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    • 作者: 宋晓明 司久贵 编著著 | 宋晓明 司久贵 编著编 | 宋晓明 司久贵 编著译 | 宋晓明 司久贵 编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2020-01-01
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    • 作者: 宋晓明 司久贵 编著著| 宋晓明 司久贵 编著编| 宋晓明 司久贵 编著译| 宋晓明 司久贵 编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2020-01-01
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302541585
    • 版权提供:清华大学出版社
  • 作者: 宋晓明 司久贵 编著
  • 著: 宋晓明 司久贵 编著 译
  • 装帧: 平装-胶订
  • 印次: 暂无
  • 定价: 78
  • ISBN: 9787302541585
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 暂无
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2020-01-01
  • 页数: 暂无
  • 外部编号: 五三B96190
  • 版次: 暂无
  • 成品尺寸: 暂无

  • 第1章AnimateCC2019入门

    1.1AnimateCC 2019概述

    1 1 1 Animate动画的应用

    1 1 2 Ani眦te动画的制作流程

    1 1 3 AnimateCC 2019新功能

    1. 2启动和退出AnimateCC 2019

    1 21启动AnimateCC 2019

    1.2 .2退出ArtisteCC 2019

    1 .3 Animate CC 2019的工作界面

    1.3.1主屏

    1 .3.2标题栏

    1. 3.3【工具】面板

    1 3.4【时间轴】面板

    1 3.5面板集

    1. 3,6舞台

    1. 4设置AnimateCC 2019

    工作环境

    1 4.1自定义工作界面

    1.4 .2设置参数

    1 .5实例演练

    1 .6习题

    第2章 Animate基础操作

    2.1新建AnimateCC文件

    2. 1 1 AnimateCC支持的文件格式

    2.1 2新建AnimateCC文档

    2. 2文档的基础操作

    2.2 1打开和关闭文档

    2.2 2保存文档

    2.3设置舞台

    二2,31缩放舞台

    2.3 2旋转舞台

    2.3 3舞台辅助工具

    2.4撤销、重做和历史记录

    2.4 1撤销、重做和重复命令

    2.4 2使用【历史记录】面板

    2,5实例演练

    2 6习题

    第3章 使用基础绘图工具

    3 1 Animate图形概述

    311位图和矢量图

    3 1.2 Animate图形的色彩模式

    3 1 3 Animate常用的图形格式

    3.2使用线条绘制工具

    3.21使用【线条工具】

    3.2 2使用【铅笔工具】

    3.2 3使用【钢笔工具】

    3.24使用【画笔工具】

    3.3使用颜色填充工具

    3.31使用【颜料桶工具】

    3.32使用【墨水瓶工具】

    3.3 3使用【滴管工具】

    3.34使用【橡皮擦工具】

    3.3 5使用【宽度工具】

    3.4使用标准绘图工具

    3.41使用【矩形工具】和

    【基本矩形工具】

    3.4 2使用【椭圆工具】和

    【基本椭圆工具】

    3.4 3使用【多角星形工具】

    3. 5使用查看工具3.51使用【手形工具】

    3.5 2使用【缩放工具】

    3.6使用选择工具

    3.61使用【选择工具】

    3.6 2憧用【部分选取工具1

    3.6 3使用【套索工具】

    3 7实例演练

    3 8习题

    第4章编辑Animate图形

    4.1图形的基础编辑

    4.11移动和锁定图形

    4.12复制和粘贴图形

    4 1.3排列和对齐图形

    4 1.4组合和分离图彤

    41.5贴紧图形

    41.6翻转图形

    4 1.7使用【任意变形工具】

    41.8删除图形

    4 2图形颜色调整

    4.21使用【颜色】面板

    4.2 2使用【渐变变形工具】

    4.2 3调整色彩效果

    4 .3添加3D效果

    4,3 1使用t3D平移工具】

    4.3 2使用[319旋转工具】

    4.3 3透视角度和消失点

    4. 4添加滤镜效果

    4 . 5实例演练

    4. 6习题

    第5章添加和编辑文本

    5.1添加文本

    5.11文本的类型

    5.1 2创建静态文本

    5.13创建动态文本

    5.1 4创建输入文本

    5. 2编辑文本

    5.21设置文本属性

    5.2 2选择文本

    5.2 3分离文本 -

    5.24变形文本

    5.2 5消除文本锯齿

    5.2 6添加文字链接

    5. 3添加文本效果‰

    5.31添加文本滤镜

    5.3 2制作上下标文本

    5.3 3调整文本行间距

    5.4实例演练

    第6章 导入多媒体对象

    第7章 使用元件、实例和库

    第8章 帧和图层的运用

    第9章 制作常用Animate动画

    第10章 运用ActionScript语言

    第11章 运用动画组件

    第12章 动画影片的导出和发布


    【前言】



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