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  • 正版新书]C语言程序设计基础入门与实战 微课版文杰书院97873025
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    • 作者: 文杰书院著 | 文杰书院编 | 文杰书院译 | 文杰书院绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2020-01-01
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    • 作者: 文杰书院著| 文杰书院编| 文杰书院译| 文杰书院绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2020-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-01-01
    • 字数:510千字
    • 页数:321
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302540878
    • 版权提供:清华大学出版社
  • 作者: 文杰书院
  • 著: 文杰书院
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 69
  • ISBN: 9787302540878
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2020-01-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2020-01-01
  • 页数: 321
  • 外部编号: 党庄A32477
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 章 C语言概述1
    1.1 C语言的发展2
    1.2 C语言的开发环境4
    1.3 简单C程序的组成和格式10
    1.4 思考与练习12
    第2章 数据类型、运算符与表达式15
    2.1 C语言的数据类型16
    2.2 常量17
    2.3 变量20
    2.4 标识符与关键字24
    2.5 运算符与表达式26
    2.6 思考与练习33
    第3章 顺序结构程序设计39
    3.1 结构化程序设计思想40
    3.2 常用的数据输入输出函数42
    3.3 程序设计举例52
    3.4 思考与练习54
    第4章 选择结构程序设计57
    4.1 关系运算与逻辑运算58
    4.2 if语句60
    4.3 条件运算符67
    4.4 switch语句68
    4.5 程序设计举例70
    4.6 思考与练习73
    第5章 循环结构程序设计77
    5.1 while语句78
    5.2 do while语句80
    5.3 for语句81
    5.4 三种循环语句的比较82
    5.5 循环语句的嵌套83
    5.6 循环结构中的其他语句85
    5.7 程序设计举例87
    5.8 思考与练习91
    第6章 地址与指针95
    6.1 地址与指针的定义96
    6.2 指针变量的定义与使用97
    6.3 程序设计举例103
    6.4 思考与练习104
    第7章 一维数组109
    7.1 数组的概念110
    7.2 一维数组的定义和引用110
    7.3 程序设计举例一114
    7.4 一维数组与指针118
    7.5 指针数组和指向指针的指针122
    7.6 程序设计举例二124
    7.7 思考与练习128
    第8章 二维数组133
    8.1 二维数组的定义和引用134
    8.2 二维数组程序举例一138
    8.3 二维数组与指针141
    8.4 程序设计举例二146
    8.5 思考与练习149
    第9章 字符数组与字符串155
    9.1 字符数组156
    9.2 字符串157
    9.3 字符串处理函数165
    9.4 程序设计举例172
    9.5 思考与练习176
    0章 函数181
    10.1 函数概述182
    10.2 指针与函数195
    10.3 局部变量和全局变量201
    10.4 变量的存储类别204
    10.5 思考与练习209
    1章 结构体与共用体215
    11.1 结构体216
    11.2 动态存储分配228
    11.3 链表230
    11.4 共用体242
    11.5 枚举类型245
    11.6 类型定义符typedef247
    11.7 思考与练习250
    2章 位运算255
    12.1 位运算符256
    12.2 位域262
    12.3 程序设计举例264
    12.4 思考与练习267
    3章 文件269
    13.1 文件概述270
    13.2 文件的打开与关闭272
    13.3 文件的读写274
    13.4 思考与练习288
    附录289
    习题答案299
    参考文献322

    2.3.1变量的定义与初始化程序中每一个用到的变量都应该有一个名字作为标识,称为“用户标识符”。变量名的命名规则应遵循标识符命名的规则。标识符由字母、数字或下划线组成,由字母或下划线开头,例如x、y、a、b、x1、sum1、
    sum_t1都是合法的变量名。
    C语言规定,变量必须先定义后使用。所谓的定义变量,实际上就是为其在内存中开辟一定数量的存储单元,而给变量赋值,则是将这个数值存储到该变量所代表的内存空间中。
    定义不同类型的变量,在内存中占用不同的字节。
    例如:char型变量分配1个字节,int型变量分配2个字节,float型变量分配4个字节。
    对变量的定义通常放在函数的开头部分,变量只有从开始定义的位置才开始有实际意义。
    变量定义格式为:〈数据类型〉〈变量名表〉;例如:intx;/*定义变量x为int型,系统给x分配2个字节的内存空间*/x=1;/*为变量x赋初值为1,即把1存储到x所分配的内存空间中*/intx=1;/*定义变量x的同时,给x赋初值1*/floata,b;/*定义变量a,b为float型,系统给a,b各分配4个字节的内存空间,a,b之间用,分开*/a=0.04;b=-4.56;注意:C语言的每个语句都以“;”号结束,因此句后的分号不能省略;同时定义两个以上变量时,中间以逗号分开。
    2.3.2整型变量整型变量用来存放整型数据,即数学中的整数。整型变量有以下几种类型。
    (1)整型:用int表示(2个字节)。
    (2)短整型:用shortint或short表示(2字节)。
    (3)长整型:用longint或long表示(4字节)。
    (4)无符号整型:分为以下类型。
    ①无符号整型:用unsignedint或unsigned表示(2字节)。
    ②无符号短整型:用unsignedshortint或unsignedshort表示(2字节)。
    ③无符号长整型:用unsignedlongint或unsignedlong表示(4字节)。
    无符号整型变量存储的是正整数,不能存放负数,因此存储单元中的全部二进制位都用来存放数据本身。
    而有符号整型则将首位用来存放负号。
    短整型变量数值的表示范围是-32768~32767,无符号短整型数值的表示范围为0~65535,可以看出它们

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