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正版新书]美术设计基础卢国享、何萍、黄慧玲、卢珊、韦举昌、李
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项目1 美术设计与虚拟现实技术基础 1
任务11 认识美术设计与美术绘画的应用领域 2
111 美术设计应用领域 2
112 美术绘画应用领域 4
113 美术设计与绘画的作品欣赏及应用 5
任务12 认识美术设计基础与造型 6
121 美术设计基础 6
122 美术设计造型 8
123 美术设计造型的审美特征 10
任务13 认识美术设计造型基础与虚拟现实的关系 12
131 虚拟现实的概念 12
132 虚拟现实技术的美术设计基础 14
任务14 认识美术设计基础的训练工具及材料 20
141 美术设计基础训练工具 20
142 美术设计基础训练材料 23
项目2 美术设计的基础训练 25
任务21 物体的基本型塑型训练 26
211 几何体单体建模以及透视训练 26
212 几何体组合建模以及透视训练 29
任务22 虚拟静物道具训练 29
221 道具静物体单体建模塑型训练 29
222 组合道具静物体建模塑型训练 31
223 组合道具静物体色彩训练 32
IV
美 术 设 计 基础
任务23 虚拟人物头像训练 33
231 卡通头像塑型建模练习 34
232 写实头像塑型建模练习 35
233 虚拟人物头像色彩训练 35
任务24 虚拟场景的制作训练 36
241 虚拟场景中的植物单体塑型建模 36
242 虚拟场景中的植物单体色彩表达 38
243 虚拟场景的构建 39
244 虚拟场景的色彩训练 40
项目3 美术设计基础速写 42
任务31 把握速写的结构形态 43
311 速写的结构形式 43
312 速写的形态把握 47
313 速写的意识养成 49
任务32 静物、人物的速写表现 49
321 静物的速写表现技法 49
322 人物的速写表现技法 51
任务33 场景的速写表现 52
331 场景的透视原理 52
332 一般场景的速写表现技法 54
333 复杂场景的速写表现技法 55
任务34 色彩的快速表现 58
341 色彩的快速表现工具 59
342 色彩的快速表现技法 60
343 色彩的快速表现经典案例 61
项目4 美术设计画面与构图 64
任务41 虚拟现实中的美术设计观察 65
任务42 构图形式与视觉心理 68
421 形态的观看与点线面元素提取 68
422 色彩在构图中的配置 70
V
目 录
任务43 人物、静物构图表现 73
431 人物、静物的构图形式 73
432 画面黑、白、灰关系的营造 75
任务44 虚拟场景的构图表现 77
441 场景的构图要素 77
442 场景透视 79
443 常用的场景构图方式 83
项目5 创意思维与实际运用 88
任务51 创意思维 89
511 思维概述 89
512 思维类型 89
513 创意思维 91
任务52 形态想象与再造 95
521 图形创意思维的本质 95
522 图形创意思维的培养 95
523 图形创意思维的主要阶段 96
任务53 形态联想与表现 100
531 联想的特点 100
532 联想的方式 101
任务54 虚拟现实创意图形的创作 105
541 创意图形 105
542 创意图形的创作原则 105
543 创意图形的表现形式 106
项目6 美术设计的虚拟现实场景案例应用与欣赏 118
任务61 美术设计特效虚拟场景 119
611 美术设计特效虚拟场景类别 119
612 特效虚拟场景应用 120
任务62 自然风光的虚拟场景深度分析 122
621 视野广域虚拟场景 122
622 山、水、石虚拟场景 122
VI
美 术 设 计 基础
623 建筑外景的虚拟场景 123
624 室内虚拟场景 124
任务63 夜间的虚拟场景深度分析 125
631 室外虚拟场景 125
632 室内虚拟场景 126
参考文献 127
卢国享,现任广西工业职业技术学院专任教师,副高级职称,工艺美术师、工程师、高级双师型教师、国家职业技能鉴定考评员,2006年大学毕业后一直从事职业院校教学教育,2022年主持课题获区级教改立项,2022年主要参与完成区级教学成果获特等奖,主持课题《基于虚拟仿真的瓷砖贴面技术应用研究》申报2023年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目,近五年参编艺术设计专业教材出版5本。
卢国享,现任广西工业职业技术学院专任教师,副高级职称,工艺美术师、工程师、高级双师型教师、国家职业技能鉴定考评员,2006年大学毕业后一直从事职业院校教学教育,2022年主持课题获区级教改立项,2022年主要参与完成区级教学成果获特等奖,主持课题《基于虚拟仿真的瓷砖贴面技术应用研究》申报2023年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目,近五年参编艺术设计专业教材出版5本。
本书是一本面向虚拟现实技术专业编写的基础课教材。全书分为六个项目,内容从美术设计与虚拟现实技术的基础理论入手,逐步深入至美术设计的基础训练、速写技巧、画面与构图以及创意思维的实际运用。通过对虚拟现实场景案例的应用与欣赏,使读者能够掌握美术设计与虚拟现实技术相融合的核心技能。本书不仅注重理论与实践的结合,还强调创意与技术的双重培养,旨在帮助读者打下坚实的美术设计基础。
本书可作为高等院校、高职高专院校虚拟现实技术和动漫设计制作类专业的设计基础教材,也可作为艺术设计爱好者学习及参考用书。
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