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正版新书]计算机图形学刘世光 编9787111782094
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前言
第1章 绪论1
1.1 计算机图形学的概念与发展
历史1
1.2 图形绘制流水线1
1.3 OpenGL3
1.3.1 OpenGL的特性3
1.3.2 OpenGL的函数库3
1.3.3 OpenGL示例程序3
1.4 计算机图形学的应用5
1.5 参考文献6
1.6 本章习题6
第2章 基本图形算法7
2.1 直线绘制7
2.1.1 直线绘制的基本概念8
2.1.2 直线绘制算法9
2.1.3 直线绘制算法的比较与
优化13
2.2 图形裁剪14
2.2.1 图形裁剪的基本概念14
2.2.2 直线裁剪算法16
2.2.3 多边形裁剪算法21
2.3 填充24
2.3.1 扫描线填充算法24
2.3.2 种子填充算法25
2.4 消隐26
2.4.1 消隐的分类与基本
方法27
2.4.2 画家算法27
2.4.3 Z-Buffer算法28
2.4.4 扫描线消隐算法29
2.4.5 光线投射算法30
2.4.6 消隐算法的分析与
比较30
2.5 本章习题31
第3章 物体建模33
3.1 概述33
3.2 多边形网格建模34
3.2.1 基本概念34
3.2.2 多边形网格35
3.2.3 三角形网格38
3.2.4 网格化算法40
3.2.5 多边形网格的数据
结构45
3.2.6 多边形网格建模的
优势和劣势46
.......
本书基于作者长期的教学和科研实践编写而成,既涵盖计算机图形学的基本原理、算法实现,也涵盖计算机图形学技术的新进展,适合作为高校计算机及相关专业作为本科生教材。
本书特点:
·不仅介绍了深度学习的有关原理和框架,还融入了深度学习在计算机图形学领域的前沿应用,有助于读者了解计算机图形学领域的研究动向。
·详细介绍了现有计算机图形学教材中鲜少涉及的声音相关内容,包括声音模拟的原理、声音合成、声音传播和声音渲染的常用技术。
·以图形绘制流水线为主线,各章围绕图形绘制流水线依次展开介绍,便于读者循序渐进地学习。
·每章内容中包含相关算法的代码,并附有习题,有利于读者更好地理解知识点并进行实践。
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