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正版新书]原动画设计刘琥 著9787565728761
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章原动画原理/1
节原动画概述/2
第二节数字时代的原动画设计/3
第三节原画师的任务/8
第四节原画师如何工作/10
第二章物理运动基础/15
节了解物理运动/16
第二节节奏控制器/19
第三节匀速运动/21
第四节加减速运动/23
第三章动作设计要素/27
节作用力/28
第二节加帧或减帧/32
第三节跟随和重复/36
第四节反向动作/39
第五节预备动作和结束动作/42
第六节极限位置/45
第四章原动画的创作手段/49
节夸张/50
第二节循环/55
第三节简化/58
第四节重复/61
第五章人物动作设计/63
节转动重心/64
第二节幅度/66
第三节扭曲/68
第四节破坏/70
第六章动物动作设计/77
节认识动物/78
第二节双足动物/80
第三节四足动物/83
第四节忽略规则/90
参考文献/93
后记/94
刘琥,副教授,现任职于西华美术与设计学院。成都美术家协会会员,广州市漫画协会会员。成都帧循环文化传播有限公司主理人。
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