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正版新书]三维游戏建模项目式教程 钟月云 田玉山钟月云 田
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前言
项目1 游戏场景建模——建筑模型制作
1.1 项目准备
1.1.1 游戏场景模型案例展示
1.1.2 游戏场景模型准备
1.2 场景大型设计
1.2.1 参考图的获得与导入
1.2.2 建筑模型低模制作
1.2.3 模型边面清理和造型调整
1.3 ZBrush软件的基础操作
1.4 场景高模雕刻
1.4.1 模型导入
1.4.2 场景高模雕刻
1.4.3 高模导出
1.5 模型贴图绘制
1.5.1 低模拓扑
……
钟月云,拥有10多年的教学经验,具备丰富的教学经验,拥有卓越的教育业绩和较深的学术素养。多次获得校优秀教师和优秀指导老师的荣誉称号。担任系部副主任和专业主任,具备丰富的教育管理经验。专注于教研工作,致力于将最新的教育理念和教学方法融入到日常教学中。带领学生参与50多个三维相关项目的制作,锻炼了学生的实践能力和创造力。此外,还带领学生参加各项技能大赛,获得50多项省级以上的奖项。多次编写培养方案,并参与教材的编写。教学理念是培养学生的创新能力和实践能力,让学生在学习中不断探索和进步。
1、项目引领、任务驱动组织内容,融“教、学、做”于一体。
2、按照制作项目的流程进行编写,使得读者能够更好地理解并掌握工程实践中的方法和技巧
3、校企合作开发,强调专业综合技术应用,注重职业能力培养。
4、本书涵盖三维建模领域的专业规范和新技术。
本书提供了一套成熟而完整的建模制作流程,内容全面涵盖三维游戏道具、场景、角色建模的项目制作过程。每个案例按照项目准备、低模制作、高模雕刻、模型拓扑、UV展开、贴图绘制等关键步骤进行详细介绍,帮助读者深入了解三维游戏建模技术。
本书深入浅出地讲解了下一代三维游戏建模的方法和技巧,详细介绍了三维游戏建模的流程,注重实际应用,帮助读者快速掌握三维游戏建模关键技术。通过案例学习,读者将获得实际项目操作经验。
本书适合广大建模爱好者和高等职业院校相关专业的学生使用,也为想进行游戏模型初、中级学习的读者提供技术实践参考。
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