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  • 正版新书]GO语言编程从入门到实践黄永祥9787302603894
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    • 作者: 黄永祥著 | 黄永祥编 | 黄永祥译 | 黄永祥绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2022-06-01
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    • 作者: 黄永祥著| 黄永祥编| 黄永祥译| 黄永祥绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2022-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:735000
    • 页数:436
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302603894
    • 版权提供:清华大学出版社
  • 作者: 黄永祥
  • 著: 黄永祥 译
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 1
  • 定价: 108
  • ISBN: 9787302603894
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2022-06-01
  • 页数: 436
  • 外部编号: 庄村52543
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第1章 认识Go语言 1

    1.1 Go语言简介 1

    1.2 Go语言的优势与特性 2

    1.3 在Windows下安装Go 3

    1.4 在Linux下安装Go 6

    1.5 在macOS下安装Go 8

    1.6 安装GoLand 9

    1.7 搭建GoLand环境 10

    1.8 个Go程序“Hello World” 11

    1.9 动手练习:编程实现人机交互 12

    1.10 小结 14

    第2章 基础语法 15

    2.1 关键字与标识符 15

    2.1.1 关键字 15

    2.1.2 标识符命名规范 17

    2.1.3 空白标识符 18

    2.1.4 预声明标识符 19

    2.1.5 导出标识符 21

    2.1.6 专享标识符 22

    2.2 变量与常量 22

    2.2.1 变量定义与赋值 22

    2.2.2 常量与iota 24

    2.3 运算符的使用 26

    2.3.1 算术运算符 26

    2.3.2 关系运算符 27

    2.3.3 赋值运算符 28

    2.3.4 逻辑运算符 30

    2.3.5 位运算符 31

    2.3.6 其他运算符 33

    2.3.7 运算符优先级 33

    2.4 代码注释 34

    2.5 动手练习:编程实现个人健康评测 35

    2.6 小结 36

    第3章 数据类型 38

    3.1 整型的取值范围 38

    3.2 浮点类型与精度丢失 40

    3.3 复数的计算 42

    3.4 布尔型的应用 43

    3.5 ASCII与Unicode编码 44

    3.6 字符类型 45

    3.7 字符串操作 45

    3.7.1 字符串与转义符 46

    3.7.2 字符串格式化 47

    3.7.3 字符串拼接 49

    3.7.4 获取字符串长度 50

    3.7.5 遍历字符串 51

    3.7.6 字符位置与截取 52

    3.7.7 字符串分割 53

    3.7.8 字符串替换 54

    3.8 转换数据类型 55

    3.8.1 整型与浮点型 55

    3.8.2 整型与字符串 56

    3.8.3 浮点型与字符串 57

    3.9 动手练习:编程实现在线客服热线 59

    3.10 小结 61

    第4章 流程控制 62

    4.1 if的条件判断 62

    4.2 if的多层嵌套 64

    4.3 switch的多条件分支 65

    4.4 for的循环遍历 69

    4.5 for-range获取键值 70

    4.6 break越级终止循环 71

    4.7 continue跳过本次循环 72

    4.8 goto跳到指定代码 73

    4.9 动手练习:编程实现简易计算器 74

    4.10 小结 77

    第5章 指针 78

    5.1 指针的概念 78

    5.2 指针定义与空指针 79

    5.3 指针赋值与取值 81

    5.4 切片指针 83

    5.5 指针的指针 86

    5.6 动手练习:编程实现彩票36选7 87

    5.7 小结 90

    第6章 内置容器 91

    6.1 数组 91

    6.1.1 数组定义与操作 91

    6.1.2 数组初始化定义 92

    6.1.3 多维数组 93

    6.2 切片 95

    6.2.1 切片定义与操作 95

    6.2.2 新增切片元素 97

    6.2.3 截取切片元素 98

    6.2.4 复制切片 100

    6.2.5 切片长度与容量 101

    6.3 集合 102

    6.3.1 集合定义与操作 102

    6.3.2 删除集合元素 104

    6.4 动手练习:编程实现集合与JSON互换 104

    6.5 列表 107

    6.5.1 列表定义 107

    6.5.2 列表元素操作 108

    6.5.3 遍历列表元素 110

    6.6 动手练习:编程实现产品抽样检测 112

    6.7 小结 114

    第7章 函数 116

    7.1 函数定义与调用 116

    7.2 不固定参数数量 119

    7.3 函数以变量表示 120

    7.4 没有名字的函数 121

    7.5 引用外部变量的函数 122

    7.6 函数自身调用 123

    7.7 动手练习:编程实现创建文件后缀名 124

    7.8 小结 126

    第8章 结构体 127

    8.1 Go的“面向对象” 127

    8.2 结构体定义与实例化 128

    8.3 指针方式的实例化 130

    8.4 结构体标签 131

    8.5 匿名结构体与匿名成员 133

    8.6 结构体嵌套 134

    8.7 自定义构造函数 136

    8.8 结构体方法:指针与值接收者 138

    8.9 动手练习:编程实现结构体与JSON互换 140

    8.10 动手练习:编程实现多键索引查询数据 142

    8.11 小结 145

    第9章 接口 147

    9.1 接口定义与使用 147

    9.2 鸭子类型 150

    9.3 多态与工厂函数 152

    9.4 接口的自由组合 153

    9.5 任意数据类型的空接口 156

    9.6 接口的类型断言 158

    9.7 动手练手:编程实现营救村民游戏 161

    9.8 小结 166

    第10章 反射 168

    10.1 什么是反射 168

    10.2 定律:接口变量转反射变量 169

    10.3 第二定律:反射变量转接口变量 170

    10.4 第三定律:修改反射变量的值 171

    10.5 反射的类型与种类 173

    10.6 切片与反射 175

    10.7 集合与反射 177

    10.8 结构体与反射 180

    10.9 指针与反射 187

    10.10 函数与反射 190

    10.11 动手练习:编程实现对象序列化处理 192

    10.12 小结 193

    第11章 并发编程 194

    11.1 异步的概念 194

    11.2 Goroutine 195

    11.3 函数创建Goroutine 197

    11.4 匿名函数创建Goroutine 199

    11.5 通道 200

    11.6 无缓冲通道 202

    11.7 带缓冲通道 204

    11.8 关闭通道读取数据 205

    11.9 Select处理多通道 207

    11.10 sync同步等待 208

    11.11 sync加锁机制 210

    11.12 sync.Map的应用 214

    11.13 动手练习:编程模拟餐馆经营场景 219

    11.14 小结 221

    第12章 语法特性 223

    12.1 panic触发宕机 223

    12.2 defer延时执行 224

    12.3 recover宕机时恢复执行 225

    12.4 值类型、引用类型与深浅拷贝 226

    12.5 类型别名与自定义 229

    12.6 new和make的区别 231

    12.7 泛型的概念与应用 234

    12.8 动手练习:编程实现出租车费用计算 236

    12.9 小结 238

    第13章 包的应用与管理 239

    13.1 常用内置包 239

    13.2 包命名与导入 240

    13.3 包的重命名 242

    13.4 无包名调用 242

    13.5 初始化函数init()与空导入 243

    13.6 包的自定义与使用 245

    13.7 包管理工具go mod 246

    13.8 第三方包下载与使用 249

    13.9 动手练习:编程实现排序算法 251

    13.10 小结 255

    第14章 目录与文件处理 257

    14.1 使用os实现系统操作 257

    14.2 使用path获取路径信息 262

    14.3 使用os读写文件 267

    14.4 使用io/ioutil读写文件 270

    14.5 使用bufio读写文件 272

    14.6 使用encoding/csv读写CSV文件 275

    14.7 使用encoding/json读写JSON文件 278

    14.8 第三方包读写Excel文件 280

    14.9 动手练习:编程实现学生管理系统 283

    14.10 小结 286

    第15章 时间处理 287

    15.1 时间戳 287

    15.2 结构体Time 289

    15.3 字符串格式化 290

    15.4 时间类型的相互转换 292

    15.5 时间计算操作 293

    15.6 延时、超时与定时 297

    15.7 动手练习:编程实现个人备忘录 300

    15.8 小结 302

    第16章 数据库编程 304

    16.1 搭建SQLite运行环境 304

    16.2 安装与使用MySQL 306

    16.3 安装与使用MongoDB 309

    16.4 安装与使用Redis 312

    16.5 go-sqlite3读写SQLite 314

    16.6 go-sql-driver/mysql读写MySQL 317

    16.7 mongo-driver读写MongoDB 320

    16.8 go-redis读写Redis 325

    16.9 ORM框架:Gorm 330

    16.10 动手练习:编程实现员工管理系统 335

    16.11 小结 337

    第17章 Go项目——网页自动化测试程序开发 339

    17.1 了解自动化工具Selenium 339

    17.2 安装Selenium 340

    17.3 使用浏览器查找元素 342

    17.4 浏览器配置与启动 345

    17.5 网页元素定位 349

    17.6 网页元素操作 353

    17.7 浏览器常用操作 356

    17.8 网页加载等待 358

    17.9 iframe与标签页切换 360

    17.10 Cookie读写 363

    17.11 动手练习:编程实现爬取BOSS直聘招聘数据 365

    17.12 小结 370

    第18章 Go项目——网络爬虫程序开发 372

    18.1 HTTP与HTTPS 372

    18.2 请求头 374

    18.3 使用浏览器分析网站 375

    18.4 使用net/http发送请求 377

    18.5 转码与HTML解析 379

    18.6 选择数据存储方式 382

    18.7 动手练习:编程实现爬取电影TOP100榜单 383

    18.8 小结 388

    第19章 Go项目——网络编程应用 389

    19.1 TCP和UDP的区别 389

    19.2 创建TCP应用 390

    19.3 创建UDP应用 393

    19.4 创建HTTP服务应用 396

    19.5 httprouter扩展路由 399

    19.6 多种响应处理方式 401

    19.7 HTML模板引擎 404

    19.8 网站项目:信息反馈平台的开发 410

    19.8.1 网站功能需求 410

    19.8.2 项目架构设计 411

    19.8.3 搭建开发环境 412

    19.8.4 定义模型与路由 412

    19.8.5 编写模板文件 415

    19.8.6 网站运行与测试 417

    19.9 小结 419

    第20章 编译与运行 420

    20.1 run与build的区别 420

    20.2 单文件编译 421

    20.3 同包多文件编译 422

    20.4 不同包多文件编译 422

    20.5 编译参数说明 423

    20.6 小结 424

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