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  • 正版新书]代码整洁之道 英文版罗伯特·C.马丁9787115557582
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    • 作者: 罗伯特·C.马丁著 | 罗伯特·C.马丁编 | 罗伯特·C.马丁译 | 罗伯特·C.马丁绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-03-01
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    • 作者: 罗伯特·C.马丁著| 罗伯特·C.马丁编| 罗伯特·C.马丁译| 罗伯特·C.马丁绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-03-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:477000
    • 页数:440
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115557582
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 罗伯特·C.马丁
  • 著: 罗伯特·C.马丁
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 1
  • 定价: 109
  • ISBN: 9787115557582
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2021-03-01
  • 页数: 440
  • 外部编号: 党庄A37127
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • Chapter 1:Clean Code / 整洁代码 1

    There Will Be Code / 要有代码 2

    Bad Code / 糟糕的代码 3

    The Total Cost of Owning a Mess / 混乱的代价 4

    Schools of Thought / 思想流派 12

    We Are Authors / 我们是作者 13

    The Boy Scout Rule / 童子军军规 14

    Prequel and Principles / 前传与原则 15

    Conclusion / 小结 15

    Bibliography / 文献 15



    Chapter 2:Meaningful Names / 有意义的命名 17

    Introduction / 介绍 17

    Use Intention-Revealing Names / 名副其实 18

    Avoid Disinformation / 避免误导 19

    Make Meaningful Distinctions / 做有意义的区分 20

    Use Pronounceable Names / 使用读得出来的名称 21

    Use Searchable Names / 使用可搜索的名称 22

    Avoid Encodings / 避免使用编码 23

    Avoid Mental Mapping / 避免思维映射 25

    Class Names / 类名 25

    Method Names / 方法名 25

    Don’t Be Cute / 别抖机灵 26

    Pick One Word per Concept / 每个概念对应一个词 26

    Don’t Pun / 别用双关语 26

    Use Solution Domain Names / 使用解决方案领域名称 27

    Use Problem Domain Names / 使用源自所涉问题领域的名称 27

    Add Meaningful Context / 添加有意义的语境 27

    Don’t Add Gratuitous Context / 不要添加没用的语境 29

    Final Words / 最后的话 30



    Chapter 3:Functions / 函数 31

    Small! / 短小 34

    Do One Thing 只做一件事 35

    One Level of Abstraction per Function / 每个函数一个抽象层级 36

    Switch Statements / switch 语句 37

    Use Descriptive Names / 使用具有描述性的名称 39

    Function Arguments / 函数参数 40

    Have No Side Effects / 无副作用 44

    Command Query Separation / 分隔指令与询问 45

    Prefer Exceptions to Returning Error Codes / 使用异常替代返回错误码 46

    Don’t Repeat Yourself / 别重复自己 48

    Structured Programming / 结构化编程 48

    How Do You Write Functions Like This / 如何写出这样的函数 49

    Conclusion / 小结 49

    SetupTeardownIncluder / SetupTeardownIncluder 程序 50

    Bibliography / 文献 52



    Chapter 4:Comments / 注释 53

    Comments Do Not Make Up for Bad Code /注释不能美化糟糕的代码 55

    Explain Yourself in Code / 用代码来阐述 55

    Good Comments / 好注释 55

    Bad Comments / 坏注释 59

    Bibliography / 文献 74



    Chapter 5:Formatting/ 75

    The Purpose of Formatting / 格式的目的 76

    Vertical Formatting / 垂直格式 76

    Horizontal Formatting / 横向格式 85

    Team Rules / 团队规则 90

    Uncle Bob’s Formatting Rules / “鲍勃大叔”的格式规则 90



    Chapter 6:Objects and Data Structures / 对象和数据结构 93

    Data Abstraction / 数据抽象 93

    Data/Object Anti-Symmetry / 数据、对象的反对称性 95

    The Law of Demeter / 得墨忒耳律 97

    Data Transfer Objects / 数据传送对象 100

    Conclusion / 小结 101

    Bibliography / 文献 101



    Chapter 7:Error Handling / 错误处理 103

    Use Exceptions Rather Than Return Codes / 使用异常而非返回码 104

    Write Your Try-Catch-Finally Statement First /

    先写try-catch-finally 语句 105

    Use Unchecked Exceptions / 使用未检异常 106

    Provide Context with Exceptions / 给出异常发生的环境说明 107

    Define Exception Classes in Terms of a Caller’s Needs /

    依调用者需要定义异常类 107

    Define the Normal Flow / 定义常规流程 109

    Don’t Return Null / 别返回null 值 110

    Don’t Pass Null / 别传递null 值 111

    Conclusion / 小结 112

    Bibliography / 文献 112



    Chapter 8:Boundaries / 边界 113

    Using Third-Party Code / 使用第三方代码 114

    Exploring and Learning Boundaries / 浏览和学习边界 116

    Learning log4j / 学习log4j 116

    Learning Tests Are Better Than Free /

    学习性测试的好处不只是免费 118

    Using Code That Does Not Yet Exist / 使用尚不存在的代码 118

    Clean Boundaries / 整洁的边界 120

    Bibliography / 文献 120



    Chapter 9:Unit Tests / 单元测试 121

    The Three Laws of TDD / TDD 三定律 122

    Keeping Tests Clean / 保持测试整洁 123

    Clean Tests / 整洁的测试 124

    One Assert per Test / 每个测试一个断言 130

    F.I.R.S.T. 132

    Conclusion / 小结 133

    Bibliography / 文献 133



    Chapter 10:Classes / 类 135

    Class Organization / 类的组织 136

    Classes Should Be Small! / 类应该短小 136

    Organizing for Change / 为了修改而组织 147

    Bibliography / 文献 151



    Chapter 11:Systems / 系统 153

    How Would You Build a City / 如何建造一个城市 154

    Separate Constructing a System from Using It /

    将系统的构造与使用分开 154

    Scaling Up / 扩容 157

    Java Proxies / Java 代理 161

    Pure Java AOP Frameworks / 纯Java AOP 框架 163

    AspectJ Aspects / AspectJ 的方面 166

    Test Drive the System Architecture / 测试驱动系统架构 166

    Optimize Decision Making / 优化决策 167

    Use Standards Wisely, When They Add Demonstrable Value /

    明智使用添加了可论证价值的标准 168

    Systems Need Domain-Specific Languages /

    系统需要领域特定语言 168

    Conclusion / 小结 169

    Bibliography / 文献 169



    Chapter 12:Emergence / 迭进 171

    Getting Clean via Emergent Design / 通过迭进设计达到整洁目的 171

    Simple Design Rule 1:Runs All the Tests /

    简单设计规则1:运行所有测试 172

    Simple Design Rules 2–4:Refactoring / 简单设计规则2~4:重构 172

    No Duplication / 不可重复 173

    Expressive / 表达力 175

    Minimal Classes and Methods / 尽可能少的类和方法 176

    Conclusion / 小结 176

    Bibliography / 文献 176



    Chapter 13:Concurrency / 并发编程 177

    Why Concurrency / 为什么要并发 178

    Challenges / 挑战 180

    Concurrency Defense Principles / 并发防御原则 180

    Know Your Library / 了解Java 库 182

    Know Your Execution Models / 了解执行模型 183

    Beware Dependencies Between Synchronized Methods /

    警惕同步方法之间的依赖 185

    Keep Synchronized Sections Small / 保持同步区域微小 185

    Writing Correct Shut-Down Code Is Hard /

    很难编写正确的关闭代码 186

    Testing Threaded Code / 测试线程代码 186

    Conclusion / 小结 190

    Bibliography / 文献 191



    Chapter 14:Successive Refinement / 逐步改进 193

    Args Implementation / Args 的实现 194

    Args:The Rough Draft / Args:草稿 201

    String Arguments / 字符串类型参数 214

    Conclusion / 小结 250



    Chapter 15:JUnit Internals / JUnit 内幕 251

    The JUnit Framework / JUnit 框架 252

    Conclusion / 小结 265



    Chapter 16:Refactoring SerialDate / 重构SerialDate 267

    First, Make It Work / 首先,让它能工作 268

    Then Make It Right / 让它做对 270

    Conclusion / 小结 284

    Bibliography / 文献 284



    Chapter 17:Smells and Heuristics / 味道与启发 285

    Comments / 注释 286

    Environment / 环境 287

    Functions / 函数 288

    General / 一般性问题 288

    Java 307

    Names / 名称 309

    Tests / 测试 313

    Conclusion / 小结 314

    Bibliography / 文献 315



    Appendix A:Concurrency II / 并发编程II 317

    Appendix B:org.jfree.date.SerialDate 349

    Appendix C:Cross References of Heuristics / 启发式交叉参考 409

    Epilogue / 结束语 411

    [美] 罗伯特·C. 马丁(Robert C. Martin):

    软件开发大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C++ Report前主编,被后辈程序员尊称为“Bob大叔”。20世纪70年代初成为职业程序员,后创办Object Mentor公司并任总裁。Martin还是一名多产的作家,至今已发表数百篇文章、论文和博客文章。除本书外,还著有《代码整洁之道:程序员的职业素养》《敏捷软件开发:原则、模式和实践》《UML:Java程序员指南》等。

    1.“阅读这本书有两种原因:,你是个程序员;第二,你想成为更好的程序员。很好,IT行业需要更好的程序员!”——罗伯特·C. 马丁(Robert C. Martin)
    2. 提出"代码质量与其整洁度成正比",经数百万程序员实践验证与推崇;强调"以简单又直接的方式描绘代码的功能",奠定重构和调优的基础;阐述设计原则、方法与实践案例,助力频繁而快速地发布高质量代码。
    3. C++首席专家&作家James O. Coplien作序推荐,豆瓣评分8.6分,被誉为"程序员童子军规则",软件开发不可不读的经典著作。

    尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷,写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源。但是,这种情况并非无法避免。
    有名软件专家罗伯特·C. 马丁(Robert C. Martin) 在本书中为你呈现了革命性的视野。他携同Object Mentor公司的同事,从他们有关整洁代码的高效敏捷实践中提炼出软件技艺的价值观,以飨读者,让你成为更很好的程序员——只要你着手研读本书。
    阅读本书需要你做些什么呢?你将阅读代码——大量代码。本书会促使你思考何谓正确的代码,何谓错误的代码。更重要的是,本书将促使你重新评估自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。

    书中的具体内容包括:
    ·好代码和糟糕的代码之间的区别;
    ·如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码;
    ·如何创建好名称、好函数、好对象和好类;
    ·如何格式化代码以实现其可读性的优选化;
    ·如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;
    ·如何进行单元测试和测试驱动开发。

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