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正版新书]烽火游戏 1 战争学徒(美)S.J.金凯德(S.J.Kincaid)9787
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S. J. 金凯德,在加州长大的美国新生代青少年小说作家,其成名作《烽火游戏》三部曲一出版,便立刻在美国亚马逊上热卖,并获4.5星好评。
《烽火游戏》用娴熟的技巧描绘了暗淡而又真实的未来,同时不失幽默。书中的角色真实、有趣,令人过目不忘。整本书让人欲罢不能。
——维罗妮卡·罗斯 《纽约时报》畅销书作家、《分歧者》系列小说作者
新潮、高科技,笑声不断,《战争学徒》让我的心整个飞了起来,也让我思考科技、现实和战争。
——雷伊·卡森 《火与荆棘的少女》作者
一个和赌徒老爹相依为命的游戏少年,却被军事精英学院“五角尖塔”录取。书中的这位主角幽默、惹人喜爱,是个行动派,又有些复杂。故事节奏紧凑,又发人深省。
——《柯克斯评论》
第一章新城市,新赌场——老玩法。对于汤姆·雷恩斯来说,亚利桑那州的达斯蒂·斯匡托赌场是个不错的地方,因为这里的虚拟现实厅不收入场费。他溜进大厅,找了个阴暗角落里的沙发坐下,一个一个地仔细观察着周围的玩家。不一会儿,他的视线就落在了对面拐角处的两个人身上。
就是他们了。
那两个人正戴着虚拟现实面罩和有线手套站在那里,双手紧握悬在半空。他们前方头顶上的大屏幕正在播放两人的比赛实况,任何人都可以下注。不过,应该没什么人会在这局比赛上下注。两人中的一个驾驶技术卓越,一看就是个经验丰富的玩家,另一个就差远了,他的赛车挡泥板不时刮过赛道围栏,吓得屏幕上的虚拟观众惊声尖叫四散奔逃。
领先的赛车冲过了终点线,赢了的那位得意扬扬地转过身,要求另一位付钱。前者挺着胸脯,一副不可一世的样子。
汤姆坐在那个阴暗的角落里无声地笑了。
抓紧时间享受吧,伙计,趁还来得及。
汤姆等待着时机,一直等到那人数完手里的钞票,信步朝他所在的方向走来时,才故意很大声地从箱子里取出一副虚拟现实装置,故意用错误的方法大模大样地戴上手套,然后又煞费苦心地调整了一番,结果手套和电线在他的胳膊上纠结成了一团。他用眼角一瞥,那个赢家正在看着他。
“喜欢玩游戏吗,小子?”那人问,“要不要来一局
?”汤姆睁大了眼睛,做出一副无辜的表情,他知道这会让他显得更小。尽管已经十四岁了,但他长得又矮又瘦,而且一脸密密麻麻的青春痘,很少有人能猜出他的真实年龄。
“我只是看看。我爸不让我赌。”那人舔了舔嘴唇。“哦,别担心,你爸爸不会知道的。就几块钱,我们好好玩儿一把。说不定你会赢呢。你有多少钱?”“只有五十块。”汤姆很清楚该说多少。多于这个数的话,人们通常都会想要先看到现钱再赌。事实上,他的兜里只有两块钱。
“五十块?”那人说,“够了,不过是赛车而已。你会赛车吧?”他转了转虚拟的方向盘。“没什么大不了的。想想看,要是你赢了,你的五十块就能翻倍了。”“真的?”“真的,小子。咱们试一把。”那人居高临下地窃笑道,‘‘你赢了的话,我肯定付钱。”“可万一我输了……”汤姆故意留着话头,“我只有这么多钱。我可……这不行。”他转身准备离开,心里正等着那人说出他想听的那几个字。
“好吧,小子。”那人叫道,“用翻倍或全赔规则。
”
《烽火游戏》融合了《安德的游戏》《哈利·波特》和《头号玩家》的核心设定:少年通过游戏进行战争的设定致敬了科幻经典《安德的游戏》,具有非凡能力的少年被送往寄宿制学校进行训练的设定与《哈利·波特》异曲同工;虚拟现实游戏的设定与2018年科幻大片《头号玩家》不谋而合。 以小人物逆袭与少年叛逆为主题,能很好地满足高强度社会竞争下青春期读者的心理诉求;对青少年同学之间积极向上的友情和纯洁懵懂的爱情的描写,贴近了青少年读者群体的现实生活,具有很强的代入感。 情节跌宕起伏,战争背景宏大,隐隐约约的阴谋论气息中,带有对社会残酷面的揭露,能让读者在领略近未来科幻奇观的同时,思考未来科技对人类社会带来的负面影响。 荣登美国亚马逊畅销书榜,福斯影业重金买下电影版权!
【内容简介】
S.J.金凯德著的《烽火游戏(Ⅰ战争学徒)》为科幻小说《烽火游戏》三部曲的第一部。主要讲述了电脑游戏天才汤姆被植入神经处理芯片,成为一名未来战士后,在参加军方的特殊培训过程中被卷入种种不可思议的事件并最终解决事件的故事。该书在美国一经出版广受读者好评,具有出版价值。
近未来,为争夺太空资源,世界各大同盟之间爆发了新的战争。这次大战和以往的所有战争都不同,参战国的战斗员通过植入芯片,远程遥控驻扎在外太空的飞船、机器人,与敌方在外太空进行战斗。
十四岁的汤姆是一名虚拟现实游戏的天才玩家。在近未来世界大战中被军方征召到“五角尖塔”,受训成为战斗员。军校中危机四伏,面对各方压力和寡头为他预设的“康庄大道”的诱惑,他是跟随本心,还是随波逐流?
一切都是未知,尽在这个虚拟和现实交错的地带……
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