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正版新书]人机协同的体育运动虚拟仿真与教学实践王继红 等 著97
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第一章 虚拟现实基础
一、虚拟现实的定义及特征
(一)多感知性
(二)存在感
(三)交互性
(四)自主性
二、虚拟现实技术的发展历史
(一)第一阶段:虚拟现实技术的前身
(二)第二阶段:虚拟现实技术的萌芽阶段
(三)第三阶段:虚拟现实技术概念和理论产生的初步阶段
(四)第四阶段:虚拟现实技术理论的完善和应用阶段
三、虚拟现实技术与体育教学结合现状
四、体育教学仿真系统的设计过程
(一)三维建模
(二)模型、场景的渲染
(三)模型动画设计
(四)虚拟场景的建立
(五)动作捕捉
小结
习题
第二章 环境感知
一、环境感知技术
二、手势识别
……
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