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  • 正版新书]建筑动画揭秘-3dsMax大制作彭超 张国华 齐羽978730226
  • 全店均为全新正版书籍,欢迎选购!新疆西藏青海(可包挂刷).港澳台及海外地区bu bao快递
    • 作者: 彭超 张国华 齐羽著 | 彭超 张国华 齐羽编 | 彭超 张国华 齐羽译 | 彭超 张国华 齐羽绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2011-09-01
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    • 作者: 彭超 张国华 齐羽著| 彭超 张国华 齐羽编| 彭超 张国华 齐羽译| 彭超 张国华 齐羽绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2011-09-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2011-09-01
    • 字数:511千字
    • 页数:344
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302264279
    • 版权提供:清华大学出版社
  • 作者: 彭超 张国华 齐羽
  • 著: 彭超 张国华 齐羽 译
  • 装帧: 平装
  • 印次: 1
  • 定价: 59.8
  • ISBN: 9787302264279
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 开本: 16开
  • 印刷时间: 2011-09-01
  • 语种: 暂无
  • 出版时间: 2011-09-01
  • 页数: 344
  • 外部编号: 五三B95723
  • 版次: 1
  • 成品尺寸: 暂无
  • 01 建筑动画的应用与前景
    1.1 建筑动画的基本分类
    1.1.1 按项目种类划分
    1.1.2 按形式题材划分
    1.2 建筑动画的优势
    1.2.1 直观的交流方式
    1.2.2 快捷的审批平台
    1.2.3 方便的设计工具
    1.2.4 先进的营销手段
    1.3 制作流程
    1.3.1 前期策划
    1.3 12模型制作
    1.3.3 动画制作
    1.3.4 材质灯光
    1.3.5 环境道具
    1.3.6 渲染输出
    1.3.7 后期剪辑
    1.4 镜头表现手法及技巧
    1.4.1 表现手法
    1.4.2 镜头技巧
    1.5 建筑动画的时间掌握
    1.5.1 动画时间的单位
    1.5.2 设计表的时间
    1.6 本章小结
    02 建筑动画软件应用
    2.1 3dsMax三维软件
    2.1.1 3dsMax的发展
    2.1.2 3dsMax的实际应用
    2.1.3 3dsMax的界面风格
    2.1.4 第三方程序插件
    2.1.5 3dsMax软件界面分布
    2.2 VRav渲染
    2.2.1 VRay版本特点
    2.2.2 VRay材质设置
    2.2.3 VRav标准材质
    2.2.4 VRav材质类型
    2.2.5 VRav灯光设置
    2.2.6 VRav物体
    2.2.7 VRav渲染设置
    2.3 AfterEffects合成软件
    2.3.1 界面布局
    2.3.2 工作流程
    2.3.3 支持文件格式
    2.3.4 输出设置
    2.4 本章小结
    03 遁路规划制作案例
    3.1 道路模型的建立
    3.2 周边模型的建立
    3.3 道路重复贴图设置
    3.4 范例——道路与立交桥规划
    3.4.1 道路场景模型制作
    3.4.2 道路基础材质设置
    3.4.3 场景绿化设置
    3.4.4 添加广场配饰
    3.4.5 摄影机与灯光设置
    3.4.6 道路场景渲染设置
    3.5 本章小结
    04 绿化装饰制作案例
    4.1 实体绿化模型
    4.1.1 创建植物的方法
    4.1.2 视图显示方法
    4.2 透明贴图绿化模型
    4.3 插件绿化模型
    4.4 范例——公园绿化景观
    4.4.1 街道与草坪制作
    4.4.2 添加场景地面
    4.4.3 基础绿化制作
    4.4.4 景观绿化制作
    4.4.5 水系与设施制作
    4.4.6 场景渲染设置
    4.5 本章小结
    05 室内房间制作案例
    5.1 室内设计发展趋势
    5.2 当今流行装饰风格
    5.2.1 现代风格
    5.2.2 中式风格
    5.2.3 仿古风格
    5.2.4 欧式风格
    5.2.5 田园风格
    5.2.6 混搭风格
    5.3 室内设计与施工流程
    5.4 设计师的人体工程学
    5.4.1 墙面尺寸
    5.4.2 餐厅
    5.4.3 商场营业厅
    5.4.4 卧室客房
    5.4.5 卫生间
    5.4.6 会议室
    5.4.7 交通空间
    5.4.8 灯具
    5.4.9 办公家具
    5.5 空间与色彩关系
    5.5.1 室内色彩的表现
    5.5.2 色彩与空间特性的对比
    5.5.3 室内色彩的文化内涵
    5.5.4 室内环境色彩的个性
    5.6 范例——欧式餐厅
    5.6.1 餐厅场景模型制作
    5.6.2 餐厅场景材质设置
    5.6.3 餐厅场景灯光设置
    5.6.4 窗帘开启动画设置
    5.6.5 摄影机镜头设置
    5.6.6 餐厅场景渲染设置
    5.7 范例——现代客厅
    5.7.1 客厅场景模型制作
    5.7.2 客厅场景材质设置
    5.7.3 客厅场景灯光设置
    5.7.4 客厅场景渲染设置
    5.7.5 添加家具动画设置
    5.7.6 场景渲染输出设置
    5.8 本章小结
    06 楼体建筑制作案例
    07 交通配饰制作案例
    08 生物角色制作案例
    09 居住社区制作案例
    10 城市规划与演示制作案例

    彭超编著的《建筑动画揭秘--3dsMax大制作(附光盘)》系统全面介绍了3dsMax制作建筑动画相关知识,本书具有很强的实用性和指导性,不仅适合初、中级建筑动画和效果图设计者使用,还可作为各类艺术院校及社会建筑动画与三维动画设计培训班的教材或参考书。

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