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正版新书]3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程王寿苹,孙宏仪,
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第1章 3dsMax2017简介
1.1 3dsMax2017的功能
1.2 3dsMax2017工作环境
1.2.1 欢迎界面
1.2.2 功能区
1.2.3 场景文件的保存
1.2.4 工作环境的优化
1.3 入门小实例
1.4 本章小结与重点回顾
第2章 创建基本三维模型
2.1 创建标准基本模型
2.1.1 建模方法
2.1.2 坐标系统
2.1.3 对齐
2.1.4 实例——椅子
2.2 创建扩展基本模型
2.2.1 建模方法
2.2.2 实例——简约茶几
2.3 本章小结与重点回顾
第3章 二维转三维建模
3.1 创建二维图形
3.2 二维图形编辑命令
3.2.1 设置顶点类型
3.2.2 顶层级
3.2.3 顶点层级
3.2.4 线段层级
3.2.5 样条线层级
3.2.6 渲染与插值
3.3 常用二维修改器
3.3.1 挤出修改器
3.3.2 车削修改器
3.3.3 倒角修改器
3.3.4 倒角剖面修改器
3.4 本章小结与重点回顾
第4章 复合对象建模
4.1 放样建模
4.1.1 放样建模简介
4.1.2 实例——筷子
4.1.3 实例——牙膏
4.2 布尔运算建模
4.2.1 布尔运算建模简介
4.2.2 高级布尔运算建模简介
4.2.3 实例——烟灰缸
4.3 本章小结与重点回顾
第5章 辅助及修改命令建模
5.1 辅助建模命令
5.1.1 捕捉开关
5.1.2 角度捕捉
5.1.3 百分比捕捉
5.1.4 启用轴约束
第3章二维转三维建模在3dsMax2017中虽然提供了许多基本三维模型的创建工具,但在实际工作中经常会碰到更加复杂的模型,仅依赖基本模型是难以满足需要的。本章将介绍一种新的建模方法,即以二维图形为基础添加各种修改器,加工转换为复杂的三维模型。本章将详细介绍二维图形的创建、编辑修改方法,以及如何利用修改器将二维图形转换成三维模型。
3.1创建二维图形二维图形是由一条或多条直线或曲线构成的图形,在3dsMax2017中提供了多种二维图形创建工具,如图31所示。使用二维图形,图31二维图形创建面板可以作为放样的组件,可以生成旋转曲面或挤出对象,还可以被定义为某个物体运动的路径。在学会绘制简单的二维图形后,还可以将它们进行组合,形成一个复杂的二维图形。
1.创建线线型是建模中最常用的样条线类型,能够绘制开放或封闭的直线或曲线,并可以设置多种角点的弯曲方式,使用非常方便灵活。具体操作步骤如下。
(1)在“创建”面板中单击“图形”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“样条线”命令,在对象类型中单击按钮。选择前视图,单击视图控制区的“最大化视口切换”按钮或按Alt+W组合键,最大化显示视图以方便观察制作。在视图中单击鼠标左键确定一个点,然后移动鼠标到新的位置再次单击,用这样的方法可以创建多个点和连线,如果需要结束创建,右击即可完成线的绘制,如图32所示。
图32创建开放的样条线(2)如果在绘制样条线的过程中,最终回到起始点的位置再次单击,会弹出“样条线”对话框,询问“是否闭合样条线”,单击“是”按钮就创建出一条封闭的样条线,如图33所示。
图33创建封闭的样条线(3)如果在绘制样条线时按住鼠标左键拖动,这样绘制出来的线条就是曲线线条,如图34所示。
图34创建曲线线条(4)在默认状态下确定了第一个点,在确定第二个点时角度是任意的,如果按住Shift键,就可以绘制水平线或者垂直线,如图35所示。
图35绘制水平线或垂直线知识点1如果绘制的图形需要超出视图的边界,可以按键盘上的I键,光标的位置会移动到视图的中心,以方便继续绘制。
2.创建矩形(1)在“创建”面板中单击“图形”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“样条线”命令,在对象类型中单击按钮,在视图中按住鼠标左键即可拖出一个矩形。在“参数”面板中可以修改长度、宽度和角半径的值,增大角半径的
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