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正版新书]UNITY 5.X/2017标准教程史明9787115475541
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第1章 认识Unity
1.1 Unity的发展
1.2 用Unity开发的经典游戏案例
1.3 Unity在VR/AR领域里的应用
1.3.1 用Unity 能轻松构建VR
1.3.2 Unity 对于AR/VR行业的影响
1.4 如何安装Unity软件
动手操作:下载并安装Unity软件
动手操作:注册Unity账号
1.5创建第一个Unity项目工程
动手操作:Unity新建工程
1.6 Unity Asset Store(Unity资源商店)
动手操作:使用Asset Store资源商店
第2章 Unity的操作界面
2.1 界面布局
2.1.1 Hierarchy层级视图
2.1.2 Project项目视图
2.1.3 Inspector检视视图
2.1.4 Game游戏视图
2.1.5 Scene场景视图
2.1.6 Console控制台视图
2.2 菜单栏
动手操作:Scene场景视图的操作
动手操作:Project Settings的使用方法
动手操作:导入/导出资源包
动手操作:查看Unity Manual和Scripting Reference
2.3 工具栏
动手操作:改变游戏场景
第3章 Unity场景设定
3.1 资源导入流程
动手操作:3D模型(含动画)的FBX导出
3.2 组件的使用
3.2.1 光源的使用
3.2.2 摄像机的使用
3.2.3 角色控制器
动手操作:建立角色控制器
3.2.4 天空盒
动手操作:导入天空盒
3.2.5 雾效果与水效果
动手操作:添加自然效果
3.2.6 音效
动手操作:添加音效
第4章 Unity物理引擎
4.1 刚体
4.2 碰撞体
4.3 关节
4.4 力场
4.5 布料
动手 操作:布料组件的应用(毯子效果)
4.6 物理引擎实例
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