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  • 正版新书]ARDUINO案例实战(卷Ⅴ)李永华9787302510420
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    • 作者: 李永华著 | 李永华编 | 李永华译 | 李永华绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2018-12-01
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    • 作者: 李永华著| 李永华编| 李永华译| 李永华绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2018-12-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-12-01
    • 字数:546千字
    • 页数:376
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302510420
    • 版权提供:清华大学出版社
  • 作者: 李永华
  • 著: 李永华 译
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 1
  • 定价: 79
  • ISBN: 9787302510420
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2018-12-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2018-12-01
  • 页数: 376
  • 外部编号: 党庄A31285
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
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    第1章Arduino设计基础

    1.1开源硬件概述

    1.2Arduino开源硬件

    1.2.1Arduino开发板

    1.2.2Arduino扩展板

    1.3Arduino软件开发平台

    1.3.1Arduino平台特点

    1.3.2Arduino IDE的安装

    1.3.3Arduino IDE的使用

    1.4Arduino编程语言

    1.4.1Arduino编程基础

    1.4.2数字I/O口的操作函数

    1.4.3模拟I/O口的操作函数

    1.4.4高级I/O口的操作函数

    1.4.5时间函数

    1.4.6中断函数

    1.4.7串口通信函数

    1.4.8Arduino的库函数

    1.5Arduino硬件设计平台

    1.5.1Fritzing软件简介

    1.5.2Fritzing使用方法

    1.5.3Arduino电路设计

    1.5.4Arduino样例与编程

    第2章模拟乒乓球体感运动垫项目设计

    2.1项目背景

    2.2创新描述

    2.3功能及总体设计

    2.3.1功能介绍

    2.3.2总体设计

    2.3.3模块介绍

    2.4产品展示

    2.5故障及问题分析

    2.6元器件清单

    第3章魔幻音乐盒项目设计

    3.1项目背景

    3.2创新描述

    3.3功能及总体设计

    3.3.1功能介绍

    3.3.2总体设计

    3.3.3模块介绍

    3.4产品展示

    3.5故障及问题分析

    3.6元器件清单

    第4章四旋翼图传自研飞控无人机项目设计

    4.1项目背景

    4.2创新描述

    4.3功能及总体设计

    4.3.1功能介绍

    4.3.2总体设计

    4.3.3模块介绍

    4.4产品展示

    4.5故障及问题分析

    4.6元器件清单

    第5章四轴飞行器在生活中的检测与应用项目设计

    5.1项目背景

    5.2创新描述

    5.3功能及总体设计

    5.3.1功能介绍

    5.3.2总体设计

    5.3.3模块介绍

    5.4产品展示

    5.5故障及问题分析

    5.6元器件清单

    第6章信息采集小夜灯项目设计

    6.1项目背景

    6.2创新描述

    6.3功能及总体设计

    6.3.1功能介绍

    6.3.2总体设计

    6.3.3模块介绍

    6.4产品展示

    6.5故障及问题分析

    6.6元器件清单

    第7章运动环境管理助手项目设计

    7.1项目背景

    7.2创新描述

    7.3功能及总体设计

    7.3.1功能介绍

    7.3.2总体设计

    7.3.3模块介绍

    7.4产品展示

    7.5故障及问题分析

    7.6元器件清单

    第8章追踪机器人项目设计

    8.1项目背景

    8.2创新描述

    8.3功能及总体设计

    8.3.1功能介绍

    8.3.2总体设计

    8.3.3模块介绍

    8.4产品展示

    8.5故障及问题分析

    8.6元器件清单

    第9章打地鼠闯关游戏项目设计

    9.1项目背景

    9.2创新描述

    9.3功能及总体设计

    9.3.1功能介绍

    9.3.2总体设计

    9.3.3模块介绍

    9.4产品展示

    9.5故障及问题分析

    9.6元器件清单

    第10章大棚传感机器人项目设计

    10.1项目背景

    10.2创新描述

    10.3功能及总体设计

    10.3.1功能介绍

    10.3.2总体设计

    10.3.3模块介绍

    10.4产品展示

    10.5故障及问题分析

    10.6元器件清单

    第11章简易升降机项目设计

    11.1项目背景

    11.2创新描述

    11.3功能及总体设计

    11.3.1功能介绍

    11.3.2总体设计

    11.3.3模块介绍

    11.4产品展示

    11.5故障及问题分析

    11.6元器件清单

    第12章蓝牙锁项目设计

    12.1项目背景

    12.2创新描述

    12.3功能及总体设计

    12.3.1功能介绍

    12.3.2总体设计

    12.3.3模块介绍

    12.4产品展示

    12.5故障及问题分析

    12.6元器件清单

    第13章人脸考勤机项目设计

    13.1项目背景

    13.2创新描述

    13.3功能及总体设计

    13.3.1功能介绍

    13.3.2总体设计

    13.3.3模块介绍

    13.4产品展示

    13.5故障及问题分析

    13.6元器件清单

    第14章文明大使项目设计

    14.1项目背景

    14.2创新描述

    14.3功能及总体设计

    14.3.1功能介绍

    14.3.2总体设计

    14.3.3模块介绍

    14.4产品展示

    14.5故障及问题分析

    14.6元器件清单

    第15章语音互动机器人

    15.1项目背景

    15.2创新描述

    15.3功能及总体设计

    15.3.1功能介绍

    15.3.2总体设计

    15.3.3模块介绍

    15.4产品展示

    15.5故障及问题分析

    15.6元器件清单

    第16章智能餐饮服务系统项目设计

    16.1项目背景

    16.2创新描述

    16.3功能及总体设计

    16.3.1功能介绍

    16.3.2总体设计

    16.3.3模块介绍

    16.4产品展示

    16.5故障及问题分析

    16.6元器件清单

    参考文献

    李永华,现执教于北京邮电大学,拥有超过10年的嵌入式开发经验,致力于物联网和智能硬件的研究开发工作。在教学中以兴趣为导向,激发学生的创造性;以素质为基础,提高自身教学水平;以科研为手段,促进教学理念转变。通过信息工程专业综合改革,探索了以“学生学为中心”的教学模式,营造生动活泼的学习方法,提高学生独立思考问题、发现问题、解决问题的能力,激发学生的创造激情。在研发及教学实践中指导学生实现200余个创新案例,并指导着一支物联网开发团队,曾在物联网、开源硬件等技术领域进行了多场学术报告,并且出版了《AllJoyn技术原理及物联网程序开发指南》《Arduino实战指南――游戏开发、智能硬件、人机交互、智能家居与物联网设计30例》《Arduino软硬件协同设计实战指南》等多部物联网技术方向的著作。

    第3章魔幻音乐盒项目设计3.1项目背景本章根据郑少波、邓博文项目设计整理而成。
    通过将各种传感器与音乐联系起来,是当今社会科技与娱乐融合的体现,从超声波、激光、压力传感器的应用,到各种电子琴、电子音乐盒以及电子打击乐器,可以进行不同领域的应用。基于这些启发,本项目组在超声波与音乐结合的基础上,保留“弹奏音乐”的功能,开发出更多与音乐有关的有趣模块,最终制作成一个魔幻音乐盒。
    3.2创新描述本音乐盒除了要手动打开之外,其余所有的功能选项,由手机通过蓝牙模块来控制,并且用按键代替直接输入指令,交互性很强。除了可以自我弹奏音乐之外,本项目还编写了一些歌曲可以直接播放,在播放音乐的同时配有炫目的灯光,做到了“魔幻”的效果。整个音乐盒采用直流电池供电,包装精巧,携带方便,可提供随时随地的娱乐。
    3.3功能及总体设计3.3.1功能介绍音乐盒的主体功能共分为“弹奏音乐”和“播放音乐”两种模式。在“弹奏音乐”模式下,手在超声波传感器上进行移动,扬声器发出不同的音调,同时LED灯带出现不同颜色的灯光;在“播放音乐”模式下,可自主选择播放歌曲和想要的灯光模式效果。
    3.3.2总体设计1.整体框架图整体框架如图31所示。
    图31整体框架整体由五个模块组成。其中,供电模块用来给Arduino开发板供电,电压为DC6V;超声波传感器模块用来检测手到它的距离,从而控制扬声器和LED灯带;扬声器模块用来输出声音;LED灯带模块用来显示灯光;蓝牙模块使Arduino开发板与手机相连,进行发送指令控制Arduino开发板。电源由电池盒、船型开关、电池和导线组成。为了能够用上开关,剪掉了电池盒自带的黑线,并串联上了船型开关。电池盒的5mm插头用来插在Arduino开发板上,给Arduino开发板供上6V的直流电源。
    2.系统流程图系统流程图如图32所示。
    在开机之后,会有一段2~3s的开机音乐。打开手机,连上蓝牙之后,共有两大模式可供选择。一是“弹奏音乐”模式,按下“弹奏音乐”按钮,将手放在超声波传感器上上下移动,共可发出Do、Re、Mi、Fa、So、La、Si7个不同音,同时对应每一个音调,LED灯带出现红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7种不同的颜色。再次按下按钮,可关闭该模式。二是“播放音乐”模式,按下“播放音乐”模式,再选择3个按钮:“让我们荡起双桨”“大海”和“爱的华尔兹”,即可播放相应歌曲。在播放歌曲的同时,可再选择3个按钮:“灯光模式1”“灯光模式2”和“灯光模式3”,即可让LED灯带出现3种不同的灯光效果。当音乐停止时,灯光自动关闭,并且在播放音乐的同时,无论按下歌曲按钮还是“播放音乐”按钮,都可以让音乐和灯光停止。
    3.总电路图总电路如图33所示。
    在Arduino开发板中,共使用了8个引脚,分别为5V、GND、引脚2、引脚3、引脚6、引脚9、引脚10和引脚11。其中,5V用来给超声波传感器、蓝牙和LED灯带提供电源;GND用来给超声波传感器、蓝牙、LED灯带和扬声器做地端;引脚2接超声波传感器的Trig端,用来输入触发控制信号;引脚3接超声波传感器的Echo端,用来输出回响信号;引脚6接LED灯带的数据传输口,用此口对灯带进行编程;引脚9接扬声器的正极,用来控制输出不同频率的音调;引脚10被定义为R端;引脚11被定义为T端,分别与蓝牙的T端和R端相连,实现蓝牙通信。
    4.手机App按钮控制图手机App界面如图34所示。
    图32系统流程图图33系统总电路图34手机App界面这个App来自一个叫作“蓝牙串口”的软件。该软件下有空白开关可供编辑。在连接蓝牙之后,可以通过按钮来控制Arduino开发板。其原理为按下某一个按钮,手机将向蓝牙发送一个字符,蓝牙将该字符发送给Arduino开发板,Arduino开发板根据预先设定的程序发出相应指令。弹起某个按钮时的情况也是如此,在这里弹起按钮时对Arduino开发板所做的指令为停止声音或关闭灯光。按钮第1列为主体模式选择,第2列是在选中“播放音乐”时才可选择的歌曲,第3列是在选中某首歌曲的情况下才可选择的灯光模式。各按钮所实现的功能已在流程图处说明,故这里不再赘述。
    3.3.3模块介绍本项目主要包括四个模块:超声波传感器模块、扬声器模块、LED灯带模块和蓝牙模块。下面分别给出各模块的功能和相关代码。
    1.超声波传感器模块1)功能介绍超声波测距原理:发射器向某一方向发射超声波,在发射的同时开始计时,超声波在空气中传播,途中碰到障碍物就立即返回,超声波接收器收到反射波就立即停止计时。超声波在空气中的传播速度为340m/s,根据计时器记录的时间t,就可以计算出发射点距障碍物的距离s,即s=340m/s×t/2,这就是所谓的时间差测距法。
    使用Arduino采用数字引脚给超声波传感器的Trig引脚至少10μs的高电平信号,触发SR04模块测距功能。触发后,模块会自动发送8个40kHz的超声波脉冲,并自动检测是否有信号返回。这一步会由模块内部自动完成。如有信号返回,Echo引脚会输出高电平,高电平持续的时间就是超声波从发射到返回的时间。此时,使用函数pulseIn()获取到测距的结果,并计算出与被测物的实际距离。

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