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正版新书]Java程序设计教程与项目实训温秀梅9787302473701
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第1章 Java概述
1.1 Java的诞生与发展
1.2 Java的特点
1.3 Java开发运行环境的安装与配置
1.3.1 安装JDK
1.3.2 安装Java帮助文档
1.3.3 配置环境变量
1.4 Java的工作原理与运行系统
1.4.1 Java的工作原理
1.4.2 Java的运行系统
1.5 简单的Java程序
1.5.1 Java应用程序(Application)
1.5.2 Java小应用程序(Applet)
习题
第2章 Java语言基础
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.2 基本数据类型
2.3 常量、变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符与表达式
2.4.1 赋值运算符和赋值表达式
2.4.2 算术运算符和算术表达式
2.4.3 关系运算符和关系表达式
2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式
2.4.5 条件运算符和条件表达式
2.4.6 位运算符和位表达式
2.5 流程控制语句
2.5.1 顺序结构
2.5.2 选择结构
2.5.3 循环结构
2.6 Java开发类库组成
习题
第3章 类和对象
3.1 概述
3.1.1 对象
3.1.2 类
3.1.3 消息
3.1.4 面向对象系统的特性
3.2 类
3.2.1 类的定义
3.2.2 方法重载(method overloading)
3.2.3 构造方法
3.3 对象的定义和使用
3.3.1 创建对象
3.3.2 对象的使用
3.3.3 对象的清除
3.3.4 方法的参数传递
3.4 实例变量、实例方法和类变量、类方法
3.4.1 变量与方法
3.4.2 变量的作用域
3.4.3 变量的初始值
3.5 this关键字
3.6 包
3.6.1 包的定义
3.6.2 设置类路径
3.6.3 包的使用
3.7 内部类和匿名类
3.7.1 内部类
3.7.2 匿名类
3.8 访问控制和类的封装性
3.8.1 访问控制
3.8.2 类的封装性
习题
第4章 数组、字符串和向量
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 二维数组
4.2 字符串
4.2.1 String类
4.2.2 StringBuffer类
4.2.3 StringTokenizer类
4.3 向量
习题
第5章 继承性和多态性
5.1 继承性
5.1.1 派生类的定义
5.1.2 super关键字
5.1.3 protected和final关键字
5.2 多态性
5.3 抽象类和接口
5.3.1 抽象类
5.3.2 接口
5.4 初始化块
习题
第6章 异常处理
6.1 异常处理概述
6.1.1 什么是Java异常
6.1.2 异常处理的目的
6.2 异常类的分类与层次
6.2.1 异常类的层次结构
6.2.2 Exception类
6.2.3 自定义异常类
6.3 Java的异常处理机制
6.3.1 捕获异常
6.3.2 声明抛出异常
习题
第7章 图形用户界面
7.1 Java GUI概述
7.1.1 AWT与Swing
7.1.2 Swing组件
7.1.3 Swing容器
7.1.4 基于Swing的Java GUI设计思路
7.2 图形与绘图
7.2.1 绘图表面
7.2.2 图形环境和图形对象
7.2.3 颜色
7.2.4 字体
7.2.5 在面板上绘图
7.3 事件处理与Swing常用组件
7.3.1 Java事件处理机制
7.3.2 精简事件处理程序的技巧
7.3.3 JLabel组件与鼠标事件处理
7.3.4 按钮、文本字段与动作事件
7.3.5 单选按钮、复选框、组合框与项目事件
7.3.6 列表与ListSelectionEvent事件
7.3.7 进度条与时间组件
7.3.8 菜单与工具栏
7.3.9 表格组件与树
7.3.10 桌面面板与内部窗口
7.4 布局管理器
7.4.1 FlowLayout流布局管理器
7.4.2 BorderLayout边界布局管理器
7.4.3 GridLayout网格布局管理器
7.4.4 CardLayout卡片布局管理器
7.4.5 BoxLayout盒式布局管理器与Box类
习题
第8章 文件、流和输入输出技术
8.1 I/O流概述
8.2 I/O流类
8.2.1 字符流
8.2.2 字节流
8.2.3 标准输入输出
8.3 过滤流与流的串接
8.4 文件流类与文件操作
8.4.1 File类
8.4.2 FileInputStream、FileOutputStream类与读写二进制文件
8.4.3 RandomAccessFile类
8.4.4 FileReader、FileWriter类与读写文本文件
8.5 对象序列化
8.5.1 对象流
8.5.2 序列化举例
习题
第9章 多媒体与多线程
9.1 使用Graphics2D类绘图
9.1.1 Java 2D图形
9.1.2 绘制Java 2D图形
9.2 图像操作
9.2.1 图像创建、加载和显示
9.2.2 图像映射
9.3 加载和播放音频剪辑
9.4 多线程
9.4.1 多线程概述
9.4.2 创建线程的方式
9.4.3 线程的生命周期及控制
9.4.4 多线程的互斥与同步
9.4.5 守护线程
9.5 动画
9.5.1 使用Timer类显示动画
9.5.2 使一系列图像成为动画
习题
第10章 利用JDBC访问数据库
10.1 数据库与JDBC概述
10.1.1 数据库概述
10.1.2 SQL
10.1.3 什么是JDBC
10.1.4 JDBC与ODBC
10.1.5 ODBC数据源设置
10.2 通过JDBC访问数据库
10.2.1 JDBC数据库驱动程序
10.2.2 JDBC API
10.2.3 编写JDBC程序的一般步骤
10.3 ATM应用程序
习题
第11章 Java网络程序设计
11.1 Java与网络通信
11.2 URL通信
11.2.1 InetAddress类
11.2.2 URL类
11.2.3 URLConnection类
11.3 TCP Socket通信
11.4 Datagram通信
习题
第12章 Java项目实训
12.1 设计要求
12.2 功能模块设计
12.2.1 功能模块划分
12.2.2 概要设计
12.3 详细设计与实现
12.3.1 系统登录
12.3.2 主窗体的设计与实现
12.3.3 内部窗体的设计与实现
12.3.4 “增加、删除、修改”功能的设计与实现
12.4 项目测试与总结
12.4.1 项目测试
12.4.2 项目总结
附录A Java支持的编码集
附录B 应用程序的打包与发布
附录C 实验
附录D Java课程设计
附录E 模拟考试题
附录F 模拟考试题参考答案
附录G 参考课时安排
参考文献
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