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    • 出版社: 西安交通大学出版社
    • 出版时间:2022-04-01
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    • 作者: 蒋维乐等2人,2人著| 蒋维乐等2人,2人编| 蒋维乐等2人,2人译| 蒋维乐等2人,2人绘
    • 出版社:西安交通大学出版社
    • 出版时间:2022-04-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:100千字
    • 页数:200
    • 开本:16开
    • ISBN:9787569323504
    • 版权提供:西安交通大学出版社
  • 作者: 蒋维乐等2人,2人
  • 著: 蒋维乐等2人,2人 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 88
  • ISBN: 9787569323504
  • 出版社: 西安交通大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2022-04-01
  • 页数: 200
  • 外部编号: 五三B145711
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第一章 UE4简介

    第一节 UE4引擎

    第二节 UE4开发案例

    第二章 模型准备

    第一节 模型要求

    第二节 UV拆分

    第三节 材质分组

    第三章 基础操作

    第一节 软件安装

    第二节 操作页面介绍

    第三节 资源导入

    第四节 基本功能介绍

    第四章 灯光系统

    第一节 定向光源与天空光源

    第二节 聚光源与点光源

    第三节 不错指数雾与体积光

    第四节 世界设置

    第五章 材质系统

    第一节 材质系统介绍

    第二节 木制类材质制作

    第三节 玻璃类材质制作

    第四节 金属类材质制作

    第五节 漆面类材质制作

    第六节 布料类材质制作

    第七节 水纹类动态材质制作

    第六章 PC端开发

    第一节 外部项目迁徙

    第二节 灯光预设及构建

    第三节 后期视觉处理

    第四节 图片输出与视频制作

    第五节 全景图片输出

    第六节 漫游程序打包输出

    第七章 移动端开发

    第一节 移动端模型要求

    第二节 移动端渲染

    第三节 移动端打包

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