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正版新书]iOS 5 cocos2d 游戏开发实战(第2版)(移动与嵌入式开发
¥ ×1
章 简介
1.1 本书第2版的新增内容
1.2 选择iOS版cocos2d的理由
1.2.1 免费
1.2.2 开源
1.2.3 Objective-C
1.2.4 2D游戏引擎
1.2.5 物理引擎
1.2.6 技术难度较低
1.2.7 依然需要编程
1.2.8 超棒的cocos2d社区
1.3 cocos2d-iphone项目的未来
1.4 其他cocos2d游戏引擎
1.5 本书读者对象
1.6 阅读前提
1.6.1 编程经验
1.6.2 Objective-C
1.7 本书内容
1.7.1 iOS游戏开发新手将学会什么
1.7.2 iOS应用程序开发者将学会什么
1.7.3 cocos2d开发者将学会什么
1.8 章节介绍
1.9 本书的源代码
1.10 问题和反馈
第2章 入门
……
第3章 基础知识
第4章 你的个游戏
第5章 游戏组件
第6章 深入了解精灵
第7章 滚屏射击游戏(上)
第8章 滚屏射击游戏(下)
第9章 粒子效果
0章 瓦片地图
1章 斜角瓦片地图
2章 物理引擎
3章 弹球游戏
4章 Game Center
5章 cocos2d与UIKit视图
6章 Kobold2D入门
7章 番外篇
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