返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 正版新书]AdobeFlashCS5ActionScript3.0中文版经典教程美国Adob
  • 全店均为全新正版书籍,欢迎选购!新疆西藏青海(可包挂刷).港澳台及海外地区bu bao快递
    • 作者: 美国Adobe公司著 | 美国Adobe公司编 | 美国Adobe公司译 | 美国Adobe公司绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2010-11-01
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    君凤文轩图书专营店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

    商品参数
    • 作者: 美国Adobe公司著| 美国Adobe公司编| 美国Adobe公司译| 美国Adobe公司绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2010-11-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2010-11-01
    • 字数:376.00千字
    • 页数:300
    • 开本:16开
    • ISBN:9787115240408
    • 版权提供:人民邮电出版社
  • 作者: 美国Adobe公司
  • 著: 美国Adobe公司
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 39
  • ISBN: 9787115240408
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2010-11-01
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2010-11-01
  • 页数: 300
  • 外部编号: 五三B110592
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 1  导航Flash时间轴  0
      1.1  课程概述  0
      1.2  开始  2
      1.3  使用代码片断添加ActionScript  2
      1.4  在Flash时间轴上放置代码  6
        1.4.1  使用帧标签  6
        1.4.2  利用ActionScript循环播放  6
        1.4.3  记录循环次数  7
        1.4.4  使用条件语句控制时间轴  10
      1.5  关于自学的一些建议  12
    2  使用事件和函数  14
      2.1  课程概述  14
      2.2  使用事件处理函数  16
      2.3  使用代码片断创建导航  17
        2.3.1  创建按钮实例来控制导航  18
        2.3.2  添加导航的代码片断  19
      2.4  创建事件侦听器  21
        2.4.1  添加重启按钮  21
        2.4.2  动态修改文本区域  22
        2.4.3  添加控制语言的按钮  23
      2.5  关于自学的一些建议  26
    3  使用ActionScript创建动画  28
      3.1  课程概述  28
      3.2  开始  30
      3.3  利用ActionScript控制影片剪辑的属性  30
        3.3.1  修改属性值  31
        3.3.2  增加或减少属性的值  32
        3.3.3  利用ENTER_FRAME事件动画影片剪辑的属性  32
        3.3.4  创建变量来保存影片剪辑的引用  33
        3.3.5  利用按钮修改影片剪辑的属性  35
      3.4  利用ActionScript的补间功能创建动画  36
      3.5  关于自学的一些建议  40
    4  在外部文件里创建ActionScript  44
      4.1  课程概述  44
      4.2  创建ActionScript文件  46
        4.2.1  在Flash里创建ActionScript类  46
        4.2.2  ActionScript 3.0类文件的基本结构  47
      4.3  在Flash里创建类文件的实例  51
        4.3.1  替换每个椭圆实例的参数  52
        4.3.2  打开或关闭makeShapes()函数  53
        4.3.3  随机设置椭圆的颜色  54
      4.4  关于自学的一些建议  55
    5  利用ActionScript和组件加载内容  58
      5.1  课程概述  58
      5.2  创建列表组件实例并设置其参数  60
      5.3  添加UILoader组件的实例  61
      5.4  给列表组件添加CHANGE事件侦听器  62
      5.5  把SWF文件加载到UILoader组件  62
      5.6  创建画廊文件  63
        5.6.1  查看gallery.fla文件  63
        5.6.2  给缩略图添加事件侦听器  64
        5.6.3  从外部文件加载文本  65
      5.7  给文本区域添加滚动条  67
      5.8  关于自学的一些建议  68
    6  在ActionScript 3.0里创建预载器  70
      6.1  课程概述  70
      6.2  测试环境里的工具  72
        6.2.1  带宽设置  72
        6.2.2  模拟下载  74
      6.3  创建文本区域和进度条来跟踪加载过程  74
      6.4  利用ActionScript记录UILoader组件的进度  76
        6.4.1  为PROGRESS和COMPLETE添加事件侦听器  76
        6.4.2  创建progressHandler()函数  77
        6.4.3  添加completeHandler()函数  78
      6.5  控制影片剪辑的画面来反映载入过程  79
      6.6  关于自学的一些建议  84
    7  在ActionScript 3.0里使用数组和循环  86
      7.1  课程概述  86
      7.2  开始  88
      7.3  从Flash库向场景中添加MovieClip实例  89
        7.3.1  设置影片剪辑的链接属性  89
        7.3.2  向场景中添加Apple类的一个实例  90
      7.4  添加初始变量  91
        7.4.1  数组简介  91
        7.4.2  添加记录用户成绩的变量  92
      7.5  利用for循环生成多个实例  93
        7.5.1  了解for循环的工作方式  93
        7.5.2  创建for循环  94
        7.5.3  利用push()给数组动态添加元素  95
      7.6  实现拖放功能  96
      7.7  在ENTER_FRAME侦听器里创建游戏  97
      7.8  利用hitTestObject()检测碰撞  100
        7.8.1  添加条件语句判断游戏结果  102
        7.8.2  利用影片剪辑帧实现视觉反馈  104
      7.9  关于自学的一些建议  107
    8  用ActionScript创建文本和设置格式  110
      8.1  课程概述  110
      8.2  开始  112
      8.3  利用ActionScript创建TLF文本区域  115
      8.4  把外部文件加载到TLF文本区域  116
      8.5  使用TextFormat类  118
      8.6  为用户提供自定义面板来设置文本格式  119
        8.6.1  利用键盘快捷键切换格式面板  120
        8.6.2  让格式面板可以拖动  123
        8.6.3  利用组件和ActionScript控制文本格式  124
      8.7  利用ActionScript创建滚动条  125
      8.8  关于自学的一些建议  130
    9  用ActionScript控制声音  132
      9.1  课程概述  132
      9.2  开始  134
      9.3  添加滑块  135
      9.4  Sound类、SoundChannel类和SoundTransform类  138
        9.4.1  创建Sound、SoundChannel和SoundTransform实例  138
        9.4.2  添加其他变量  140
        9.4.3  创建数组songList  140
      9.5  使用一个for循环设置乐曲名称  140
      9.6  让滑块在需要时再出现  142
      9.7  通过对按钮进行编程来选择乐曲  143
        9.7.1  给乐曲按钮添加事件侦听器  143
        9.7.2  创建chooseSong()函数  143
        9.7.3  创建Sound类的实例及查看现有实例  145
        9.7.4  把声音加载到Sound实例中  145
        9.7.5  创建SoundChannel和SoundTransform实例  145
      9.8  控制音量和位置控件的可见性  147
      9.9  添加侦听器获取MP3文件的ID3标签  148
        9.9.1  创建id3Handler()函数  148
        9.9.2  添加艺术家和专辑信息  150
      9.10  添加文本格式对象  151
      9.11  添加滑块的控制代码  152
      9.12  关于自学的一些建议  154
    10  使用XML形式的播放列表  156
      10.1  课程概述  156
      10.2  XML文件的基本结构  158
      10.3  开始  160
      10.4  用XML实例代替songList数组  161
      10.5  使用URLLoader类载入外部播放列表  162
      10.6  响应COMPLETE事件和IO_ERROR事件  162
      10.7  把事件侦听器移动到xmlLoaded()函数中  163
        10.7.1  创建setSongs()函数  164
        10.7.2  从XML数据里获得乐曲名称与艺术家  166
        10.7.3  设置乐曲板的标题和艺术家信息  167
        10.7.4  添加对setSongs()函数的调用  168
      10.8  更新chooseSong()函数  169
      10.9  使用XML数据创建超链接  171
      10.10  在乐曲列表里浏览  172
      10.11  关于自学的一些建议  174
    11  利用ActionScript和组件控制视频  176
      11.1  课程概述  176
      11.2  查看Lesson11文件夹里的内容  178
      11.3  添加FLVPlayback组件  179
      11.4  在Flash里设置FLVPlayback的属性  179
        11.4.1  设置FLVPlayback控件  181
        11.4.2  设置外观颜色和透明度  181
      11.5  用ActionScript控制FLVPlayback属性  182
        11.5.1  利用滑块控制透明度  182
        11.5.2  添加滑块的初始ActionScript代码  183
      11.6  使用颜色  184
        11.6.1  添加ColorPicker组件  185
        11.6.2  设置skinBackgroundColor  185
        11.6.3  设置FLVPlayback组件的source属性  187
      11.7  使用提示点  187
        11.7.1  添加一个标题文本区域  188
        11.7.2  使用ActionScript提示点  189
      11.8  添加FLVPlaybockCaptioning组件  191
        11.8.1  查看captions.xml文件  191
        11.8.2  添加FLVPlaybackCaptioning组件  192
      11.9  根据XML播放列表播放多个视频文件  193
        11.9.1  查看vidlist.xml文件  193
        11.9.2  用ActionScript载入vidlist.xml  194
        11.9.3  创建xmlLoaded()函数  194
        11.9.4  创建changeVid()函数  195
      11.10  使用全屏发布设置  198
      11.11  关于自学的一些建议  200
    12  ActionScript图形与动画进阶  202
      12.1  课程概述  202
      12.2  Flash CS5里的反向运动  204
        12.2.1  查看IKSample文件  204
        12.2.2  在创作时IK与运行时IK之间切换  205
      12.3  开始  206
      12.4  在ActionScript里控制IK动画  208
        12.4.1  使用IKArmature和IKManager类  208
        12.4.2  使用IKMover类  209
        12.4.3  添加snapshot_btn的事件侦听器  210
        12.4.4  添加moveDown()函数  210
        12.4.5  编写moveUp()函数  213
      12.5  创建Sound和SoundChannel实例  213
      12.6  播放和停止音效  214
      12.7  利用ActionScript控制用户的网络摄像头或摄像机  216
        12.7.1  使用getCamera()方法  216
        12.7.2  检查摄像机是否存在  217
      12.8  使用Bitmap类和BitmapData类  220
      12.9  Pixel Bender Toolkit  222
        12.9.1  查看PBFilter.as文件  225
        12.9.2  使用PBFilter类  226
        12.9.3  利用滑块操作滤镜参数  230
      12.10  关于自学的一些建议  233
    13  用ActionScript实现打印和发送电子邮件  236
      13.1  课程概述  236
      13.2  开始  238
      13.3  添加简单的电子邮件链接  238
      13.4  从Flash发送电子邮件  240
        13.4.1  利用URLVariables类传递值  240
        13.4.2  把URLVariables发送到PHP文件  241
      13.5  用PrintJob类添加打印功能  243
        13.5.1  用Date类获取当前日期和时间  244
        13.5.2  创建要打印的内容  245
        13.5.3  在ActionScript里使用try/catch语句  246
        13.5.4  发送给打印机  247
      13.6  关于自学的一些建议  250
    14  用Flash和ActionScript创建Adobe AIR程序  252
      14.1  课程概述  252
      14.2  使用AIR专用的ActionScript  254
      14.3  针对AIR项目的发布设置  255
        14.3.1  设置自定义图标  257
        14.3.2  创建数字签名  258
      14.4  创建AIR程序  260
      14.5  开始  261
      14.6  用AIR控制打印  263
      14.7  侦听拖放事件  264
        14.7.1  使用ClipboardFormats  265
        14.7.2  添加onDragDrop()函数  265
        14.7.3  遍历文件类型数组  267
      14.8  关于自学的一些建议  270
    15  利用第三方库扩展ActionScript  272
      15.1  课程概述  272
      15.2  下载和安装第三方ActionScript库  274
        15.2.1  设置Flash CS5的首选参数来识别外部库  274
        15.2.2  测试安装的库  276
      15.3  开始  276
        15.3.1  设置Flash CS5里的主类文件  278
        15.3.2  查看Cube3D.as类文件  279
      15.4  使用Papervision3D的BasicView类  280
        15.4.1  派生BasicView类  280
        15.4.2  给Cube3D类创建变量  281
      15.5  创建Cube3D类的构造函数  281
      15.6  创建和调整三维立方体  283
      15.7  三维立方体动画  286
        15.7.1  覆盖onRenderTick()函数  287
        15.7.2  使用Caurina Transitions形成三维立方体动画  288
        15.7.3  在单击时旋转立方体  289
      15.8  添加影片剪辑作为三维对象的材料  290
      15.9  添加视频作为三维对象的材料  292
      15.10  关于自学的一些建议  299



    【目录】


    本书由Adobe公司的专家编写,是在Adobe Flash CS5软件中使用ActionScript 3.0编程工具的正规学习用书。
    全书共分为15课,通过大量富有创意的项目,详细地介绍了使用ActionScript 3.0进行Flash制作的流程和细节,帮助您快速掌握编程工具的使用方法。本书除全面介绍了ActionScript 3.0的使用方法之外,还详细介绍了ActionScript 3.0的新功能。
    书中给出了大量的提示和技巧,有助于提高您使用ActionScript 3.0的效率。无论您是Flash制作和编辑的新手,还是在Flash编程方面有了一定经验和水平的专业人士,本书都有适合您阅读的内容。如果您对Flash CS5与ActionScript 3.0还比较陌生,可以先了解使用ActionScript 3.0所需的基本概念和知识;如果您是Flash编程的高手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。
    本书也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考使用。

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购