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正版新书]C语言程序设计魏琴 等 编9787522624969
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前言
第1章 C语言程序设计基础
1.1 C语言程序的组成
1.1.1 函数
1.1.2 关键字和用户标志符
1.1.3 书写格式
1.1.4 注释
1.2 IPO编程方法
1.3 VisualC++2010集成开发环境简介
第2章 数据类型和表达式
2.1 数据类型
2.2 常量
2.2.1 数值型常量
2.2.2 字符型常量
2.2.3 符号常量
2.3 变量
2.3.1 变量的定义
2.3.2 变量的赋值
2.4 输入/输出函数
2.4.1 格式化输入函数
2.4.2 格式化输出函数
2.4.3 字符输入/输出函数
2.5 运算符和表达式
2.5.1 自增自减运算符
2.5.2 类型转换运算符
2.5.3 算术运算符
2.5.4 关系运算符
2.5.5 逻辑运算符
2.5.6 条件运算符
2.5.7 赋值运算符
2.5.8 逗号运算符
第3章 流程控制语句
3.1 分支语句
3.1.1 if语句
3.1.2 switch语句
3.2 循环语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do-while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 循环嵌套
3.3 跳转语句
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
第4章 函数
4.1 函数的定义
4.2 函数的调用
4.3 函数原型
4.4 函数的嵌套
4.4.1 函数的嵌套调用
4.4.2 函数的递归调用
4.5 变量的类别
4.5.1 变量的作用域
4.5.2 变量的存储类型
第5章 数组和字符串
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组的概念
5.1.2 一维数组的应用
5.2 二维数组
5.2.1 二维数组的概念
5.2.2 二维数组的应用
5.3 字符串
5.3.1 字符数组
5.3.2 字符串的输入与输出
5.3.3 字符串处理函数
第6章 指针
6.1 地址与指针
6.2 指针变量
6.2.1 指针变量的定义
6.2.2 指针变量初始化
6.3 指针运算
6.3.1 指针移位运算
6.3.2 指针关系运算
6.3.3 指针引用指向对象的值
6.4 指针与数组
6.4.1 指向一维数组的指针
6.4.2 指向二维数组的指针
6.4.3 行指针
6.4.4 指针数组
6.4.5 指向字符串的指针
6.5 函数传地址调用
6.5.1 变量地址作为函数实参
6.5.2 一维数组作为函数实参
6.5.3 二维数组作为函数实参
6.5.4 返回指针变量的函数
6.6 二级指针
6.6.1 二级指针的概念
6.6.2 二级指针与指针数组
6.7 动态内存分配
6.7.1 malloc()函数
6.7.2 calloc()函数
6.7.3 realloc()函数
6.7.4 free()函数
第7章 结构体
7.1 结构
7.1.1 结构类型的建立
7.1.2 结构变量的定义及初始化
7.1.3 结构变量的引用
7.1.4 用typedef自定义类型
7.2 结构数组
7.2.1 结构数组的定义及初始化
7.2.2 结构数组的引用
7.3 结构指针
7.3.1 结构指针的定义及初始化
7.3.2 结构指针的引用
7.3.3 结构体与函数
7.4 链表
7.4.1 链表的概念
7.4.2 链表的建立
7.4.3 链表的插入和删除
第8章 文件
8.1 文件概述
8.1.1 文本文件
8.1.2 二进制文件
8.1.3 缓冲区文件与非缓冲区文件
8.2 文件指针与文件的打开和关闭
8.2.1 定义文件指针
8.2.2 文件的打开与关闭
8.3 按文件顺序读/写操作函数
8.3.1 按字符格式读/写文件
8.3.2 按字符串格式读/写文件
8.3.3 按数据格式读/写文件
8.3.4 按数据块读/写文件
8.4 随机读/写控制函数
8.4.1 fseek()函数
8.4.2 fiell()函数
8.4.3 rewind()函数
8.4.4 remove()函数
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