返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版新书]Unity案例开发大全(第2版)吴亚峰9787115481603
  • 全店均为全新正版书籍,欢迎选购!新疆西藏青海(可包挂刷).港澳台及海外地区bu bao快递
    • 作者: 吴亚峰著 | 吴亚峰编 | 吴亚峰译 | 吴亚峰绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-08-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    君凤文轩图书专营店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 吴亚峰著| 吴亚峰编| 吴亚峰译| 吴亚峰绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-08-01
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-08-01
    • 字数:708千字
    • 页数:418
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115481603
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 吴亚峰
  • 著: 吴亚峰
  • 装帧: 暂无
  • 印次: 1
  • 定价: 89
  • ISBN: 9787115481603
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2018-08-01
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2018-08-01
  • 页数: 418
  • 外部编号: 五三B115854
  • 版次: 2
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第1章 Unity3D基础和开发环境的搭建
    1.1 Unity3D基础知识概览
    1.1.1 初识Unity3D
    1.1.2 Unity的诞生及其发展
    1.1.3 Unity3D广阔的市场前景
    1.1.4 独具特色的Unity3D
    1.2 开发环境的搭建
    1.2.1 Unity集成开发环境的安装
    1.2.2 目标平台的SDK与Unity3D的集成
    1.3 本书案例的导入及运行
    1.4 本章小结
    第2章 益智休闲类游戏——火车行动
    2.1 游戏的开发背景和功能概述
    2.1.1 游戏背景简介
    2.1.2 游戏功能简介
    2.2 游戏的策划和准备工作
    2.2.1 游戏的策划
    2.2.2 使用Unity开发游戏前的准备工作
    2.3 游戏的架构
    2.3.1 各个场景的简要介绍
    2.3.2 游戏架构简介
    2.4 主菜单场景
    2.4.1 场景的搭建及相关设置
    2.4.2 各对象的脚本开发及相关设置
    2.5 游戏场景
    2.5.1 关卡一游戏场景搭建
    2.5.2 游戏模型设置及脚本开发
    2.5.3 游戏UI层的开发
    2.5.4 关卡二游戏场景搭建
    2.6 游戏的优化与改进
    2.7 本章小结
    第3章 3D塔防类游戏——BN塔防
    3.1 游戏的开发背景和功能概述
    3.1.1 游戏背景简介
    3.1.2 游戏功能简介
    3.2 游戏的策划和准备工作
    3.2.1 游戏的策划
    3.2.2 使用Unity开发游戏前的准备工作
    3.3 游戏的架构
    3.3.1 各个场景简介
    3.3.2 游戏架构简介
    3.4 玩家设置场景的开发
    3.4.1 场景的搭建及其相关设置
    3.4.2 各对象的脚本开发及其相关设置
    3.5 游戏功能场景的开发
    3.5.1 场景搭建及其相关设置
    3.5.2 各对象的脚本开发及相关设置
    3.6 属性介绍场景的开发
    3.6.1 英雄属性介绍界面搭建
    3.6.2 怪物属性介绍界面搭建
    3.6.3 英雄以及怪物模型创建
    3.6.4 各对象的脚本开发及相关设置
    3.7 选关场景的开发
    3.7.1 场景的搭建及其相关设置
    3.7.2 各对象的脚本开发及相关设置
    3.8 关卡场景的开发
    3.8.1 场景地形的制作
    3.8.2 摄像机的移动和缩放功能的开发
    3.8.3 敌人相关功能的开发
    3.8.4 防御塔功能的开发
    3.8.5 英雄相关功能的开发
    3.8.6 技能的开发
    3.8.7 创建声音管理器
    3.8.8 场景UI的制作与相关脚本的开发
    3.8.9 创建游戏控制器
    3.9 游戏的优化与改进
    第4章 3D极品桌球
    4.1 游戏背景和功能概述
    4.1.1 游戏背景简介
    4.1.2 游戏功能简介
    4.2 游戏的策划和准备工作
    ……
    第5章 射击类游戏——固守阵线
    第6章 第三人称射击类游戏——海岛危机
    第7章 休闲体育类游戏——指尖网球
    第8章 VR休闲竞技类游戏——Q赛车
    第9章 多人在线角色扮演游戏——英雄传说

    于复兴,北京科技大学硕士,从业于计算机软件领域10多年,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。工作期间曾主持科研项目“PSP流量可视化检测系统研究与实现”,主持研发了省市级项目多项,同时为多家企事业单位设计开发了管理信息系统,并在各种科技刊物上发表多篇相关论文。2008年开始关注Android平台下的应用开发,参与开发了多款手机3D游戏应用。

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购