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  • 正版新书]21天学通Java(第7版)(美)罗格斯·卡登海德978711543534
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    • 作者: (美)罗格斯·卡登海德著 | (美)罗格斯·卡登海德编 | (美)罗格斯·卡登海德译 | (美)罗格斯·卡登海德绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-10-01
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    • 作者: (美)罗格斯·卡登海德著| (美)罗格斯·卡登海德编| (美)罗格斯·卡登海德译| (美)罗格斯·卡登海德绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-10-01
    • 版次:1
    • 印次:12
    • 字数:789000
    • 页数:428
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115435347
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: (美)罗格斯·卡登海德
  • 著: (美)罗格斯·卡登海德 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 12
  • 定价: 69
  • ISBN: 9787115435347
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2016-10-01
  • 页数: 428
  • 外部编号: 五三B118177
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第1章 Java基础 2

    1.1 Java语言 2

    1.1.1 Java的历史 2

    1.1.2 Java概述 3

    1.1.3 选择开发工具 3

    1.2 面向对象编程 4

    1.3 对象和类 5

    1.4 属性和行为 6

    1.4.1 属性 6

    1.4.2 行为 6

    1.4.3 创建类 7

    1.4.4 运行程序 9

    1.5 组织类和类行为 11

    1.5.1 继承 11

    1.5.2 创建类层次结构 12

    1.5.3 使用继承 13

    1.5.4 接口 14

    1.5.5 包 14

    1.6 总结 15

    1.7 问与答 15

    1.8 小测验 15

    1.8.1 问题 15

    1.8.2 答案 16

    1.9 认证练习 16

    1.10 练习 16

    第2章 Java编程基础 17

    2.1 语句和表达式 17

    2.2 变量和数据类型 18

    2.2.1 创建变量 18

    2.2.2 给变量命名 19

    2.2.3 变量类型 19

    2.2.4 给变量赋值 20

    2.2.5 常量 21

    2.3 注释 22

    2.4 字面量 23

    2.4.1 数字字面量 23

    2.4.2 布尔字面量 24

    2.4.3 字符字面量 24

    2.4.4 字符串字面量 25

    2.5 表达式和运算符 26

    2.5.1 算术运算符 26

    2.5.2 再谈赋值 27

    2.5.3 递增和递减运算符 28

    2.5.4 比较运算符 29

    2.5.5 逻辑运算符 29

    2.5.6 运算符优先级 30

    2.6 字符串运算 31

    2.7 总结 33

    2.8 问与答 33

    2.9 小测验 33

    2.9.1 问题 34

    2.9.2 答案 34

    2.10 认证练习 34

    2.11 练习 34

    第3章 对象 35

    3.1 创建新对象 35

    3.1.1 使用new 35

    3.1.2 对象是如何创建的 37

    3.1.3 内存管理 37

    3.2 使用类变量和实例变量 38

    3.2.1 获取值 38

    3.2.2 设置值 38

    3.2.3 类变量 39

    3.3 调用方法 40

    3.3.1 设置字符串的格式 41

    3.3.2 嵌套方法调用 42

    3.3.3 类方法 43

    3.4 对象的引用 43

    3.5 对象和基本数据类型的强制类型转换 44

    3.5.1 强制转换基本类型 45

    3.5.2 强制转换对象 46

    3.5.3 基本类型和对象之间的转换 47

    3.6 比较对象值和类 48

    3.6.1 比较对象 48

    3.6.2 判断对象所属的类 49

    3.7 总结 49

    3.8 问与答 50

    3.9 小测验 50

    3.9.1 问题 50

    3.9.2 答案 51

    3.10 认证练习 51

    3.11 练习 51

    第4章 数组、逻辑和循环 52

    4.1 数组 52

    4.1.1 声明数组变量 52

    4.1.2 创建数组对象 53

    4.1.3 访问数组元素 54

    4.1.4 修改数组元素 54

    4.1.5 多维数组 56

    4.2 块语句 57

    4.3 if条件语句 57

    4.4 switch条件语句 58

    4.5 三目运算符 63

    4.6 for循环 63

    4.7 while和do循环 65

    4.7.1 while循环 65

    4.7.2 do...while循环 67

    4.8 跳出循环 67

    4.9 总结 68

    4.10 问与答 68

    4.11 小测验 69

    4.11.1 问题 69

    4.11.2 答案 69

    4.12 认证练习 69

    4.13 练习 70

    第5章 创建类和方法 71

    5.1 定义类 71

    5.2 创建实例变量和类变量 71

    5.2.1 定义实例变量 72

    5.2.2 类变量 72

    5.3 创建方法 72

    5.3.1 定义方法 72

    5.3.2 关键字this 74

    5.3.3 变量作用域和方法定义 74

    5.3.4 将参数传递给方法 75

    5.3.5 类方法 76

    5.4 创建Java应用程序 77

    5.5 Java应用程序和参数 78

    5.5.1 将参数传递给Java应用程序 78

    5.5.2 在Java程序中处理参数 79

    5.6 创建同名方法 80

    5.7 构造函数 83

    5.7.1 基本的构造函数 83

    5.7.2 调用另一个构造函数 84

    5.7.3 重载构造函数 84

    5.8 覆盖方法 85

    5.8.1 创建覆盖现有方法的方法 85

    5.8.2 调用原来的方法 87

    5.8.3 覆盖构造函数 87

    5.9 总结 88

    5.10 问与答 89

    5.11 小测验 89

    5.11.1 问题 89

    5.11.2 答案 90

    5.12 认证练习 90

    5.13 练习 90

    第6章 包、接口和其他类特性 91

    6.1 限定符 91

    6.2 静态变量和方法 95

    6.3 final类、方法和变量 97

    6.3.1 变量 97

    6.3.2 方法 97

    6.3.3 类 98

    6.4 抽象类和方法 98

    6.5 包 98

    6.5.1 import声明 99

    6.5.2 类名冲突 100

    6.6 创建自己的包 101

    6.6.1 选择包名 101

    6.6.2 创建文件夹结构 101

    6.6.3 将类加入到包中 102

    6.6.4 包和类访问控制 102

    6.7 接口 102

    6.7.1 单继承存在的问题 102

    6.7.2 接口和类 103

    6.7.3 实现和使用接口 103

    6.7.4 实现多个接口 103

    6.7.5 接口的其他用途 104

    6.8 创建和扩展接口 104

    6.8.1 新接口 104

    6.8.2 接口中的方法 105

    6.8.3 扩展接口 105

    6.8.4 创建网上商店 106

    6.9 总结 110

    6.10 问与答 110

    6.11 小测验 110

    6.11.1 问题 110

    6.11.2 答案 111

    6.12 认证练习 111

    6.13 练习 112

    第7章 异常和线程 113

    7.1 异常 113

    7.2 管理异常 115

    7.2.1 异常一致性检测 115

    7.2.2 保护代码和捕获异常 116

    7.2.3 finally子句 118

    7.3 声明可能引发异常的方法 120

    7.3.1 throws子句 120

    7.3.2 应引发哪些异常 121

    7.3.3 传递异常 121

    7.3.4 throws和继承 122

    7.4 创建并引发自己的异常 122

    7.4.1 引发异常 123

    7.4.2 创建自己的异常 123

    7.4.3 结合使用throws、try和throw 123

    7.5 在什么情况下不使用异常 124

    7.6 线程 125

    7.6.1 编写线程化程序 125

    7.6.2 线程化应用程序 126

    7.6.3 终止线程 129

    7.7 总结 130

    7.8 问与答 130

    7.9 小测验 131

    7.9.1 问题 131

    7.9.2 答案 131

    7.10 认证练习 131

    7.11 练习 132

    第8章 数据结构 134

    8.1 超越数组 134

    8.2 Java数据结构 134

    8.2.1 Iterator 135

    8.2.2 位组 136

    8.2.3 链表 138

    8.2.4 遍历数据结构 140

    8.2.5 堆栈 142

    8.2.6 Map 143

    8.2.7 散列映射 144

    8.3 泛型 147

    8.4 枚举 150

    8.5 总结 151

    8.6 问与答 151

    8.7 小测验 151

    8.7.1 问题 151

    8.7.2 答案 152

    8.8 认证练习 152

    8.9 练习 153

    第9章 使用Swing 154

    9.1 创建应用程序 154

    9.1.1 创建界面 155

    9.1.2 开发框架 156

    9.1.3 创建组件 157

    9.1.4 将组件加入到容器中 158

    9.2 使用组件 159

    9.2.1 图标 160

    9.2.2 标签 161

    9.2.3 文本框 162

    9.2.4 文本区域 162

    9.2.5 可滚动窗格 164

    9.2.6 复选框和单选按钮 164

    9.2.7 组合框 166

    9.2.8 列表 167

    9.3 Java类库 169

    9.4 总结 170

    9.5 问与答 170

    9.6 小测验 171

    9.6.1 问题 171

    9.6.2 答案 171

    9.7 认证练习 171

    9.8 练习 172

    第10章 创建Swing界面 173

    10.1 Swing的特性 173

    10.1.1 标准对话框 173

    10.1.2 使用对话框 176

    10.1.3 滑块 178

    10.1.4 滚动窗格 179

    10.1.5 工具栏 180

    10.1.6 进度条 182

    10.1.7 菜单 184

    10.1.8 选项卡式窗格 187

    10.2 总结 188

    10.3 问与答 188

    10.4 小测验 189

    10.4.1 问题 189

    10.4.2 答案 189

    10.5 认证练习 190

    10.6 练习 190

    第11章 在用户界面上排列组件 191

    11.1 基本的界面布局 191

    11.1.1 布置界面 191

    11.1.2 顺序布局 192

    11.1.3 方框布局 193

    11.1.4 网格布局 195

    11.1.5 边框布局 197

    11.2 使用多个布局管理器 198

    11.3 卡片布局 199

    11.3.1 在应用程序中使用卡片布局 200

    11.3.2 单元格内边距和面板内边距 204

    11.4 总结 204

    11.5 问与答 205

    11.6 小测验 205

    11.6.1 问题 205

    11.6.2 答案 206

    11.7 认证练习 206

    11.8 练习 207

    第12章 响应用户输入 208

    12.1 事件监听器 208

    12.1.1 设置组件 209

    12.1.2 事件处理方法 209

    12.2 使用方法 211

    12.2.1 行为事件 211

    12.2.2 焦点事件 212

    12.2.3 选项事件 214

    12.2.4 键盘事件 216

    12.2.5 鼠标事件 216

    12.2.6 鼠标移动事件 217

    12.2.7 窗口事件 220

    12.2.8 使用适配器类 220

    12.2.9 使用内部类 222

    12.3 总结 223

    12.4 问与答 223

    12.5 小测验 224

    12.5.1 问题 224

    12.5.2 答案 224

    12.6 认证练习 224

    12.7 练习 225

    第13章 创建Java2D图形 226

    13.1 Graphics2D类 226

    13.2 绘制文本 227

    13.2.1 使用防锯齿改善字体和图形的质量 229

    13.2.2 获取字体的信息 229

    13.3 颜色 231

    13.3.1 使用Color对象 231

    13.3.2 检测和设置当前颜色 231

    13.4 绘制直线和多边形 232

    13.4.1 用户坐标空间和设备坐标空间 232

    13.4.2 指定渲染属性 233

    13.4.3 创建要绘制的对象 234

    13.4.4 绘制对象 236

    13.5 总结 239

    13.6 问与答 239

    13.7 小测验 239

    13.7.1 问题 239

    13.7.2 答案 240

    13.8 认证练习 240

    13.9 练习 240

    第14章 开发Swing应用程序 241

    14.1 Java Web Start 241

    14.2 使用Java Web Start 243

    14.2.1 创建JNLP文件 243

    14.2.2 在服务器上支持Web Start 249

    14.2.3 其他JNLP元素 250

    14.3 使用SwingWorker改善性能 251

    14.4 总结 255

    14.5 问与答 255

    14.6 小测验 255

    14.6.1 问题 255

    14.6.2 答案 256

    14.7 认证练习 256

    14.8 练习 256

    第15章 输入和输出 258

    15.1 流简介 258

    15.1.1 使用流 258

    15.1.2 过滤流 259

    15.1.3 处理异常 259

    15.2 字节流 259

    15.3 过滤流 262

    15.4 字符流 269

    15.4.1 读取文本文件 269

    15.4.2 写文本文件 271

    15.5 文件和路径 272

    15.6 总结 274

    15.7 问与答 274

    15.8 小测验 275

    15.8.1 问题 275

    15.8.2 答案 275

    15.9 认证练习 275

    15.10 练习 276

    第16章 使用内部类和闭包 277

    16.1 内部类 277

    16.2 闭包 284

    16.3 总结 288

    16.4 问与答 288

    16.5 小测验 288

    16.5.1 问题 288

    16.5.2 答案 289

    16.6 认证练习 289

    16.7 练习 290

    第17章 通过Internet进行通信 291

    17.1 Java联网技术 291

    17.1.1 打开跨越网络的流 291

    17.1.2 套接字 294

    17.1.3 Socket服务器 297

    17.1.4 设计服务器应用程序 298

    17.1.5 测试服务器 299

    17.2 java.nio包 300

    17.2.1 缓冲区 301

    17.2.2 通道 303

    17.3 总结 310

    17.4 问与答 311

    17.5 小测验 311

    17.5.1 问题 311

    17.5.2 答案 311

    17.6 认证练习 311

    17.7 练习 312

    第18章 使用JDBC 4.2和Derby访问数据库 313

    18.1 JDBC 313

    18.1.1 数据库驱动程序 314

    18.1.2 查看数据库 314

    18.1.3 读取数据库记录 316

    18.1.4 将记录写入数据库 320

    18.1.5 遍历结果集 325

    18.2 总结 325

    18.3 问与答 325

    18.4 小测验 326

    18.4.1 问题 326

    18.4.2 答案 326

    18.5 认证练习 326

    18.6 练习 327

    第19章 读写RSS Feed 328

    19.1 使用XML 328

    19.2 设计XML语言 330

    19.3 使用Java处理XML 331

    19.4 使用XOM处理XML 331

    19.4.1 创建XML文档 332

    19.4.2 修改MXL文档 334

    19.4.3 格式化XML文档 338

    19.4.4 评估XOM 339

    19.5 总结 341

    19.6 问与答 342

    19.7 小测验 342

    19.7.1 问题 342

    19.7.2 答案 342

    19.8 认证练习 343

    19.9 练习 343

    第20章 XML Web服务 344

    20.1 XML-RPC简介 344

    20.2 使用XML-RPC进行通信 345

    20.2.1 发送请求 345

    20.2.2 响应请求 346

    20.3 选择XML-RPC实现 347

    20.4 使用XML-RPC Web服务 348

    20.5 创建XML-RPC Web服务 350

    20.6 总结 354

    20.7 问与答 354

    20.8 小测验 354

    20.8.1 问题 355

    20.8.2 答案 355

    20.9 认证练习 355

    20.10 练习 356

    第21章 使用Java编写Android应用 357

    21.1 Android的历史 357

    21.2 编写Android应用 358

    21.2.1 组织Android项目 360

    21.2.2 创建程序 361

    21.3 运行应用 362

    21.4 设计Android应用 363

    21.4.1 准备资源 363

    21.4.2 配置清单文件 364

    21.4.3 设计图形用户界面 365

    21.4.4 编写代码 367

    21.5 总结 372

    21.6 问与答 372

    21.7 小测验 372

    21.7.1 问题 372

    21.7.2 答案 372

    21.8 认证练习 373

    21.9 练习 373

    附录A 使用集成开发环境NetBeans 376

    A.1 安装NetBeans 376

    A.2 新建项目 376

    A.3 新建Java类 378

    A.4 运行应用程序 379

    A.5 修复错误 380

    A.6 展开和折叠窗格 381

    A.7 探索NetBeans 382

    附录B 配套网站 383

    附录C 修复Android Studio模拟器存在的问题 384

    C.1 运行应用时出现的问题 384

    C.1.1 在Android S tudio中下载HAXM 385

    C.1.2 在计算机中安装HAXM 385

    C.1.3 检查BIOS设置 387

    附录D 使用Java开发包 388

    D.1 选择Java开发工具 388

    D.2 配置JDK 390

    D.2.1 使用命令行界面 390

    D.2.2 切换文件夹 391

    D.2.3 在MS-DOS中创建文件夹 392

    D.2.4 在MS-DOS中运行程序 392

    D.2.5 修复配置错误 393

    D.3 使用文本编辑器 396

    D.4 创建示例程序 397

    D.5 设置CLASSPATH变量 398

    D.5.1 在大多数Windows版本中设置CLASSPATH 399

    D.5.2 在Windows 98/Me中设置CLASSPATH 400

    附录E 使用Java开发包编程 402

    E.1 JDK概览 402

    E.2 Java虚拟机 403

    E.3 编译器javac 404

    E.4 浏览器appletviewer 405

    E.5 文档工具javadoc 407

    E.6 Java文件存档工具jar 409

    E.7 调试器jdb 410

    E.7.1 调试应用程序 411

    E.7.2 调试小程序 412

    E.7.3 不错调试命令 412

    E.8 使用系统属性 413

    E.9 代码签名工具keytool和jarsigner 414


    Rogers Cadenhead是程序员兼作者,出版了30多部编程和Web发布方面的著作,其中包括Sams Teach Yourself Java 2 in 24 Hours和Absolute Beginner’s Guide to Minecraft Mods Programming。他还是Drudge Retort等网站的发布人,这些网站每年的访问量超过2000万。


    【媒体评论】

    “本书是你学习Java语言的不二之选。
    ——PC Magazine”


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    通过易于理解的实例,清晰阐述Java编程的基本原理;
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    《21天学通Java(第7版)》是初学者学习Java编程语言的畅销经典教程,循序渐进地介绍了Java编程语言知识,并提供了丰富的实例和练习;同时全面涵盖了Java 8这一新标准以及与Android开发相关的Java编程知识。通过本书的学习,读者将逐步了解、熟悉并精通Java编程语言。
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    《21天学通Java(第7版)》可作为初学者学习Java编程技术的教程,也可供已掌握其他语言的程序员学习Java时参考。


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