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  • 正版新书]CAXA 3D实体设计2020基础教程钟日铭 编9787111682899
  • 全店均为全新正版书籍,欢迎选购!新疆西藏青海(可包挂刷).港澳台及海外地区bu bao快递
    • 作者: 钟日铭 编著 | 钟日铭 编编 | 钟日铭 编译 | 钟日铭 编绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2021-06-01
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    • 作者: 钟日铭 编著| 钟日铭 编编| 钟日铭 编译| 钟日铭 编绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2021-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:499000
    • 页数:292
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111682899
    • 版权提供:机械工业出版社
  • 作者: 钟日铭 编
  • 著: 钟日铭 编 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 109
  • ISBN: 9787111682899
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2021-06-01
  • 页数: 292
  • 外部编号: 庄村28776
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 前言

    第1章 CAXA 3D实体设计2020 入门基础概述

    1.1 CAXA 3D实体设计2020 应用概述

    1.2 启动与退出CAXA3D实体设计2020

    1.3 初识CAXA3D实体设计2020三维设计环境的交互界面

    1.4 文件管理操作

    1.4.1 创建新文件

    1.4.2 打开文件

    1.4.3 存储文件

    1.4.4 关闭文件

    1.5 三维模型显示状态操作与设置

    1.6 智能图素应用基础

    1.6.1 选取图素及认识其编辑状态

    1.6.2 包围盒与操作手柄应用

    1.6.3 定位锚

    1.6.4 智能图素方向及智能图素属性设置

    1.7 拖放操作

    1.8 智能捕捉

    1.9 参考系

    1.10 三维球工具

    1.10.1 使用三维球实现移动和线性阵列

    1.10.2 使用三维球实现矩形阵列

    1.10.3 使用三维球实现旋转和圆形阵列

    1.10.4 三维球的重新定位及其中心点的定位方法

    1.10.5 三维球定向控制操作柄

    1.10.6 三维球配置选项

    1.11 “无约束装配” 工具与“定位约束” 工具

    1.12 三维智能标注工具

    1.13 三维创新设计范例

    1.13.1 环形连接套

    1.13.2 三通管设计范例

    1.14 思考与小试牛刀

    第2章 二维草图

    2.1 二维草图概述

    2.2 草图绘制

    2.2.1 绘制单一直线

    2.2.2 绘制连续轮廓线

    2.2.3 绘制矩形

    2.2.4 绘制正多边形

    2.2.5 绘制圆形

    2.2.6 绘制单一圆弧

    2.2.7 绘制椭圆

    2.2.8 绘制椭圆弧

    2.2.9 绘制点

    2.2.10 绘制B样条曲线

    2.2.11 绘制Bezier曲线

    2.2.12 绘制公式曲线

    2.2.13 构造线/辅助线

    2.3 草图约束

    2.3.1 垂直约束

    2.3.2 相切约束

    2.3.3 平行约束

    2.3.4 水平约束

    2.3.5 竖直约束

    2.3.6 同轴(同心) 约束

    2.3.7 等长度约束

    2.3.8 共线约束

    2.3.9 重合约束

    2.3.10 中点约束

    2.3.11 固定几何约束

    2.3.12 镜像约束

    2.3.13 位置约束

    2.3.14 穿透约束

    2.3.15 点约束

    2.3.16 智能标注

    2.3.17 角度约束

    2.3.18 弧长约束与弧心角约束

    2.4 二维草图修改(编辑与变换)

    2.4.1 倒角

    2.4.2 圆弧过渡

    2.4.3 打断

    2.4.4 延伸曲线到曲线

    2.4.5 裁剪曲线

    2.4.6 平移

    2.4.7 缩放

    2.4.8 旋转

    2.4.9 镜像

    2.4.10 偏移(等距)

    2.4.11 线性阵列与圆形阵列

    2.4.12 删除重复与查找缝隙

    2.4.13 端点右键编辑

    2.5 输入二维图形

    2.6 二维草图绘制综合范例

    2.7 思考与小试牛刀

    ……

    第3章 实体特征生成

    第4章 特征修改、直接编辑及变换

    第5章 3D曲线构建与曲面设计

    第6章 钣金件设计

    第7章 标准件、图库与参数化设计

    第8章 装配设计

    第9章 工程图设计

    第10章 典型零件建模与工程图范例

    第11章 动画设计


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