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  • 正版新书]C++沉思录安德鲁·凯尼格9787115521262
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    • 作者: 安德鲁·凯尼格著 | 安德鲁·凯尼格编 | 安德鲁·凯尼格译 | 安德鲁·凯尼格绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-08-01
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    • 作者: 安德鲁·凯尼格著| 安德鲁·凯尼格编| 安德鲁·凯尼格译| 安德鲁·凯尼格绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:476000
    • 页数:356
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115521262
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 安德鲁·凯尼格
  • 著: 安德鲁·凯尼格
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 89
  • ISBN: 9787115521262
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2020-08-01
  • 页数: 356
  • 外部编号: 五三B115873
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 第0章序幕1

    0.1第一次尝试1

    0.2不用类来实现4

    0.3为什么用C更简单5

    0.4一个更大的例子5

    0.5小结6

    第一篇动机

    第1章为什么我用C9

    1.1问题9

    1.2历史背景10

    1.3自动软件发布10

    1.4进入C13

    1.5重复利用的软件17

    1.6后记18

    第2章为什么用C工作19

    2.1小项目的成功19

    2.2抽象21

    2.3机器应该为人服务23

    第3章生活在现实世界中25

    第二篇类和继承

    第4章类设计者的核查表31

    第5章代理类39

    5.1问题39

    5.2经典解决方案40

    5.3虚复制函数41

    5.4定义代理类42

    5.5小结44

    第6章句柄:第一部分45

    6.1问题45

    6.2一个简单的类46

    6.3绑定到句柄47

    6.4获取对象48

    6.5简单的实现48

    6.6引用计数型句柄49

    6.7写时复制51

    6.8讨论52

    第7章句柄:第二部分55

    7.1回顾56

    7.2分离引用计数57

    7.3对引用计数的抽象58

    7.4存取函数和写时复制61

    7.5讨论61

    第8章一个面向对象程序范例63

    8.1问题描述63

    8.2面向对象的解决方案64

    8.3句柄类67

    8.4扩展1:新操作69

    8.5扩展2:增加新的节点类型72

    8.6反思73

    第9章一个课堂练习的分析(上)75

    9.1问题描述75

    9.2接口设计77

    9.3补遗79

    9.4测试接口80

    9.5策略81

    9.6方案81

    9.7图像的组合85

    9.8小结87

    第10章一个课堂练习的分析(下)89

    10.1策略89

    10.2体验设计的灵活性102

    10.3小结105

    第11章什么时候不应当使用虚函数107

    11.1适用的情况107

    11.2不适用的情况108

    11.3析构函数很特殊113

    11.4小结114

    第三篇模板

    第12章设计容器类117

    12.1包含什么117

    12.2复制容器意味着什么118

    12.3怎样获取容器的元素121

    12.4怎样区分读和写121

    12.5怎样处理容器的增长123

    12.6容器支持哪些操作124

    12.7怎样设想容器元素的类型124

    12.8容器和继承125

    12.9设计一个类似数组的类126

    第13章访问容器中的元素131

    13.1模拟指针131

    13.2获取数据132

    13.3遗留问题135

    13.4指向const Array的Pointer139

    13.5有用的增强操作140

    第14章迭代器145

    14.1完成Pointer类145

    14.2什么是迭代器148

    14.3删除元素149

    14.4删除容器150

    14.5其他设计考虑151

    14.6讨论151

    第15章序列153

    15.1技术状况153

    15.2基本的传统观点154

    15.3增加一些额外操作159

    15.4使用范例162

    15.5再增加一些166

    15.6请你思考167

    第16章作为接口的模板169

    16.1问题169

    16.2第一个例子170

    16.3分离迭代方式170

    16.4遍历任意类型172

    16.5增加其他类型173

    16.6将存储技术抽象化174

    16.7实证177

    16.8小结178

    第17章模板和泛型算法179

    17.1一个特例180

    17.2泛型化元素类型180

    17.3推迟计数181

    17.4地址独立性183

    17.5查找非数组184

    17.6讨论185

    第18章泛型迭代器187

    18.1一个不同的算法187

    18.2需求的分类189

    18.3输入迭代器190

    18.4输出迭代器190

    18.5前向迭代器191

    18.6双向迭代器191

    18.7随机存取迭代器192

    18.8是继承吗193

    18.9性能193

    18.10小结194

    第19章使用泛型迭代器195

    19.1迭代器类型196

    19.2虚拟序列196

    19.3输出流迭代器199

    19.4输入流迭代器200

    19.5讨论204

    第20章迭代器配接器205

    20.1一个例子205

    20.2方向不对称性207

    20.3一致性和不对称性208

    20.4自动反向209

    20.5讨论211

    第21章函数对象213

    21.1一个例子213

    21.2函数指针216

    21.3函数对象218

    21.4函数对象模板219

    21.5隐藏中间类型220

    21.6一种类型包罗万象221

    21.7实现222

    21.8讨论224

    第22章函数配接器225

    22.1为什么是函数对象225

    22.2用于内建操作符的函数对象226

    22.3绑定者(Binders)227

    22.4更深入地探讨228

    22.5接口继承229

    22.6使用这些类230

    22.7讨论231

    第四篇库

    第23章日常使用的库235

    23.1问题235

    23.2理解问题:第1部分237

    23.3实现:第1部分237

    23.4理解问题:第2部分239

    23.5实现:第2部分240

    23.6讨论242

    第24章一个库接口设计实例243

    24.1复杂问题244

    24.2优化接口245

    24.3温故知新246

    24.4编写代码247

    24.5小结249

    第25章库设计就是语言设计251

    25.1字符串251

    25.2内存耗尽252

    25.3复制255

    25.4隐藏实现257

    25.5缺省构造函数259

    25.6其他操作260

    25.7子字符串262

    25.8小结263

    第26章语言设计就是库设计265

    26.1抽象数据类型265

    26.2库和抽象数据类型266

    26.3内存分配269

    26.4按成员赋值(memberwise assignment)和初始化270

    26.5异常处理272

    26.6小结272

    第五篇技术

    第27章自己跟踪自己的类275

    27.1设计一个跟踪类275

    27.2创建死代码278

    27.3生成对象的审计跟踪279

    27.4验证容器行为281

    27.5小结286

    第28章在簇中分配对象287

    28.1问题287

    28.2设计方案287

    28.3实现290

    28.4加入继承292

    28.5小结293

    第29章应用器、操纵器和函数对象295

    29.1问题295

    29.2一种解决方案297

    29.3另一种不同的解决方案298

    29.4多个参数299

    29.5一个例子301

    29.6简化302

    29.7思考303

    29.8历史记录、参考资料和致谢304

    第30章将应用程序库从输入输出中分离出来305

    30.1问题305

    30.2解决方案1:技巧加蛮力306

    30.3解决方案2:抽象输出307

    30.4解决方案3:技巧而无蛮力309

    30.5评论311

    第六篇总结

    第31章通过复杂性获取简单性315

    31.1世界是复杂的315

    31.2复杂性变得隐蔽316

    31.3计算机也是一样316

    31.4计算机解决实际问题317

    31.5类库和语言语义318

    31.6很难使事情变得容易319

    31.7抽象和接口320

    31.8复杂度的守恒321

    第32章说了Hello world后再做什么323

    32.1找当地的专家323

    32.2选一种工具包并适应它324

    32.3C的某些部分是必需的324

    32.4C的其他部分不是必需的325

    32.5给自己设一些问题327

    32.6小结329

    附录Koenig和Moo夫妇访谈331

    Koenig和Moo的《C++ 沉思录》将会为许多人提供有用的帮助。
    对于C++是什么样的以及能够做些什么,他们的先见之明在这本书里随处可见。
    ——Bjarne Stroustrup, C++之父

    聆听大师教诲,掌握编程精髓。
    1.基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成。
    2.有名技术伉俪十年编程生涯的真知灼见。
    3.本书重点关注的是一些重要的C++思想和编程技巧,旨在让读者理解C++编程中的一些原理(why),而不仅仅是工作机制(how),无论你是否是C++编程专家,都会在本书中发现重要的与C++编程有关的技巧和思考。
    4.C++之父 Bjarne Stroustrup 倾力推荐。

    本书涵盖了如下内容:
    涵盖了广泛的C++思想和技术——从详细的代码示例到设计原则和哲学,不一而足;
    介绍了如何看待C++中的编程,而不仅仅是遵循C++的规则进行编程;
    解释了示例背后的动机;有时甚至使用两种不同的方法来解决同一个问题;
    囊括了面向对象编程和通用编程;
    解释了标准模板库背后的思想,这是C++中的重要创新。

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