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  • 正版新书]Adobe Dimension CC 2019经典教程基思·吉尔伯特978711
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    • 作者: 基思·吉尔伯特著 | 基思·吉尔伯特编 | 基思·吉尔伯特译 | 基思·吉尔伯特绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-05-01
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    • 作者: 基思·吉尔伯特著| 基思·吉尔伯特编| 基思·吉尔伯特译| 基思·吉尔伯特绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-05-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-05-01
    • 字数:346000
    • 页数:225
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115529947
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 基思·吉尔伯特
  • 著: 基思·吉尔伯特
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 59
  • ISBN: 9787115529947
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2020-05-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2020-05-01
  • 页数: 225
  • 外部编号: 五三B117714
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 课Adobe Dimension概述0

    1.1Adobe Dimension介绍2

    1.2启动Dimension并打开文件3

    1.3工具介绍4

    1.4面板介绍5

    1.5了解相机功能8

    1.6了解画布9

    1.7了解基准地平面(Ground Plane)10

    1.8使用渲染预览12

    1.9Dimension的两种模式13

    1.10帮助14

    1.11复习题15

    1.12复习题答案15

    第2课了解设计模式16

    2.1新建项目18

    2.2使用预设19

    2.3选择和转换对象21

    2.4将材料应用于模型24

    2.5调整光照26

    2.6调整相机28

    2.7场景渲染介绍29

    2.8复习题31

    2.9复习题答案31

    第3课改变场景视角:使用相机32

    3.1什么是相机34

    3.2保存相机标签34

    3.3使用轨道工具34

    3.4使用平移工具37

    3.5使用推拉工具39

    3.6使用地平线工具39

    3.7使用相机标签43

    3.8景深模拟44

    3.9复习题46

    3.10复习题答案46

    第4课了解渲染模式48

    4.1什么是渲染50

    4.2在画布上渲染50

    4.3渲染速度和质量56

    4.4渲染输出格式56

    4.5复习题58

    4.6复习题答案58

    第5课查找3D模型并使用CC库60

    5.1使用原始资源62

    5.2查找Adobe Stock中的资源66

    5.3导入其他来源的3D模型71

    5.4识别导入3D模型时潜在的问题75

    5.5复习题76

    5.6复习题答案76

    第6课使用材料78

    6.1什么是材料80

    6.2找到材料80

    6.3将材料应用于模型82

    6.4预览材料86

    6.5改变材料特性87

    6.6子模型的表面91

    6.7链接材料与取消材料间的链接94

    6.8复习题99

    6.9复习题答案99

    第7课使用Adobe Capture CC创建材料100

    7.1关于Adobe Capture CC102

    7.2抓取材料102

    7.3使用在Dimension中抓取的材料107

    7.4修改材料属性108

    7.5复习题115

    7.6复习题答案115

    第8课选择对象和表面116

    8.1使用选择工具选择对象118

    8.2使用魔棒工具选择表面126

    8.3复习题132

    8.4复习题答案132

    第9课将图形应用于模型134

    9.1开始一个新项目并导入一个模型136

    9.2应用背景图形137

    9.3应用其他图形139

    9.4修改图形属性141

    9.5在Illustrator中编辑标签142

    9.6添加背景颜色143

    9.7使用不错功能144

    9.8复习题153

    9.9复习题答案153

    0课背景概述154

    10.1背景图片的作用156

    10.2使用背景图像开始一个项目156

    10.3向现有场景添加背景图像160

    10.4如何解决匹配图像选项没有正确设置透视的问题163

    10.5建立背景166

    10.6复习题171

    10.7复习题答案171

    1课使用灯光172

    11.1了解并使用两种类型的光174

    11.2环境光实验174

    11.3日光实验178

    11.4使用自定义环境光179

    11.5发光实验182

    11.6复习题185

    11.7复习题答案185

    2课挑战极限:模型和场景构建技术186

    12.1理解Dimension的预期用途188

    12.2使用原始资源中的几何形状188

    12.3创造性地使用步进和重复196

    12.4使用平面模型202

    12.5使用模型的一部分206

    12.6使用其他模型的材料210

    12.7复习题213

    12.8复习题答案213

    3课用Adobe Photoshop CC进行后处理214

    13.1在Photoshop中打开渲染为PSD文件的场景216

    13.2编辑背景216

    13.3使用蒙版进行选择219

    13.4调整材料221

    13.5校正图像中的颜色223

    13.6复习题225

    13.7复习题答案225

    Keith Gilbert 一位设计顾问、出版顾问和教育家,Adobe认证讲师、会议发言人、作家和各种出版物的撰稿人。他的工作使他的足迹遍及北美,非洲,欧洲和亚洲。

    “经典教程系列是迄今为止市场上绝佳的培训材料,包括精通软件所需的一切内容:每个课程的清晰解释、逐步的指导,以及可供学生使用的项目文件。”BarbaraBinderAdobe认证讲师RockyMountain培训中心

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