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  • 正版新书]C#语言程序设计教程王先水9787302550556
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    • 作者: 王先水著 | 王先水编 | 王先水译 | 王先水绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2020-08-01
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    • 作者: 王先水著| 王先水编| 王先水译| 王先水绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2020-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-08-01
    • 字数:623千字
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302550556
    • 版权提供:清华大学出版社
  • 作者: 王先水
  • 著: 王先水 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 68
  • ISBN: 9787302550556
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2020-08-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2020-08-01
  • 页数: 0
  • 外部编号: 党庄A32461
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 目 录


    第1章 C#开发环境概述 1
    1.1 C#概述 1
    1.2 .NET Framework概述 1
    1.3 Visual Studio 2013的安装与卸载 2
    1.3.1 安装的必备条件 2
    1.3.2 安装与卸载的步骤 3
    1.4 Visual Studio 2013的开发环境 4
    1.4.1 Visual Studio 2013中常用的菜单 4
    1.4.2 C#程序入门 6
    习题1 11
    第2章 C#语言程序设计基础 12
    2.1 基本数据类型 12
    2.1.1 整型 12
    2.1.2 浮点型 13
    2.1.3 字符型和字符串型 13
    2.1.4 布尔类型 13
    2.2 运算符 14
    2.2.1 算术运算符 14
    2.2.2 逻辑运算符 16
    2.2.3 比较运算符 16
    2.2.4 赋值运算符 17
    2.2.5 三元运算符 17
    2.2.6 运算符的优先级 17
    2.3 常量和变量 18
    2.3.1 命名规范 18
    2.3.2 声明常量 19
    2.3.3 声明变量 21
    2.4 选择语句 23
    2.4.1 if语句 23
    2.4.2 switch语句 27
    2.5 循环语句 30
    2.5.1 for循环语句 30
    2.5.2 while循环语句 34
    2.5.3 do…while循环语句 36
    2.5.4 跳转语句 38
    习题2 42
    上机实验2 42
    第3章 字符串和数组 44
    3.1 字符串 44
    3.1.1 常用字符串操作 44
    3.1.2 数据类型转换 47
    3.1.3 正则表达式 50
    3.2 数组 52
    3.2.1 一维数组 52
    3.2.2 多维数组 57
    3.3 枚举和结构体 59
    3.3.1 枚举 59
    3.3.2 结构体 62
    习题3 66
    上机实验3 67
    第4章 类和方法 69
    4.1 面向对象程序设计思想 69
    4.2 类与类的成员 70
    4.2.1 类的定义 70
    4.2.2 字段 71
    4.2.3 定义方法 72
    4.2.4 定义属性 74
    4.2.5 访问类的成员 78
    4.3 构造方法及方法重载 83
    4.3.1 构造方法 83
    4.3.2 析构方法 86
    4.3.3 方法的重载 86
    4.3.4 方法中的参数 88
    4.4 嵌套类与部分类 93
    4.4.1 嵌套类 93
    4.4.2 部分类 95
    4.5 常用类介绍 97
    4.5.1 Console类 97
    4.5.2 Random类 98
    4.5.3 DateTime类 100
    4.5.4 string类 102
    习题4 106
    上机实验4 107
    第5章 继承和多态 111
    5.1 继承 111
    5.1.1 继承的概念 111
    5.1.2 使用类图表示继承关系 115
    5.1.3 Object类 115
    5.2 多态 116
    5.2.1 多态的概念 116
    5.2.2 继承实现多态 116
    5.3 抽象 120
    5.3.1 抽象类 120
    5.3.2 抽象方法 121
    5.3.3 继承实现抽象 121
    5.4 接口 125
    5.4.1 接口的定义 125
    5.4.2 接口的实现 126
    5.4.3 接口与抽象的比较 130
    5.4.4 使用接口实现多态 130
    习题5 132
    上机实验5 132
    第6章 集合和泛型 143
    6.1 集合 143
    6.1.1 集合的概述 143
    6.1.2 ArrayList类 144
    6.1.3 Queue类和Stack类 151
    6.1.4 Hashtable类和SortedList类 155
    6.2 泛型 159
    6.2.1 泛型概述 159
    6.2.2 可空类型 161
    6.2.3 泛型方法 163
    6.2.4 泛型类 165
    6.2.5 泛型集合 167
    6.2.6 泛型高级应用 173
    习题6 174
    上机实验6 174
    第7章 调试和异常处理 182
    7.1 异常类 182
    7.2 异常处理语句 182
    7.2.1 try…catch形式的应用 182
    7.2.2 try…finally形式的应用 187
    7.2.3 try…catch…finally形式的应用 190
    7.3 自定义异常 192
    7.4 调试 194
    7.4.1 常用的调试语句 194
    7.4.2 调试程序 196
    习题7 197
    上机实验7 197
    第8章 委托和事件 200
    8.1 委托 200
    8.1.1 命名方法委托 200
    8.1.2 多播委托 205
    8.1.3 匿名委托 207
    8.2 事件 211
    习题8 216
    上机实验8 216
    第9章 Windows窗体应用程序 219
    9.1 Windows窗体程序 219
    9.1.1 窗体中的属性 219
    9.1.2 窗体中的事件 220
    9.1.3 窗体中的方法 221
    9.1.4 创建窗体 222
    9.1.5 消息框 222
    9.2 窗体中的基本控件 225
    9.2.1 标签和文本框 226
    9.2.2 按钮和复选框 227
    9.2.3 列表框和组合框 236
    9.2.4 图片控件 240
    9.2.5 日期时间控件 242
    9.2.6 菜单栏和工具栏 247
    9.2.7 MDI窗体 250
    9.2.8 TreeView控件 251
    9.3 Windows窗体中的对话框控件 257
    9.3.1 字体对话框 257
    9.3.2 文件对话框 258
    9.3.3 颜色选择对话框 262
    9.4 窗体之间的数据交互 263
    9.4.1 通过属性实现窗体之间的数据交互 264
    9.4.2 窗体构造函数实现窗体之间的数据交互 266
    习题9 268
    上机实验9 269
    第10章 文件和流 272
    10.1 文件操作 272
    10.1.1 查看计算机硬盘驱动器信息 272
    10.1.2 文件夹操作 274
    10.1.3 File类和FileInfo类 276
    10.1.4 Path类 279
    10.2 流 280
    10.2.1 文本读写流 280
    10.2.2 文件读写流 283
    10.2.3 以二进制形式读写流 287
    10.2.4 对象的序列化 291
    10.3 文件操作控件 294
    10.3.1 SaveFileDialog 294
    10.3.2 OpenFileDialog 295
    10.3.3 FolderBrowserDialog 299
    习题10 299
    上机实验10 300
    第11章 进程和线程 305
    11.1 进程的基本操作 305
    11.1.1 Process类 305
    11.1.2 进程使用 306
    11.2 线程的基本操作 307
    11.2.1 操作线程的类 307
    11.2.2 简单线程 309
    11.2.3 多线程 312
    11.2.4 线程同步 314
    习题11 319
    上机实验11 319
    第12章 ADO.NET技术 322
    12.1 ADO.NET概述 322
    12.1.1 ADO.NET相关概念 322
    12.1.2 ADO.NET结构 323
    12.2 ADO.NET五大对象 324
    12.2.1 Connection对象 324
    12.2.2 Command对象 327
    12.2.3 DataReader对象 330
    12.2.4 DataAdapter对象 332
    12.2.5 DataSet对象 332
    12.2.6 DataRow类和DataColumn类 333
    12.3 数据库访问模式 336
    12.3.1 连接模式 336
    12.3.2 断开模式 337
    12.4 ADO.NET技术操作数据库 340
    12.4.1 数据的添加 340
    12.4.2 数据的更新 343
    12.4.3 数据的删除 345
    习题12 348
    上机实验12 348
    第13章 数据绑定技术 350
    13.1 使用组合列表框控件绑定数据 350
    13.2 数据视图控件绑定数据 352
    13.3 数据视图控件的应用 355
    13.3.1 创建课程信息表 355
    13.3.2 课程管理模块课程信息添加 356
    13.3.3 课程管理模块课程信息查询 359
    13.3.4 课程管理模块课程信息修改 361
    13.3.5 课程管理模块课程信息删除 364
    习题13 367
    上机实验13 368
    参考文献 370


    《C#语言程序设计教程(微课版)》以学生成绩管理系统项目为主线,以Windows窗体应用程序开发为载体,讲解面向对象C#语言的基础知识和项目设计的基本技能,定位应用型人才培养为目标。
    《C#语言程序设计教程(微课版)》共13章,内容涵盖C#开发环境概述、C#语言程序设计基础、字符串和数组、类和方法、继承和多态、集合和泛型、调试和异常处理、委托和事件、Windows窗体应用程序、文件和流、进程和线程、ADO.NET技术、数据绑定技术。
    《C#语言程序设计教程(微课版)》理论与实践相结合,注重基础,案例丰富,步骤完整,Windows 窗体应用程序界面设计、事件驱动后台代码设计详细,实例均在Visual Studio 2013环境下通过。
    《C#语言程序设计教程(微课版)》可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为计算机编程爱好者的自学教材。


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