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正版新书]3ds Max/VRay室内效果图制作案例技能实训教程刘鹏9787
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第1章 DIY 绘图环境——3ds Max基础操作详解
【跟我学】 设置我的绘图环境
【听我讲】
1.1 初识3ds Max 2016
1.1.1 3ds Max软件界面
1.1.2 场景资源管理器
1.1.3 图形文件的操作
1.2 设置绘图环境
1.2.1 设置绘图单位
1.2.2 设置快捷键
1.2.3 视图设置
1.2.4 自定义用户界面
1.3 进入3ds Max的三维世界
1.3.1 移动对象
1.3.2 旋转对象
1.3.3 缩放对象
1.3.4 复制对象
1.3.5 隐藏对象
1.3.6 对象成组
【自己练】
项目练习1:打开MAX文件
项目练习2:更改视口布局
第2章 创建我的第一个模型——几何体建模详解
【跟我学】 创建餐桌餐椅模型
【听我讲】
2.1 创建标准基本体
2.1.1 长方体
2.1.2 球体
2.1.3 圆柱体
2.1.4 圆环
2.1.5 圆锥体
2.1.6 几何球体
2.1.7 管状体
2.1.8 茶壶
2.1.9 平面
2.2 创建扩展基本体
2.2.1 异面体
2.2.2 切角长方体
2.2.3 切角圆柱体
2.2.4 油罐、胶囊、纺锤
2.2.5 软管
2.3 创建复合对象
2.3.1 布尔
2.3.2 放样
2.3.3 图形合并
【自己练】
项目练习1:创建石桌石凳模型
项目练习2:更改视口布局
第3章 创建窗户护栏——样条线的应用详解
【跟我学】 创建窗户护栏模型
【听我讲】
3.1 样条线
3.1.1 线
……
第4章 创建台灯模型——修改器的应用详解
第5章 创建双人床模型——多边形建模详解
第6章 创建VRay摄影机——摄影机应用详解
第7章 创建静物材质——材质应用详解
第8章 为场景添加材质——贴图应用详解
第9章 为场景添加光源——灯光应用详解
第10章 创建餐厅场景效果——VRay 渲染器详解
参考文献
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