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  • 正版新书]Java从入门到精通(第4版)宁跃飞人民邮电出版社9787115
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    • 作者: 宁跃飞,史卫亚,张洪超著 | 宁跃飞,史卫亚,张洪超编 | 宁跃飞,史卫亚,张洪超译 | 宁跃飞,史卫亚,张洪超绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-04-01
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    • 作者: 宁跃飞,史卫亚,张洪超著| 宁跃飞,史卫亚,张洪超编| 宁跃飞,史卫亚,张洪超译| 宁跃飞,史卫亚,张洪超绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-04-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:905000
    • 页数:448
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115563385
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 宁跃飞,史卫亚,张洪超
  • 著: 宁跃飞,史卫亚,张洪超 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 89.9
  • ISBN: 9787115563385
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2022-04-01
  • 页数: 448
  • 外部编号: 五三B118761
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第0章Java学习指南

    0.1Java为什么重要002

    0.2Java简史——带给我们的一点思考003

    0.3Java应用领域和前景008

    0.4Java学习路线图010

    第Ⅰ篇基础知识

    第1章Java开发环境搭建

    1.1Java开发环境013

    1.2下载与安装JDK013

    1.2.1下载JDK013

    1.2.2安装JDK015

    1.3Java环境变量的配置017

    1.3.1理解环境变量017

    1.3.2JDK中的3个环境变量018

    1.4享受安装成果—开发个Java程序023

    1.5Eclipse的使用025

    1.5.1Eclipse概述025

    1.5.2创建Java项目026

    1.5.3创建Java类文件027

    1.5.4运行Java程序029

    1.6在AndroidStudio中运行Java程序030

    1.7高手点拨031

    1.8实战练习032

    第2章Java程序要素概览

    2.1一个简单的例子034

    2.2认识Java程序035

    2.2.1Java程序的框架035

    2.2.2标识符036

    2.2.3关键字037

    2.2.4注释037

    2.2.5变量038

    2.2.6数据类型039

    2.2.7运算符和表达式040

    2.2.8类040

    2.3程序的检测041

    2.3.1语法错误041

    2.3.2语义错误042

    2.4提高程序的可读性042

    2.5综合实例——计算两数之和043

    2.6高手点拨044

    2.7实战练习044

    第3章Java编程基础—常量、变量与数据类型

    3.1常量与变量046

    3.1.1常量的声明与使用046

    3.1.2变量的声明与使用047

    3.2基本数据类型051

    3.2.1数据类型的意义051

    3.2.2整数类型052

    3.2.3浮点数类型055

    3.2.4字符类型056

    3.2.5布尔类型057

    3.2.6var类型058

    3.3综合实例——var类型和基本类型的比较059

    3.4高手点拨060

    3.5实战练习060

    第4章编程元素详解——运算符、表达式、语句与流程控制

    4.1运算符062

    4.1.1赋值运算符062

    4.1.2一元运算符062

    4.1.3算术运算符064

    4.1.4逻辑运算符065

    4.1.5位运算符067

    4.1.6三元运算符069

    4.1.7if语句与关系运算符070

    4.1.8递增与递减运算符070

    4.2表达式071

    4.2.1算术表达式与关系表达式072

    4.2.2逻辑表达式与赋值表达式073

    4.2.3表达式的类型转换074

    4.3语句075

    4.3.1语句中的空格075

    4.3.2空语句076

    4.3.3声明语句与赋值语句077

    4.4程序的控制逻辑077

    4.4.1顺序结构077

    4.4.2选择结构078

    4.4.3循环结构078

    4.5选择结构078

    4.5.1if语句079

    4.5.2if...else语句081

    4.5.3if...elseif...else语句083

    4.5.4多重选择switch语句084

    4.6循环结构086

    4.6.1while循环086

    4.6.2do...while循环088

    4.6.3for循环089

    4.7循环的跳转091

    4.7.1break语句091

    4.7.2continue语句093

    4.7.3return语句095

    4.8综合实例——模拟抛硬币一亿次096

    4.9高手点拨097

    4.10实战练习098

    第5章数组与枚举

    5.1理解数组100

    5.2一维数组102

    5.2.1一维数组的声明与内存的分配102

    5.2.2数组中元素的表示方法103

    5.2.3数组元素的使用104

    5.3二维数组107

    5.3.1二维数组的声明与赋值107

    5.3.2二维数组元素的引用及访问108

    5.4枚举简介109

    5.5Java中的枚举110

    5.5.1常见的枚举定义方法110

    5.5.2在程序中使用枚举110

    5.5.3在switch语句中使用枚举111

    5.6综合实例——查找二维数组中的优选值112

    5.7高手点拨113

    5.8实战练习113

    第6章类和对象

    6.1理解面向对象程序设计116

    6.1.1面向对象程序设计简介116

    6.1.2面向对象程序设计的基本特征116

    6.2面向对象的基本概念117

    6.2.1类117

    6.2.2对象117

    6.2.3类和对象的关系117

    6.3类的声明与定义118

    6.3.1类的声明118

    6.3.2类的定义119

    6.4类的属性121

    6.4.1属性的定义121

    6.4.2属性的使用121

    6.5对象的声明与使用124

    6.5.1对象的声明124

    6.5.2对象的使用125

    6.5.3匿名对象127

    6.6综合实例——创建一个手机对象128

    6.7高手点拨129

    6.8实战练习129

    第7章重复调用的代码块—方法

    7.1方法的基本定义132

    7.2方法的使用133

    7.3方法中的形参与实参135

    7.4方法的重载135

    7.5构造方法139

    7.5.1构造方法的概念139

    7.5.2构造方法的重载141

    7.5.3构造方法的私有化144

    7.6在方法内部调用方法147

    7.7static方法149

    7.7.1自定义static方法149

    7.7.2static主方法150

    7.8综合实例——求解一元二次方程152

    7.9高手点拨153

    7.10实战练习153

    第Ⅱ篇核心技术

    第8章类的封装、继承与多态

    8.1封装157

    8.1.1Java访问权限修饰符157

    8.1.2封装问题引例157

    8.1.3类的封装实例158

    8.2继承164

    8.2.1Java中的继承164

    8.2.2继承问题的引入165

    8.2.3继承实现代码复用166

    8.2.4继承的167

    8.3覆写170

    8.3.1属性的覆盖170

    8.3.2方法的覆写171

    8.4多态174

    8.4.1多态的基本概念174

    8.4.2方法的多态性176

    8.4.3对象的多态性177

    8.5综合实例—创建Person类和它的子类178

    8.6高手点拨180

    8.7实战练习180

    第9章抽象类与接口

    9.1抽象类182

    9.1.1抽象类的定义182

    9.1.2抽象类的使用182

    9.2接口185

    9.2.1接口的基本概念185

    9.2.2使用接口的原则186

    9.3Lambda表达式194

    9.4综合实例——实现USB接口196

    9.5高手点拨197

    9.6实战练习197

    第10章Java常用类库

    10.1类库的概念200

    10.2基本数据类型的包装类200

    10.2.1装箱与拆箱201

    10.2.2基本数据类型与字符串的转换202

    10.3String类204

    10.3.1String类的声明205

    10.3.2String类中常用的方法206

    10.4Math与Random类209

    10.4.1Math类的使用209

    10.4.2Random类的使用211

    10.5综合实例——验证身份证号码是否合法212

    10.6高手点拨214

    10.7实战练习214

    第11章异常的捕获与处理

    11.1异常的基本概念216

    11.1.1简单的异常范例216

    11.1.2异常的处理217

    11.2异常类的处理流程223

    11.3throws关键字224

    11.4throw关键字225

    11.5异常处理的标准格式226

    11.6综合实例——数组的创建与查找227

    11.7高手点拨228

    11.8实战练习228

    第Ⅲ篇不错应用

    第12章多线程

    12.1感知多线程231

    12.2体验多线程231

    12.2.1通过继承Thread类实现多线程232

    12.2.2通过实现Runnable接口实现多线程234

    12.2.3两种多线程实现机制的比较236

    12.2.4Java8中运行线程的新方法239

    12.3线程的状态240

    12.4线程操作的一些方法242

    12.4.1取得和设置线程的名称242

    12.4.2判断线程是否启动245

    12.4.3守护线程与setDaemon()方法246

    12.4.4线程的联合247

    12.5综合实例——龟兔赛跑248

    12.6高手点拨249

    12.7实战练习250

    第13章文件I/O操作

    13.1输入/输出的重要性252

    13.2读写文本文件252

    13.2.1File文件类252

    13.2.2文本文件的操作254

    13.2.3字符编码问题257

    13.3文本的I/O260

    13.3.1读入文本单词260

    13.3.2读入单个字符261

    13.3.3判断字符分类的方法261

    13.3.4读入一行文本261

    13.3.5将字符转换为数字262

    13.4使用try-with-resources自动关闭资源263

    13.5命令行参数的使用265

    13.5.1System类对I/O的支持265

    13.5.2Java命令行参数解析266

    13.6综合实例——文本替换程序268

    13.7高手点拨269

    13.8实战练习270

    第14章GUI编程

    14.1GUI概述272

    14.2JavaFX与Swing以及AWT的比较272

    14.2.1JavaFX程序的基本结构272

    14.2.2GUI与AWT276

    14.2.3Swing和AWT的区别与联系276

    14.3AWT容器277

    14.3.1Frame窗口277

    14.3.2Panel面板280

    14.3.3布局管理器281

    14.4AWT常用组件286

    14.4.1按钮与标签组件287

    14.4.2文本域289

    14.4.3图形控件290

    14.5事件处理291

    14.5.1事件处理的流程292

    14.5.2常用的事件293

    14.5.3事件处理小实例——会动的小乌龟297

    14.6Swing概述299

    14.7Swing的基本组件300

    14.7.1JTable表格301

    14.7.2JComboBox下拉列表框302

    14.7.3组件的常用方法303

    14.8综合实例——简易学生管理系统304

    14.9高手点拨306

    14.10实战练习306

    第15章数据库编程

    15.1数据库概述308

    15.2Java数据库连接利器——JDBC308

    15.3轻量级数据库——SQLite308

    15.3.1SQLite的准备工作308

    15.3.2用Java连接SQLite310

    15.3.3创建数据表312

    15.3.4更新数据表313

    15.3.5查询数据表318

    15.4MySQL数据库319

    15.4.1MySQL数据库的基本命令320

    15.4.2在Java中使用MySQL数据库322

    15.5综合实例—简易学生信息管理系统324

    15.5.1基本数据结构324

    15.5.2数据库操作有关工具类325

    15.5.3主界面的构造328

    15.5.4用于输入新数据的对话框实现331

    15.6高手点拨333

    15.7实战练习334

    第16章JavaWeb初步

    16.1JSP概述336

    16.2JSP的运行环境336

    16.2.1安装Tomcat336

    16.2.2配置虚拟目录338

    16.2.3编写个JSP程序340

    16.2.4Tomcat执行流程341

    16.3基础语法341

    16.3.1显式注释与隐式注释341

    16.3.2代码段342

    16.3.3page指令344

    16.3.4包含指令346

    16.3.5跳转指令349

    16.4内置对象350

    16.4.1request对象351

    16.4.2response对象354

    16.5Servlet359

    16.5.1Servlet简介359

    16.5.2个Servlet程序360

    16.6综合实例—简易通信地址管理系统363

    16.6.1基本数据结构363

    16.6.2连接数据库的工具类365

    16.6.3构造Servlet类366

    16.6.4构造JSP367

    16.7高手点拨370

    16.8实战练习370

    第17章常用设计框架

    17.1框架的内涵372

    17.2Struts开发基础372

    17.2.1Struts简介372

    17.2.2MVC的基本概念373

    17.2.3下载Struts2类库373

    17.2.4从Struts2的角度理解MVC374

    17.2.5个Struts2实例374

    17.2.6运行测试strutsLoginDemo工程384

    17.2.7小结384

    17.3Spring快速上手385

    17.3.1Spring基本知识385

    17.3.2Spring开发准备385

    17.3.3Spring框架配置386

    17.3.4Spring开发实例388

    17.4Hibernate入门393

    17.4.1Hibernate开发基础393

    17.4.2Hibernate开发准备393

    17.4.3Hibernate开发实例395

    17.5综合实例——基于SSH的订单系统404

    17.5.1项目初始化404

    17.5.2预模型层的开发405

    17.5.3持久层的配置406

    17.5.4业务层的开发和配置407

    17.5.5DAO接口的定义和实现408

    17.5.6业务层的配置409

    17.5.7UI层的实现409

    17.6高手点拨412

    17.7实战练习412

    第Ⅳ篇项目实战

    第18章Java项目实战——中国象棋

    18.1项目概述415

    18.1.1功能描述415

    18.1.2中国象棋简介415

    18.1.3中国象棋棋盘415

    18.1.4中国象棋棋子415

    18.2总体设计416

    18.3代码实现416

    18.3.1引用类包及类的定义416

    18.3.2图形用户界面模块417

    18.3.3按钮的操作模块417

    18.3.4棋子的操作模块417

    18.3.5棋子的移动规则类模块418

    18.3.6运行程序418

    第19章JavaWeb项目实战——我的饭票网

    19.1系统分析420

    19.2系统设计420

    19.3数据库设计420

    19.3.1功能分析420

    19.3.2基本表设计421

    19.4用户注册模块设计424

    19.4.1用户注册模块概述425

    19.4.2与用户注册有关的数据库连接及操作类425

    19.4.3用户注册界面设计428

    19.4.4用户注册事件处理页面429

    19.5用户登录模块设计430

    19.5.1用户登录模块概述430

    19.5.2与用户登录有关的数据库连接及操作类430

    19.5.3用户登录界面设计431

    19.5.4用户登录验证处理页面432

    19.6用户主页面模块设计433

    19.6.1用户主页面模块概述433

    19.6.2与用户主页面有关的数据库连接及操作类433

    19.6.3用户主页面界面设计435

    19.7高手点拨436

    19.8实战练习436

    (以下内容为电子书)

    第20章Android编程基础

    20.1Android简介438

    20.1.1Android系统架构438

    20.1.2Android应用开发特色438

    20.2搭建开发环境438

    20.2.1准备所需要的软件439

    20.2.2搭建开发环境439

    20.3创建个Android项目442

    20.3.1创建HelloWorld项目442

    20.3.2运行HelloWorld项目443

    20.3.3解析个Android程序445

    20.4详解基本布局447

    20.4.1线性布局447

    20.4.2相对布局451

    20.4.3帧布局454

    20.5常见控件的使用方法455

    20.5.1TextView455

    20.5.2EditText457

    20.5.3Button458

    20.5.4ImageView461

    20.6Activity详细介绍462

    20.6.1Activity的生命周期462

    20.6.2Activity的状态462

    20.6.3Activity的启动模式462

    20.7综合实例——编写聊天界面463

    20.7.1制作Nine-Patch图片464

    20.7.2编写聊天界面465

    20.8高手点拨470

    20.9实战练习470

    第21章大数据项目实战——Hadoop下的数据处理

    21.1认识Hadoop472

    21.2理解MapReduce编程范式473

    21.3个Hadoop实例——WordCount代码详解473

    21.3.1WordCount基本流程474

    21.3.2WordCount代码详解475

    21.3.3运行WordCount程序478

    21.4面向K-Means聚类算法的Hadoop实践482

    21.4.1K-Means聚类算法简介482

    21.4.2基于MapReduce的K-Means算法实现484

    21.4.3编写K-Means算法代码484

    21.4.4在Hadoop集群运行KMeans项目506

    21.5高手点拨510

    21.6实战练习510

    附录全分布式Hadoop集群的构建

    安装CentOS7511

    安装Java并配置环境变量512

    安装Hadoop514

    下载Hadoop包514

    安装Hadoop的方法514

    Hadoop的运行模式514

    本地模式(LocalModel)514

    伪分布模式(Pseudo-DistributedModel)515

    全分布模式(FullyDistributedModel)515

    Hadoop集群构建515

    设置静态IP地址515

    修改hosts文件517

    安装和配置SSH服务517

    安装SSH518

    SSH免密码登录518

    虚拟机的配置文件同步520

    全分布模式下配置Hadoop520

    配置Hadoop环境变量520

    配置hadoop-env.sh文件521

    配置HDFS的主节点(core-site.xml文件)522

    配置slaves文件523

    配置yarn-site.xml文件524

    配置mapred-site.xml文件525

    验证全分布模式526

    默认配置文件所在位置527

    关闭Hadoop528

    史卫亚,理学博士,副教授,电气和电子工程师协会(IEEE)会员,中国计算机协会(CCF)会员。2009年获得复旦大学计算机应用专业博士学位。2015—2016年在美国北卡罗来纳大学做访问学者,现执教于河南工业大学信息科学与工程学院。主要研究方向为机器学习、数据库、图像和视频处理、人工智能和模式识别等。先后在国内外核心期刊及靠前会议上发表论文30多篇,其中SCI论文5篇,EI论文12篇。参加多项国家自然基金、河南省科技攻关项目,并作为主持人参与开发国内某上市燃气企业收费系统、用户管理系统、地理信息系统等多个应用项目。

    1.丰富、实用、专业的范例和项目
    本书结合实际工作中的范例,逐一讲解Java的各种知识和技术;结尾还以实际开发项目来总结本书所学内容,帮助读者在实战中掌握知识,轻松获得项目经验。
    2.习题要点汇总,随时检测自己的学习成果
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    本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技巧。

    本书“第Ⅰ篇 基础知识”主要介绍Java开发环境搭建、Java程序要素、常量、变量、数据类型、运算符、表达式、语句、流程控制、数组、枚举、类、对象以及方法等,“第Ⅱ篇 核心技术”主要介绍类的封装、继承、多态、抽象类、接口、Java常用类库以及异常的捕获与处理等,“第Ⅲ篇 高级应用”主要介绍多线程、文件I/O操作、GUI编程、数据库编程、Java Web以及常用设计框架等,“第Ⅳ篇 项目实战”主要介绍中国象棋和我的饭票网等项目。此外,附赠的电子书中还介绍了Android编辑基础、Hadoop下的数据处理、全分布式Hadoop集群的构建等内容。

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    本书适合任何想学习Java的读者,无论你是否从事计算机相关行业,是否接触过Java,均可通过学习本书快速地掌握Java的开发方法和技巧。

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