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  • 正版新书]中文版CINEMA 4D R20实用教程任媛媛9787115521057
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    • 作者: 任媛媛著 | 任媛媛编 | 任媛媛译 | 任媛媛绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-05-01
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    • 作者: 任媛媛著| 任媛媛编| 任媛媛译| 任媛媛绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2020-05-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:551000
    • 页数:276
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115521057
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 任媛媛
  • 著: 任媛媛 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 59
  • ISBN: 9787115521057
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 中文
  • 出版时间: 2020-05-01
  • 页数: 276
  • 外部编号: 五三B113737
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 章CINEMA 4D的基础操作11

    1.1CINEMA 4D的概述和行业应用12

    1.1.1CINEMA 4D的概述12

    1.1.2CINEMA 4D的特点12

    1.1.3CINEMA 4D的行业应用12

    1.2CINEMA 4D的操作界面12

    1.2.1启动CINEMA 4D12

    1.2.2CINEMA 4D的操作界面12

    知识点:切换软件的语言版本13

    1.3菜单栏13

    1.3.1文件14

    1.3.2编辑14

    知识点:CINEMA 4D的初始设置14

    1.3.3创建15

    1.3.4选择15

    知识点:菜单的快捷打开方式15

    1.3.5工具16

    1.3.6网格16

    1.3.7捕捉16

    1.3.8动画16

    1.3.9模拟16

    1.3.10渲染17

    1.3.11雕刻17

    1.3.12运动跟踪17

    1.3.13运动图形17

    1.3.14角色18

    1.3.15流水线18

    1.3.16插件19

    1.3.17脚本19

    1.3.18窗口19

    1.3.19帮助19

    1.4工具栏19

    1.4.1撤销/重做19

    1.4.2实时选择19

    1.4.3移动20

    1.4.4缩放20

    1.4.5旋转20

    知识点:精准调整对象20

    1.4.6最近使用命令20

    1.4.7锁定/解锁X轴20

    1.4.8坐标系统20

    1.4.9渲染活动视图21

    1.4.10渲染到图片查看器21

    1.4.11编辑渲染设置21

    1.4.12立方体21

    1.4.13画笔22

    1.4.14细分曲面22

    1.4.15实例22

    1.4.16扭曲22

    1.4.17地面22

    1.4.18摄像机22

    1.4.19灯光23

    1.5模式工具栏23

    1.5.1转为可编辑对象23

    1.5.2模型23

    1.5.3纹理23

    1.5.4点23

    1.5.5边23

    1.5.6多边形23

    1.5.7启用轴心24

    1.5.8关闭视窗独显24

    1.5.9启用捕捉24

    1.6视图窗口24

    1.6.1视图的控制24

    1.6.2查看菜单24

    1.6.3摄像机菜单25

    1.6.4显示菜单25

    知识点:快速切换视图显示效果26

    1.6.5过滤26

    1.6.6面板27

    1.7对象面板27

    1.8属性面板27

    1.9时间线27

    1.10材质面板27

    1.11坐标面板28

    1.12界面28

    第2章基础建模技术29

    2.1参数化几何体30

    2.1.1空白30

    2.1.2立方体30

    课堂案例用立方体制作树木模型30

    知识点:复制对象的方法31

    2.1.3圆锥32

    2.1.4圆柱33

    课堂案例用圆柱制作电池33

    2.1.5平面34

    2.1.6球体34

    课堂案例用球体制作台灯35

    2.1.7圆环36

    2.1.8管道36

    2.1.9角锥37

    课堂练习用几何体制作积木37

    课堂练习用几何体制作温度计38

    2.2样条38

    2.2.1画笔38

    知识点:画笔绘制直线的方法38

    课堂案例用画笔工具绘制玻璃杯39

    2.2.2星形40

    2.2.3圆环41

    2.2.4文本41

    课堂案例用文本工具制作灯牌42

    2.2.5螺旋43

    2.2.6矩形43

    2.3本章小结44

    2.4课后习题44

    2.4.1课后习题:礼品盒44

    2.4.2课后习题:城堡44

    第3章生成器与变形器45

    3.1生成器46

    3.1.1细分曲面46

    3.1.2挤压46

    课堂案例用挤压生成器制作书签48

    3.1.3旋转50

    课堂案例用旋转生成器制作按钮50

    3.1.4放样51

    3.1.5扫描52

    课堂案例用扫描生成器制作传送带52

    3.1.6阵列53

    3.1.7晶格54

    3.1.8布尔54

    课堂案例用布尔生成器制作骰子55

    3.1.9样条布尔56

    3.1.10融球57

    3.2变形器57

    3.2.1扭曲58

    知识点:变形器边框的调整方法58

    3.2.2膨胀58

    3.2.3斜切59

    3.2.4锥化59

    3.2.5螺旋60

    课堂案例用螺旋变形器制作笔筒60

    3.2.6FFD61

    课堂案例用FFD变形器制作抱枕61

    3.2.7倒角62

    知识点:模型倒角出现问题怎么解决63

    3.2.8置换63

    3.3本章小结63

    3.4课后习题63

    3.4.1课后习题:气球64

    3.4.2课后习题:沙漏64

    第4章不错建模技术65

    4.1样条建模66

    4.1.1转为可编辑样条66

    4.1.2编辑样条66

    课堂案例用可编辑样条制作霓虹灯67

    4.2多边形建模68

    4.2.1转为可编辑多边形69

    4.2.2编辑多边形对象69

    课堂案例用多边形建模制作鞋柜72

    课堂案例用多边形建模制作果汁盒75

    知识点:调整细分曲面的圆滑效果78

    课堂案例用多边形建模制作卡通猫咪78

    课堂案例用多边形建模制作耳机82

    课堂练习用多边形建模制作电视机89

    课堂练习用多边形建模制作冰淇淋89

    4.3雕刻89

    4.3.1切换雕刻界面90

    4.3.2笔刷90

    课堂案例用雕刻工具制作甜甜圈91

    4.4本章小结94

    4.5课后习题94

    4.5.1课后习题:小船94

    4.5.2课后习题:工厂流水线94

    第5章摄像机技术95

    5.1摄像机的重要术语96

    5.1.1光圈96

    5.1.2快门96

    5.1.3胶片感光度96

    5.2CINEMA 4D中的摄像机97

    5.2.1摄像机97

    5.2.2目标摄像机98

    课堂案例为场景建立摄像机98

    课堂案例用目标摄像机制作景深效果99

    课堂案例用摄像机制作运动模糊102

    5.3安全框103

    5.3.1关于安全框103

    5.3.2安全框的设置103

    5.3.3胶片宽高比104

    5.4本章小结105

    5.5课后习题106

    5.5.1课后习题:用摄像机制作景深106

    5.5.2课后习题:用摄像机制作运动模糊106

    第6章灯光技术107

    6.1灯光的基本属性108

    6.1.1强度108

    6.1.2入射角108

    6.1.3衰减108

    6.1.4反射光与环境光108

    6.1.5灯光颜色109

    知识点:灯光的色温109

    6.1.6三点布光法109

    6.1.7其他常见布光方式110

    6.2CINEMA 4D的灯光110

    6.2.1灯光110

    课堂案例用灯光制作灯箱113

    6.2.2点光114

    6.2.3区域光114

    课堂案例用区域光制作展示灯光116

    课堂案例用区域光制作简约休闲室118

    6.2.4IES灯光119

    6.2.5无限光120

    课堂案例用无限光制作阳光书房120

    6.2.6日光122

    6.3本章小结122

    6.4课后习题122

    6.4.1课后习题:烛光122

    6.4.2课后习题:台灯122

    第7章材质与纹理技术123

    7.1材质的基本属性124

    7.1.1物体的颜色124

    7.1.2光滑与反射124

    7.1.3透明与折射124

    7.2材质的创建和赋予125

    7.2.1材质的创建方法125

    知识点:材质的删除方法125

    7.2.2材质的赋予方法125

    知识点:保存和加载材质的方法126

    7.3材质编辑器126

    7.3.1颜色126

    7.3.2漫射127

    7.3.3发光128

    7.3.4透明128

    7.3.5反射129

    7.3.6GGX130

    知识点:菲涅耳反射131

    7.3.7环境131

    7.3.8凹凸132

    7.3.9置换132

    知识点:系统预置材质132

    课堂案例玻璃花瓶132

    课堂案例水杯135

    课堂案例金属椅子137

    课堂案例塑料摆件138

    7.4CINEMA 4D的纹理贴图140

    7.4.1噪波140

    7.4.2渐变140

    7.4.3菲涅耳(Fresnel)141

    7.4.4颜色141

    7.4.5图层141

    7.4.6着色141

    7.4.7背面141

    7.4.8融合141

    7.4.9过滤142

    7.4.10MoGraph142

    7.4.11效果142

    7.4.12素描与卡通142

    7.4.13表面143

    知识点:CINEMA 4D的贴图纹理坐标143

    课堂案例绒布沙发145

    课堂案例地砖147

    7.5本章小结150

    7.6课后习题150

    7.6.1课后习题:塑料座椅150

    7.6.2课后习题:怀表150

    第8章毛发技术151

    8.1毛发对象152

    8.1.1添加毛发152

    8.1.2引导线152

    8.1.3毛发153

    8.1.4编辑153

    8.1.5生成154

    8.2毛发工具154

    8.2.1移动/缩放/旋转155

    8.2.2卷曲155

    8.2.3拉直155

    8.3毛发材质155

    8.3.1颜色156

    8.3.2高光156

    8.3.3粗细156

    8.3.4长度157

    8.3.5集束157

    8.3.6弯曲158

    课堂案例用毛发制作植物盆栽158

    课堂案例用毛发制作刷子161

    8.4本章小结164

    8.5课后习题164

    8.5.1课后习题:毛绒抱枕164

    8.5.2课后习题:地毯164

    第9章环境与渲染技术165

    9.1环境166

    9.1.1地面166

    9.1.2天空166

    知识点:HDRI贴图166

    课堂案例为场景添加环境光167

    知识点:合成标签168

    9.1.3物理天空169

    9.1.4环境171

    9.1.5背景173

    知识点:融合地面与背景173

    9.1.6背景图片174

    9.2渲染的基础知识174

    9.2.1渲染器类型174

    9.2.2渲染工具175

    9.3渲染器176

    9.3.1输出176

    9.3.2保存177

    9.3.3多通道177

    9.3.4抗锯齿177

    课堂案例不同抗锯齿类型的效果178

    课堂案例不同过滤类型的效果180

    9.3.5选项182

    9.3.6材质覆写182

    9.3.7全局光照182

    知识点:全局光照详解183

    课堂案例全局光照渲染引擎搭配效果184

    9.3.8物理186

    知识点:其他常用的渲染选项187

    9.4本章小结187

    9.5课后习题187

    9.5.1课后习题:为场景添加环境背景188

    9.5.2课后习题:渲染输出场景效果图188

    0章动力学技术189

    10.1模拟标签190

    10.1.1刚体190

    10.1.2柔体191

    10.1.3碰撞体192

    课堂案例用动力学制作小球碰撞动画192

    10.1.4布料194

    10.1.5布料碰撞器195

    课堂案例用布料制作桌布195

    知识点:布料曲面197

    10.2动力学198

    10.2.1连接器198

    10.2.2弹簧200

    10.2.3力201

    10.2.4驱动器201

    10.3本章小结202

    10.4课后习题202

    10.4.1课后习题:用动力学制作碰撞动画202

    10.4.2课后习题:用动力学制作多米诺骨牌202

    1章粒子技术203

    11.1粒子发射器204

    11.1.1粒子发射器的建立204

    11.1.2粒子的属性204

    11.2力场205

    11.2.1引力205

    11.2.2反弹206

    11.2.3破坏206

    11.2.4摩擦206

    11.2.5重力206

    11.2.6旋转207

    11.2.7湍流207

    11.2.8风力208

    11.2.9烘焙粒子208

    课堂案例用粒子制作下雨动画208

    课堂案例用粒子制作光线210

    11.3本章小结216

    11.4课后习题216

    11.4.1课后习题:用粒子制作下雪动画216

    11.4.2课后习题:用粒子制作运动光线216

    2章动画技术217

    12.1基础动画218

    12.1.1动画制作工具218

    12.1.2时间线窗口218

    知识点:函数曲线与动画的关系219

    课堂案例制作时钟动画220

    12.1.3点级别动画221

    课堂案例制作小球变形动画221

    12.2不错动画223

    12.2.1约束223

    12.2.2关节224

    知识点:关节的父子层级224

    12.2.3角色225

    12.3本章小结226

    12.4课后习题226

    12.4.1课后习题:制作风车动画226

    12.4.2课后习题:制作蝴蝶飞舞动画226

    3章综合实例227

    13.1综合实例:科幻海报228

    13.1.1模型制作228

    13.1.2灯光创建230

    13.1.3材质创建231

    13.1.4环境添加233

    13.1.5渲染输出233

    13.1.6后期调整234

    13.2综合实例:创意视觉效果图236

    13.2.1模型制作236

    13.2.2灯光创建244

    13.2.3材质创建245

    13.2.4环境添加249

    13.2.5渲染输出249

    13.2.6后期调整250

    13.3综合实例:机械霓虹灯251

    13.3.1模型制作251

    13.3.2灯光创建257

    13.3.3材质创建258

    13.3.4环境添加260

    13.3.5渲染输出260

    13.3.6后期调整261

    13.4综合实例:阳光阁楼262

    13.4.1灯光创建262

    13.4.2材质创建264

    13.4.3渲染输出270

    13.4.4后期调整271

    13.5本章小结272

    13.6课后习题272

    13.6.1课后习题:奇幻森林272

    13.6.2课后习题:金属霓虹灯272

    附录1快捷键索引273

    附录2常用物体折射率275

    附录3CINEMA 4D使用技巧276

    任媛媛 毕业于电子科技大学成都学院图形艺术系 出版图书:《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作接近自学宝典》 工作经历:2011年起从事建筑动画、室内外效果图表现工作。2015年起参与时代印象《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作接近自学教程(实例版)》等图书的编写工作。

    《中文版CINEMA 4D R20 实用教程》是CINEMA 4D R20全新升级;
    《中文版CINEMA 4D R20 实用教程》附74个课堂案例、课后习题的工程文件和场景文件
    《中文版CINEMA 4D R20 实用教程》87集(共计5个多小时)的书中知识点演示视频,11个多小时的所有课堂案例和课后习题的教学视频,13章配套教学PPT课件
    《中文版CINEMA 4D R20 实用教程》附录提供软件默认键盘快捷键和51个常用物体折射率数据

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