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  • 正版新书]JAVA WEB进阶开发实战:高效编写SPRING BOOT应用框架
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    • 作者: 寇波 著著 | 寇波 著编 | 寇波 著译 | 寇波 著绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2025-08-01
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    • 作者: 寇波 著著| 寇波 著编| 寇波 著译| 寇波 著绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2025-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:545
    • 页数:374
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111787105
    • 版权提供:机械工业出版社
  • 作者: 寇波 著
  • 著: 寇波 著 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 119
  • ISBN: 9787111787105
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2025-08-01
  • 页数: 374
  • 外部编号: 庄村28840
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第1篇 Spring的重要特性解析
    第1章 准备活动/
    1.1 相关说明和约定/
    1.2 新建Spring Boot项目/
    1.2.1 初始化页/
    1.2.2 配置微调/
    1.2.3 自由编码/
    1.3 本章小结/
    第2章 Spring运行时的核心组成——Bean/
    2.1 控制反转(IoC)和依赖注入(DI)简介/
    2.1.1 IoC和DI的思想/
    2.1.2 Spring中的IoC容器/
    2.2 Bean的获取/
    2.2.1 常规依赖注入/
    2.2.2 依赖查找/
    2.3 Bean的创建和初始化/
    2.3.1 模式注解和注解扫描/
    2.3.2 配置/
    2.3.3 BeanDefinition/
    2.3.4 调用接口创建Bean/
    2.3.5 @Import注解/
    2.3.6 SPI机制/
    2.3.7 FactoryBean/
    2.3.8 与初始化相关的注解和接口/
    2.4 Bean的诞生过程/
    2.4.1 BeanFactory与DI、DL的关系/
    2.4.2 DL的底层逻辑/
    2.4.3 原始Bean的诞生/
    2.4.4 DI的底层逻辑和批量注入时的排序机制/
    2.4.5 Bean的初始化逻辑/
    2.4.6 SmartInitializingSingleton的运行时机/
    2.5 Bean相关的其他重要内容/
    2.5.1 Spring Boot的主启动流程/
    2.5.2 SPI机制实现原理简介/
    2.5.3 由Source载入BeanDefinition的过程/
    2.5.4 解析配置的过程/
    2.6 本章小结/
    第3章 属性值/
    3.1 常用的值获取/
    3.2 使用第三方工具注入值/
    3.2.1 静态变量与实例变量的统一注入/
    3.2.2 注入至final或static final变量/
    3.3 @Value注入的底层逻辑简析/
    3.3.1 值查找的底层逻辑/
    3.3.2 值注入的底层逻辑/
    3.4 本章小结/
    第4章 动态代理/
    4.1 代理的相关介绍/
    4.1.1 静态代理/
    4.1.2 使用动态代理/
    4.1.3 动态代理实现原理简介/
    4.2 注解的底层实现/
    4.2.1 编译时处理Retention/
    4.2.2 注解的“真实身份”和属性的类型约束/
    4.3 本章小结/
    第2篇 综 合 实 战
    第5章 框架编写的一些原则/
    5.1 面向技术的原则/
    5.1.1 编程对象的转换/
    5.1.2 JDK的版本选择/
    5.1.3 第三方组件的取舍/
    5.1.4 pom文件的依赖配置/
    5.1.5 框架中可以使用的工具类/
    5.2 面向用户的原则/
    5.2.1 提供给用户的扩展点/
    5.2.2 提供默认实现/
    5.2.3 降级方案/
    5.2.4 扩展点的取舍/
    5.3 软件设计之SOLID原则/
    5.3.1 单一职责原则(Single Responsibility Principle)/
    5.3.2 开闭原则(Open Closed Principle)/
    5.3.3 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)/
    5.3.4 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)/
    5.3.5 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)/
    5.4 本章小结/
    第6章 统一的Controller——UniController/
    6.1 问题起源/
    6.2 解析问题并选定方案/
    6.3 框架设计/
    6.3.1 UniController支持的功能和方法形参设计/
    6.3.2 DAO接口的标记/
    6.4 具体编码实现/
    6.4.1 工程结构/
    6.4.2 JDK约定和依赖选择/
    6.4.3 UniController的编码实现/
    6.4.4 UniService的技术设计/
    6.4.5 UniService的技术细节/
    6.5 测试/
    6.5.1 测试JPA/
    6.5.2 测试MyBatis/
    6.6 本章小结/
    第7章 仿JPA:通过接口方法名执行逻辑——Calculator/
    7.1 需求场景和准备/
    7.1.1 方法名约定和自定义运算/
    7.1.2 定义身份注解和接口/
    7.1.3 定义@Enable×××注解/
    7.2 具体编写实现/
    7.2.1 解析方法名和计算表达式/
    7.2.2 编写动态代理之InvocationHandler实现类/
    7.2.3 计算拦截器CalculateInterceptor/
    7.2.4 启动时扫描用的ImportBeanDefinitionRegistrar/
    7.3 测试Calculator框架/
    7.3.1 测试模块的pom文件/
    7.3.2 编写Calculator用户组件/
    7.3.3 编写拦截器CalculateInterceptor/
    7.3.4 编写测试代码/
    7.4 推广/
    7.5 本章小结/
    第8章 自编类Spring框架及生态——Universe/
    8.1 框架命名/
    8.2 Universe核心模块/
    8.2.1 核心注解/
    8.2.2 核心接口/
    8.2.3 大纲及基础工具/
    8.2.4 编码实现——基本说明和StarDefinition/
    8.2.5 编码实现——StarDefinitionHolder接口/
    8.2.6 编码实现——StarDataHolder接口/
    8.2.7 Universe的配套接口/
    8.2.8 Universe接口及其前置逻辑/
    8.2.9 Universe接口之getStar/
    8.2.10 Universe其他方法/
    8.2.11 Universe的启动流程/
    8.3 测试Universe/
    8.3.1 通用测试/
    8.3.2 独立模块的自动配置/
    8.3.3 测试SuperCluster/
    8.4 Universe生态下的Web框架——Singularity/
    8.4.1 Web框架命名/
    8.4.2 注解和接口设计/
    8.4.3 SingularityManager接口的设计和准备/
    8.4.4 SingularityManager#findAllSingularities方法/
    8.4.5 Servlet实现类的设计和具体实现/
    8.4.6 SingularitySuperCluster和自动配置类/
    8.4.7 启动Servlet容器/
    8.4.8 测试Singularity/
    8.5 仅三个类的ORM框架——UniverseMybatis/
    8.5.1 第一个类:自动配置DataSource和SqlSessionFactory/
    8.5.2 第二个类:用于JDK动态代理的InvocationHandler/
    8.5.3 第三个类:扫描和自行创建Star的SuperCluster/
    8.5.4 测试UniverseMybatis/
    8.6 Universe中的AOP框架——Wormhole/
    8.6.1 依赖说明/
    8.6.2 大致思路/
    8.6.3 UniverseJoinPoint组件/
    8.6.4 动态代理组件/
    8.6.5 StarRound组件和自动配置/
    8.6.6 测试Wormhole/
    8.7 余兴节目/
    8.7.1 无实物表演——丢掉主启动类的main方法/
    8.7.2 让我们的应用可以线上部署——打包运行/
    8.7.3 未完成或可改进的部分/
    8.8 本章小结

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