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    • 作者: 吴亚峰著 | 吴亚峰编 | 吴亚峰译 | 吴亚峰绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-10-01
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    • 作者: 吴亚峰著| 吴亚峰编| 吴亚峰译| 吴亚峰绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-10-01
    • 版次:1
    • 印刷时间:2016-10-01
    • 字数:819千字
    • 页数:484
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115433497
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 吴亚峰
  • 著: 吴亚峰
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 暂无
  • 定价: 89
  • ISBN: 9787115433497
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2016-10-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2016-10-01
  • 页数: 484
  • 外部编号: 党庄A37190
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE以及搜索引擎。同时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。近十年来为数十家企业培养了上千名不错软件开发人员,曾编写过《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》、《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》、《Unity 4 3D开发实战详解》等多本畅销技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的3D应用开发,并开发出一系列的Android应用程序与3D游戏。

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