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正版新书]Cocos2D-X游戏开发技术精解刘剑卓9787115314840
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第1章 Cocos2D-X引擎的介绍
第2章 Cocos2D-X引擎的开发环境
第3章 引擎的核心——渲染框架
第4章 动作功能
第5章 用户交互
第6章 游戏背景
第7章 物理模拟与碰撞检测
第8章 游戏中的声音
第9章 文件操作模块
第10章 内存管理机制
第11章 粒子系统
第12章 Lua脚本语言
第13章 Cocos2D-HTML5引擎版本
第14章 引擎之外的附加功能
第15章 Cocos2D-X引擎的未来
刘剑卓,有点文艺的IT男,会做美食的运动男,喜欢电影的80后。拥有八年的游戏开发经验,精通移动平台以及PC平台游戏的开发,在过往的职业生涯已有多款上线畅销游戏。拥有自主研发开发工具、引擎以及游戏产品的能力,有应用第三方**引擎的开发经验,熟练使用多种编程语言、脚本语言以及3D渲染技术。热衷于靠前外游戏行业状况和靠前技术潮流,关注移动互联网以及游戏领域的发展。
Cocos2D-X是当前很热的跨平台移动游戏开发工具,Cocos2D-X游戏开发技术精解得到了Cocos2D-x引擎开发者的建议以及指导。Cocos2D-X游戏开发技术精解的优选价值在于着重介绍Cocos2D-X游戏开发引擎,让更多的人进入游戏制作领域,立志于游戏产业的发展。
《Cocos2D-X游戏开发技术精解(附光盘)》由刘剑卓所著,本书作为Cocos2D-X的权威指南,得到了引擎开发者的建议以及指导。虽然Cocos2D-X是来源自Cocos2D-iphone的改编版本,但是其源代码是完全诞生自中国人之手。Cocos2D-X还是一款免费开源的引擎。 Cocos2D-X引擎支持多达6个平台,其中包含有iOS、Android、Web、:PC、Bada、BlackBerry等。因为考虑到技术国际化的原因,所以在书籍和技术文档方面很少有中文版本。所以本书存在的价值就是为了满足中文开发者的需求,将移动跨平台中最好的二维游戏引擎Cocos2D-X介绍给大家,让更多的人进入到游戏制作领域,立志于游戏产业的发展。
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